• 怎样练火

    火一直练的人很少这是1个公认的事实,纠起原因就是因为攻的速快连级时打的少,还老是挂,让人连的烦了就不愿带火了,法火的连法就是前期2敏2灵,后期全敏保证速度....

    作者:佚名 发表于2011-01-05 13:02查看全文>>

  • 法木怎么样?

    说起法木```绝对是个非常另类的职业。...

    作者:佚名 发表于2011-01-05 13:02查看全文>>

  • 也谈《继续驳<我觉得木的毒改了才对法公平>》

    文章简介:这厮面目可憎,出口伤人,文章毫无逻辑可言,还搬石头在自己脚!于是,鄙人恶向胆边生,立马注册一号,也来谈论一二。毕竟,柿子还是软的好捏。各位看官且看我捏捏...

    作者:佚名 发表于2011-01-05 13:02查看全文>>

  • 谈谈全灵金

    我玩问道也快有一年了,对问道也算认识个大概了吧,今天我想说说一个被忽视的职业--全灵金。全灵金的属性当然是全部加灵力咯!相性以金、水、木为主!适当可以加点火。...

    作者:佚名 发表于2011-01-05 13:02查看全文>>

  • 新玩法 法 力兼容..懂的看

      本人最近发现练法力土有前途...........

      下面我来介绍下玩法...

    作者:佚名 发表于2011-01-06 17:43查看全文>>

  • 问道水系刺客技能分析

    刺客技能,说到刺客,第1个想到的大概就是杀手,游走在黑夜的边缘,身手如电,擅长偷袭,杀了就跑.水系在某种程度上和天下2的魍魉很像.隐身,放毒,鬼眼,最早问道给水系的定位也是刺客没有错.六道最高的伤害加成,白天是水系...

    作者:佚名 发表于2011-01-06 17:43查看全文>>

  • 水系对比各系障碍法术

    到了第2回合如果有愤怒腰带那么我们应该能放出一个诅咒之伤5个诅咒之伤放到一个小NPC身上能让他掉将近70%的血当然我希望的情况是有一个攻击系的存在因为这种按比例打血的天技开始打掉血很爽后面作用太小了攻击系可以...

    作者:佚名 发表于2011-01-06 17:43查看全文>>

  • 土系适应群战的装备属性的取向

    这是飞升前帮战时候抓的,装备4件110的国标最多的打了5及石头,65灵弱点项链,一直没找到好的项链,...

    作者:佚名 发表于2011-01-06 17:43查看全文>>

  • 火系加点方式的两个分水岭

    我练火系的思路和想法在以前已经提过很多次,即是2.5魔1.5耐1血的加法,早在天蚀(一个将加耐进行到底的火系)之前我已经开始洗点加耐并提出加耐的重要性。到152及的属性是6000血,1500防,1080灵左右(加过临时)。项链...

    作者:佚名 发表于2011-01-06 17:43查看全文>>

  • 魔金系的速度要定位要比物理系快

    现在,让我们看下,减速后的金系在群P中能起到什么作用。首先,魔金系的速度要定位在比物理系快的程度(既450左右)。这么做的好处是不言而喻的:不仅可以在封印对方伤害系成功时减少对方的一次出手机会,而且还可以在...

    作者:佚名 发表于2011-01-06 17:43查看全文>>

  • 详解木头练法

      木系,以变态的血量立户.加上体质又加防御,到后期可以说是比程咬金还难打死.辅助技能是加心(每回合加血,加血量看技能而定,).,障碍技能放毒(每回合持续少血,掉血量看技能而定)....

    作者:佚名 发表于2011-01-06 17:43查看全文>>

  • 力木-伤害之王

    话不知从何说起.从第一个角色踏上揽仙镇那片土地开始征程,到众高手并手抵足降妖除魔,再到满级人物的恩怨江湖.木永远是这样一个低调的派系...

    作者:佚名 发表于2011-01-06 17:43查看全文>>

  • 全灵法金我的最爱

    我离开问道一段时间后,觉得无聊,于是重回《问道》。相同的路再走第2次,无疑是非常乏味的,起码以前的玩法自己是再也不想走第二遍了。有两个问题摆在眼前,一是我已经不愿意再花RMB了;二是要用尽可能短的时间达到尽...

    作者:佚名 发表于2011-01-06 17:43查看全文>>

  • 金系的pk如何找到真正的定位空间

    再回过头来看金系。现在金系要保证速度第一就要加最少2敏,甚至3敏。抗性直接降低。牺牲躲避换来高速,却发现速度第一了意义也不大。为什么?因为只要对方有火系和水系可以直接无视你的封。解封也罢了,还免疫,在接...

    作者:佚名 发表于2011-01-06 17:43查看全文>>

  • 水金比土金组合谁将更占优势

    承认在大家等级都不高,具体说就是115级以前的时候,土系是占一定优势的,而且等级越低,优势越明显,越靠近115级,优势越少。(按我的算法,115级时4大门派技能加成系数都是2.5左右)...

    作者:佚名 发表于2011-01-06 17:43查看全文>>

  • 全力土系秒人要找准突破口

    一直以来人们都认为骷髅土系血少,血少就一定会死,一定很难站着,实际是这样吗,当然不是,没人规定过土系衣服一定要打月亮的,骷髅土系是为了扫而选择少学那么必定是全力或者接近全力少许速度,那么如果衣服选择舍利而不...

    作者:佚名 发表于2011-01-06 17:43查看全文>>

  • 火系不知名的强者

    首先我们来看看法火,在这个游戏里,金占了先天之利---法师--升级最快的种族,当然有人会说法师每个系都是一样的可以啊,不好意思,你错了。对于金系而言,不练法师简直浪费,知道金相加的什么吗?金系法攻增加。也只...

    作者:佚名 发表于2011-01-06 17:43查看全文>>

  • 木系我们的中流砥柱

    07年:一个木系在队伍中的存在,是一个定心丸,只要我不倒,都有希望!二个木系,对面肯定暴汗...

    作者:佚名 发表于2011-01-06 17:43查看全文>>

  • 金系的深刻剖解

    金系---一个横行的门派,开始大家觉得金系厉害,我想是因为到后期,秒7的强大伤害输出,而且是每回合都有,是非常恐怖的.从数值上看来,唯一等与起媲美的,也就是土的飞机了,但是两者抗性相比,效果就看出来了.以至于后来就...

    作者:佚名 发表于2011-01-06 17:43查看全文>>

  • 木山新地图升级与飞行的比较

    从115级开始,修行经验逐渐递减,120级大家都会觉得修行很吐血,战绩越花越多,经验越来越少,125级飞升以后还差几百万就会到127级,所以我们今天主要拿127级的做下比较。...

    作者:佚名 发表于2011-01-06 17:43查看全文>>

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问道

 
游戏名称:问道
游戏类型:回合制MMORPG
收费方式:免费时间 道具收费
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