诛仙:法宝血炼知识总结,希望大家都来看看

2008-03-07 11:25    作者:faramita  责任编辑:chenhua

   导读:我会说明一个方法,姑且称做总成长率理论,我感觉用这个方法基本可以解释现在所有的法宝血炼问题。
关键词:诛仙   经验   心得   法宝

  写的很长不过我想大部分人看了一定会有收获的。


  我会说明一个方法,姑且称做总成长率理论,我感觉用这个方法基本可以解释现在所有的法宝血炼问题。这个理论的基础是我在别的论坛上看到的,我这里把其分析和扩展了下。我也会把自己血炼的经验告诉大家,反正我现在也不玩了,就当是留个纪念吧

  炼法宝是个烧钱的活,知足者常乐。。。还有炼高级法宝时每次一定要放好灵媒。

  切入正题,对于法宝最重要的是什么?是成长率(其实是个数值)。
  什么是成长率?就是法宝某个单个属性每升一级别成长的稳定的数值大小。
  法宝一共有多少个属性数值?有11个分别是 最大经力值,攻击上限,攻击下限,气血量,真气量,5个抗性 ,技能。姑且这么认为。 除了最大精力其他的都可以炼,技能则可以通过道具太一来增加或者改变。
  每个属性数值都是法宝总数值的一部分,并且占用总成长率。
  总成长率是法宝所有11项属性成长率的总和。
  法宝其实就是个数据组合或者说是个数值,数值大小决定了它的品质,这样总成长率其实就决定了数值的大小,也就决定了法宝的品质。

  法宝的技能占用总成长似乎是很多的,并且越高层次的技能占用的越大。法宝暂时似乎最多只能有6个附加技能。
  依据是在不加灵媒血炼过程中会出现主法宝保留却数据大降的情况,这种情况按照官方的说法是不应该出现的。 可以解释为因为增加了很多技能而使其他数据减少。

  法宝的成长是有极限的吗?有,法宝有总成长上限也就是说法宝的成长是有极限的。(其实就是法宝的总数据量被人为的定死)我可以负责的这么说因为我炼到过。
  炼到极限后是什么效果呢?简单的说就是炼高了这项减那项。
  那为什么很多人不知道?因为他们没有真正炼到过,还因为75级以上的法宝的总成长上限很高,很难炼的到。
  这给我们什么启示呢?就是说真正极限好的法宝是附加技能技能少而实用为最好,因为这样可以给其他数值更大的成长空间。
  总成长上限的高低是什么决定的呢?是法宝的修真层次,就是15 75 105这些等级要求。修真层次越高的法宝的总成长上限就会越高。
  无论多少级的法宝归原后都是一级,可以重新认主人,其成长率不变。只是你要重新升级它。

  法宝会被PK爆掉吗?是的我朋友掉过。但是任务给的似乎不会掉。

  成长率的算法,什么样的成长算好?
  (现在的数值-1级数值)/(现在法宝的等级-1)
  结果是个数值,不是个比率呵呵。
  各项属性数值多少算好或者极品?
  以下这个标准可以衡量15-75的法宝,这也只是个大概的数值范围,其实75级法宝的数据应该更高些,不过75的法宝一般不会练的很高,这个标准也基本过的去。但105的法宝总成 长上限就高太多了。其实我也没怎么炼过105(我3个月之前就不怎么玩了,现在我也估计不出105以上的极品标准)
  所以下面这个数值对105以上的法宝来说绝对不适用!
  攻击上限成长17 左右
  血或者真气成长35以上,各项抗性成长都在3。5以上均可算做极品。
  以20级为例即攻击上限350左右,血或蓝有1500左右,各个抗性都在70以上,其中有一项符合均可算是极品。
  其中攻击上限成长22左右,血或者真气成长在50左右,各项抗性4以上算是超级极品。
  另外法宝附加技能现在也不能不提,附加技能少而实用的法宝同样可以说是极品。
  其实一般来说以一个20级的法宝,攻击300,血或蓝有1000,其他属性一般,这样的法宝已经算不错了。
  现在用太一可以改变法宝的附加技能数量和种类,并且可以改变法宝本身技能(注意不是附加技能)的等级。数值在1到3内变动,另外其他两个法宝辅件可以各加1法宝技能等级,所以我们现在所能获得的法宝本身技能的最高等级为3+2级。

  各职业法宝的特点:
  鬼王:攻击偏低,血偏高,气偏低,各项抗性偏高,其中昏睡抗性普遍较高。
  合欢:攻击偏高,血偏高,气偏低,各项抗性一般,其中定身抗性普遍较高。
  青云:攻击偏高,血偏低,气偏高,各项抗性一般,其中虚弱抗性普遍较高。
  天音:攻击偏低,血一般,气偏高,各项抗性一般,其中魅惑抗性普遍较高。
  抗性方面我记的不是很清楚了,如有错误希望高人指正。


