斩魂将在年内公测上市 街机版强悍登场CJ

    【PCgames PConline联合报道】

    一年一度的国内游戏界盛会Chinajoy即将开幕,如同历届展会相似,今年的Chinajoy展会的重点还是各大游戏厂商旗下的游戏作品的展示,其中最高关注度的莫过于各厂商旗下的新游。

    在本届Chinajoy2012中共多有数十款的游戏新作将在展会上进行展示以及提供试玩。《斩魂》作为最值得期待的网易游戏之一,在现场我们有幸采访到了网易《斩魂》营销经理刘国男先生。

斩魂

    他在采访中透露到《斩魂》将在今年年内正式上市,游戏在玩法和技能上都有很大的创新,完全走出了DNF影子。

    《斩魂》目前完成度只有70% 第四季度正式上市

斩魂

    刘国男表示本次测试的斩魂完成度只有70%,不过研发团队能很快的根据玩家的反馈来修改游戏设定,预计将在年内第四季度正式上市。并且表示本次测试会耐心的听取玩家的意见对游戏不足的内容进行修改,使游戏更快的与大家见面。

    玩法创新十足 横版模式走出DNF的影子

斩魂

    横版格斗网游在玩家眼里都会被认定有DNF的影子,当问到这个问题的时候的时候,刘国男首先肯定了DNF对横版游戏市场开拓地位,他说到既然是横版游戏,不能要求职业分工很细致。打击方式例如平推、扫地、击肘等已经是横版游戏的一个既定模式,因为是横版,就有一个格斗的属性。但是《斩魂》在玩法和技能上都有很大的创新,与以往2D横版游戏不同的是。他可以主动跳到空中连招,新出的职业在游戏玩法和操作上也走出了DNF的影子。

    适用于两栖人群 疲劳值玩法和无疲劳值玩法

    为了照顾所有人群,斩魂推出了两种玩法,有疲劳值玩法和没有疲劳值的玩法,疲劳值玩法适用于PK和副本中,能够快速获得经验,而没有疲劳值玩法主要是SNS社区玩法,适合于休闲玩家。

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