浅谈征途2s新区召唤玩法 命长才是硬道理

  由于老区渐渐缺乏激情,再者,

  家中没有红旗,

  外面竟是人妖。

  偶虽不常摘花,

  但是热爱松土。

  只要锄头挥的好,

  才有美眉向我倒。

  家中美眉走了,没得土松,所以果断换区,渐渐快成跑区流了。

  新区当然还是召唤呵呵,至于男招,女招看个人的喜好。游戏角色的性别和现实中没有任何关系,你有那样的情结,就另说。我哪,当然行不更名坐不改姓果断主号女招----这不是你那样的情结,是个性,你懂得。要想了解美眉,你就得打入敌人内部,至于以后的婚姻大事呵呵,征途2S谁玩一个号。

  一、装备篇

  最近征途2s的几个区都玩得是召唤。

  现在新区由于军票的改革装备相对比较好弄。那么我们选择物防还是魔防哪。先从新区的职业分析下。

  弓手法师平分秋色玩的最多。这是游戏设计的缺陷:只体现了一寸长,一寸强。没有体现一寸短,一寸险。如果当初设计时取经典网游之长,令弓手等远攻职业有攻击有效距离----在近身几码之内不能攻击,就更贴近实战----试想你在十国争霸的战场上与敌人近战你却用弓箭----纯粹有病。

  战士也有不少人玩。

  毁灭召唤是物攻,有不少普通玩家玩。自然是魔攻,瓶子号的最爱,大多攻击不是很高。

  琴师是辅助,玩的不多。

  物攻的有:弓手、战士、毁灭召唤···

  魔攻的有:法师、琴师、自然召唤···

  一般来说,还是物攻玩家多一些,魔攻的只有法师居多----这个还要根据自己区的情况具体分析----我80就选择了魔防,有个唐国的仙子在火攻时杀了我还守尸,所以我就加入深仇大恨做魔防装,有机会就去会会,不打不相识----呵呵时时想着挥锄头奥,这也是游戏激情的一大部分。所以一般选择物防魔减----当然新区小号装备更换快平民玩家不必追求灵魂锁链。不过开灵魂确实好看些,养眼,有成就感。

  除了头盔和玉佩外,其他的都能用4个4等材料刷灵魂。有灵魂的修改灵魂却用一等2等的改。刷灵魂和改灵魂的成本相差太大。作为新区的还是弄个本身带灵魂的用一等二等的改。灵魂还是增伤更实用。一方面,反射死没有人头。再者,大多时间都是群殴乱战,呵呵,你反射对方也不并不知道你打不得,挨几下还得挂。

  二、技能篇

  毁灭召唤3.5大招牌技能。

  一、黑暗之歌(洗状态技能),在对付战士的不动如山技能、弓手的减伤技能和闪避技能、召唤的无敌技能时,毁灭系召唤的黑暗之歌技能简直就是神技,可以让对方的一切增益状态化为乌有,让敌人有苦说不出。这个技能出的比较晚呵呵应该往前挪下。

  二、无敌技能,在与对方PK时己方在快没血的时候直接一个无敌技能,将近有11秒时间可以让对方掉血,而对方打你却不掉血,在相同装备的情况下,一般都能将敌人拍掉。

  三、合体技能,在你与对方PK使用了无敌技能11秒后仍然没有将对方打倒在地的情况下,在己方快没血的时候,直接来个合体,瞬间就可以将自己加为满血,且血量比不合体之前高很多,攻击和防御状态都是增加一半,如果对方还不知趣的逃命,几乎可以将势单力薄的对方秒杀掉。

  四、0.5就是天魔步了。这个没有不行,但不用多加。现在玩家都精明了,见你合体干不过就跑。这时候就用到天魔步了。但只有8秒,合体时候能用一次就不错了,所以个人认为不用多学。感觉上还是并不太好追。但只差一下就挂时很好用。

  毁灭召唤要是有个能留住人的技能那就真的牛----像冲锋冰冻一类的。呵呵,没有这样的技能操作范围有限。现在也只能指望出状态的魂魄石了。

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