  品级问题的解释:
  法宝的品级作为法宝好坏的评价标准合适吗?不合适,但是又有点合理的成分。法宝的品级和法宝单项成长率好坏没有直接关系。所以仙品和神品法宝不一定有一些宝器好。
  这个问题比较复杂,你要看仔细!
  品级是怎么回事呢?可以理解为在法宝数据中设置了两个标准,法宝属性数值高于第一个标准就成为仙品,再高于 第二个标准就成为神品。在第宝器和仙品的品级内各个单项的成长率会可到一定的限制。而神品只受总成长上限的限制。
  那一个法宝的品级高低是什么决定的?上面分析过了是总的属性数值数值的高低,其实就是总成长率的高低!总成长率达到一定的数值品级就会上升。但是我前面说过了总成长率是由法宝的11项目数值决定的,神品法宝之所以为神品是因为它至少有一项或者几项数值比较高从而使法宝的总成长率突破两层品级界限,但是要知道这11项中可不都是很有用的属性,如果一个神品的高数值集中到了没有用的属性上那一样是很垃圾。
  比如出了很多高级垃圾技能或者最大精力和某几个单抗性过高等。而一般的宝器虽然总成长率低,但是却有可能在11项的一项中集中很高成长率,如果这一项是有用属性的数值那这个宝器一样是极品。
  但不可否认的是神品中的极品比率要远高于宝器和仙品,神品中30%可能是极品,而宝器中出现极品的可能性低于2%。
  同时对于血炼来说品级还有另一层意义,一个法宝的品级高低表明了法宝各属性数值发展空间的开放程度,也可反映一个法宝血练的难度。举一例,在有用属性数值上有同样成长率的一个神品和一个宝器,我用同样的方法血炼他们,神品会较容易的把一个属性数值血练到比较高的数值,只有到最后才会比较难炼。而宝器则很可能中途“卡住”你必须要血练别的数值或者用一些别的办法来让它先冲破宝器的界限到达仙品,然后再冲破仙品的界限到达神品,最后才能和神品的数值持平。也就是说同样炼一个属性,品级低的一般会花掉更多的成本和代价。所以给我一个关键属性数值差不多的两个法宝,我更愿意炼品级高的,因为代价小!
  这样来说活动送仙品对大家血炼是有利的。
  另外可以说无论怎么垃圾的法宝都是可以炼成极品,只是投入会很不合算。
  另外法宝的品级可能是可以事先设定,现在有了启光珠就可以看到法宝的所有技能,这样看的出个别仙品的所有数值还不及宝器高,并且活动所赠送的法宝基本都是清一色的仙品,这个只能解释为品级是可以事先设定的。

  关于法宝的鉴别:
  具体怎么看一个法宝的好坏呢? 主要法宝看有用属性数值的成长率并且是6级以后的!
  一般是看攻击上限,血和气还有全抗的成长率。至于什么是最有用属性,那就看职业和个人需要了。
  算成长率至少要5级开始,5级以前法宝的成长非常的不稳定。5后大部分会稳定下来,有很少的情况5-6级会突然降低,6级以后法宝每级别成长基本就很稳定了,所以炼法宝最早可以从6及开始。另外有种说法是一般攻击高的法宝成长会比较稳定,攻击低的则容易有小的波动,比如鬼王的法宝成长的稳定性就会稍差那么一点但是总体影响不大。
  前面讲过品级的问题,买一级神品是很不明智的选择,约只有30%几率可以买到好货。
  同理买一些基础数值异常高的一级法宝也是不明知的,但是根据我的经验就和买神品类似,理论**有约30%的可能买到好货。因为一级的数值同样可以看做是成长率的一个反映。至少有一半的法宝成长率和一级基础数值高低成正比。
  你也可以观察大部分一级75级法宝和105级法宝的差别,105级的法宝的各项数值明显要高出很多,实际上105的法宝成长普遍好于75级法宝,75级又好于15级,105的一些宝器就比很多75的仙品成长率高。这个显然是总成长率决定的。这个一方面说明法宝的一级的数值有供参考的价值,另一反面反映出法宝的总成长率的高低是跟法宝的修真层次成正比的,总成长决定了法宝数值的极限,所以我们应该尽量用更高等级层次的法宝。
  那么综合起来我们鉴别法宝好坏的根本尺度就是6级后稳定的成长率。而品级和一级数值只可以作为一点参考。 对于高等级的法宝,附加技能也可用来参考。
  常见些数值不全的一级法宝,缺这缺那的其实到了2级就会“长”出来。这种法宝依然也有极品的可能,最后还是要看成长率的。

  那么向性对法宝本身的成长率有影响吗?毫无影响!向性的作用是把辅法宝的能量集中给主法宝的一个属性从而更容易使血炼成功并且使血炼更有方向性。所以只有你去血练法宝,向性才能起作用。也就是说如果你只是想买个法宝用用而不想去血练它,那么向性对你就毫无意义。并且加向性所花的钱也就是个转向性灵媒的钱。

