广东省通信管理局
ICP证粤B2-20040647
| [2007-12-28 09:41:59] | 来源: jy02557443 | 收藏至365Key! | 责任编辑:zhujing |
前面一篇文章看似写的很好,但是它忽略了一个问题:增伤的装备是物攻和魔攻都增加的。而减伤的却只能减一样。如果一个增伤的物攻(拿刀或弓)和一个魔减(物攻或魔攻)PK,那还能用这个公式吗:(攻-防)*“1-(减伤%-增伤%)”=伤害数值……我觉得前一个增加的是物攻而后一个减少的是磨攻,根本不匹配,所以不能用上面的公式。
而且增伤是增物和魔,如果官方真的按上面的公式改,那不就没人玩减伤了。因为如果在相同条件下(增伤和减伤相等),那按上面公式的效果是相抵消,但由于增伤是两个属性都增加,那增伤的玩家换成与之相对应的攻击(对方物减就用魔攻,对方魔减就用物攻)那减伤的人能不挂吗?以后就不会有减伤玩家而是满世界的增伤。除非在改的同时把增伤改为单一的增加物攻或魔攻,否则官方是不可能改的,因为那样更乱。
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