设定:攻击对象为0抗性,即不考虑对象抗性问题
1点智力1.5魔攻0.025暴击
1点智慧3魔攻
极端算法:
+1000点数
智力影响1500魔攻25%暴击
智慧影响3000魔攻
攻击100次,按照技能附加伤害2000点计算
智力加法,伤害为(1500+2000)(45×1.5+55)=428750
智慧加法,伤害为(3000+2000)(20×1.5+80)=550000
差值为12.2W
+2000点数
智力影响3000魔攻50%暴击
智慧影响6000魔攻
攻击100次,按照技能附加伤害2000点计算
智力加法,伤害为(3000+2000)(70×1.5+30)=675000
智慧加法,伤害为(6000+2000)(20×1.5+80)=880000
差值为10.5W
结论:随着点数增加,智慧加点与智力加点对最终伤害的影响的差距越来越小