  关于炼宝的法宝来源。主要靠仙工那买冲到5级左右看成长。运气好的话可以买到仙神品。(但是75级以上的法宝你就不要奢望能买出来品级好的了,概率低于2%)。。我上面说过了至少有一半的法宝的成长和基础数值成正比,所以如果碰属性异常高的一定拿来冲冲看。当然也可以买别人的来炼。另外除非是搞活动,其他任务给的法宝成长基本都很垃圾。活动和宝库给的还是可以的。
  一些人喜欢买一堆一级法宝两两对炼,我觉得这样没有多大意义还可能把极品练没了,基本纯粹是在撞运气并且炼出来的不一定就比商店直接买的好。
  另外有个服的人曾经做过一个试验,好像在不同的时辰在仙工那买了200-300个15-75级别法宝,结果证明各个时辰出仙神品的概率只有很小的差别,其中申时出好品级的概率稍微高一点点,仅供参考。


  具体血练的方法:
  首先准备材料,暂时炼一个法宝可能用到的材料:20-40个此法宝的专署灵媒,15个左右相应的转向性灵媒。15 75 105的高等级垃圾法宝,最好都是10级以上最好能收到仙神品。15 75 105的一级法宝(直接仙工那买)。
  转向性,先转哪个自己选择下,再到仙工那买个和你想转的向性一致的带向性八卦石(多买点肯定有)。加转向性灵媒把向性转好。然后就可以用专署灵媒加辅法宝开炼了。要补充的是攻击向性是比较特殊的,它分攻击上限和攻击下限,但表面看不出,很容易转错,如果血炼之后的数值加了攻击下限那就是转错了要留心观察!改正的办法是拿另个八卦石再转一次,一般3次之内可以转对。
  血炼的人要对自己手中辅法宝材料的品质心中有数,血练的时候从次的辅法宝开始试,到能炼动时就可以确定用的主要辅法宝需要什么质量了,然后一直用到炼不动就再用好一些的进行。
  选用辅法宝时候最好用和主法宝向性属性对应的数值高的辅法宝,并且也要参考下各职业法宝的特点(比如砸攻多用合欢和青云的法宝,砸血多用鬼王的等等)。
  炼宝的一项基本规律是辅法宝越强,主法宝越容易获得高加成。相应的主法宝越强,就越需要更好的辅法宝来炼才容易成功。辅法宝的等级,修真层次,品级和具体数值都影响血炼效果。 用成长率来解释就是血炼时主法宝有一个评价标准数值来评价辅法宝,辅法宝的数值越高则对主法宝的加成越多,如果辅法宝还达不到基本的数值要求那血炼就会失败。并且随着主法宝属性数值的提高,对辅法宝的评价标准也会提高。而辅法宝的等级,修真层次,品级和具体数值高低都会影响评价。

  血练法宝时会出现经过几次血炼稳定成长后加不上去的情况。这就可以是撞到品级界限了。上面说过了决定法宝品级的是总成长率,所以突破品级界限的方法是提高总成长率,具体方法就是这个属性加不动了就转别的属性加,如果几乎都加不动了就用高品级高等级的法宝加。我和一些朋友的经验是在冲品级界限时,法宝的等级和品级越高越好,尤其品级最为重要。到了神品这个时候法宝的各项数值所能达到的极限会全部开放。
  其实炼任何法宝都是一个道理,都是要从一般的辅法宝用到高等级高品级高品质的辅法宝。这点很多人老玩家都明白,具体什么时候用什么程度的辅法宝练那就看具体情况和个人经验了。
  各种属性中最难炼是攻击,其次是血和蓝。抗性一般比较好炼,用些便宜的材料炼炼也能上去。

  至于法宝的附加技能可以拿太一秘纹石来炼下,要追求好技能那就炼吧,也挺烧钱的。既要把附加技能搞好还要把法宝本身技能加到3可不是件容易事。上面说过技能是很占用总成长,如果你觉得其他属性已经炼的很高可能快撞到总成长上限了,那么技能可选择的余地可以就会小一些了,不过对于一般的玩家来说这应该不是什么大问题,因为105以上的法宝总成长上限都高的够可以。
  还有时辰问题,我可以负责的告诉你网上所谓的时辰影响血炼的说法是错的,我和朋友的很多经验证明基本没什么影响。

  现在实际上105法宝的总成长上限已经高的不得了,我看到不少800+同时血或者蓝3000+抗性可以技能也不错的法宝 ,并且这种水平可能还没有撞到总成长上限。这样推算下来135法宝的总成长上限就更不可想像了,我的几个朋友没有废大力气就把任务给的那个135的蟠龙帆炼到刚说过的那个105的水平,还记得我上面说过的任务给的法宝一般成长都比较垃圾吧。这样想想135的总成长上限还远着呢。。。。
  这样我也建议真正追求极限的玩家要炼法宝还是炼135更好,因为这个应该是目前总成长上限最高的。很可惜我3个月前就已经不怎么玩诛仙了,所以现在没可能告诉大家105以上总成长上限具体是什么程度了,靠大家自己探索了。
  最后祝大家都能有自己的极品法宝!

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