新来的玩家看过来 解答桃园新手五大疑惑

  自玩桃园以来,本人在论坛和桃园贴吧游手好闲已经相当长的时间,也经常解答新人提出的问题。长期以来,将新人提出的问题总结下来,在这里介绍下,希望能给新来的玩家们带来帮助。

  常见问题一:游戏XX功能怎么用?

  在贴吧和论坛,总是能看到类似于宠物怎么捉,武将卡怎么用等等问题。刚开始时遇到这样的问题还会耐着性子一一解答,时间久了基本就看心情了。

  其实游戏中跟着主线新手任务,一步步做下去很多问题都可以得到解答的。但是许多没有耐心的玩家做新手任务完全不看任务提示,只是为了经验和奖励。一旦遇到问题,就上论坛、贴吧求助。

  有些极端的一旦问题发出3分钟内没有人回复,就开始各种喷什么单机游戏、什么没人气、什么还是什么什么游戏好之类的。

  《桃园》不同于之前任何国产游戏。其战斗方式和职业体系都是非常新颖的,而新手任务每个角色就这么一次。仔细的看完也用不了多少时间,却能够帮你很好的了解《桃园》。所以建议新玩家们在做任务时,还是好好的看看任务说明,这绝对能解决你们对于游戏功能的大部分问题。

  常见问题二:什么职业好?XX职业和XX职业哪个好?

  首先,新手们要先了解自己喜欢什么样的职业。在提出这个问题前,请先在官网或17173等媒体网站上对游戏各个职业有一定的了解。每个回答问题的人都有自己不同的喜好和看法,这肯定不能统一,只有当自己对职业现有一定的把握,才不会被各种各样的说法误导。

  目前就PVE来说,大部分游戏的职业无非就是三大类,输出、治疗和肉。

  桃园中治疗职业是学士,肉盾职业是禁卫。其他职业在PVE时都是输出。

  桃园中的输出又分为近战物理输出、远程物理输出和计策输出(就是其他游戏的法术输出或者魔法输出)。同时,输出也分为主动技能输出和被动技能输出。

  简单的来说,桃园中近战物理输出职业的优势是高伤害、高爆发。缺点是打后排单位非常吃亏,BOSS前有小怪必须要先清掉,浪费出手回合。

  远程物理输出职业的优势是能直接攻击后排单位,战斗时直接攻击目标不必拖泥带水。缺点是爆发和伤害没有近战来的高。

  计策输出职业目前只有策士一个,在桃园处于非常尴尬的位置,不推荐新人去练。现在游戏内的大部分策士其实主职业都是学士。计策伤害技能,都有点偏辅助效果,就伤害加成来说远远比不上物理伤害技能。这点新手们从平民技能强击和冰雹上就能了解到了,同样的新手技能,强击1级是1.X倍,冰雹1级是0.X倍。而冰雹的读条时间并不比强击快。所以就PVE而言,除了喜欢以治疗职业为主的新人外,不推荐选择计策类的职业。

  主动技能输出的职业,就是那些需要用伤害类技能攻击目标的职业。这类职业的瞬间爆发和瞬间伤害都是非常强的。缺点是输出周期有比较大的波动,而且大部分强力技能对状态要求比较高。

  被动技能输出的职业,就是给自身加完状态后,依靠普通攻击触发被动技能效果为主的的职业。目前这类均是双持职业,以连击为被动技能输出。这类职业续航好,输出稳定,在一些比较强力的状态技能支持下能在持续时间内打出非常可观的伤害量,并且由于靠连击输出,多次攻击给目标上Debuff的概率也更高。缺点就是是缺少瞬间的爆发能力。

  目前桃园的:

  近战主动技能物理职业有:虎卫、剑客。

  近战被动技能物理职业有:刺客。

  骠骑处在近战物理主动和被动之间。

  远程主动技能职业有:强弓、劲弩(重弩)。

  远程被动技能职业有:劲弩(双持弩)

  白马和先登处于主动技能近战和远程之间。

  计策输出职业有:道士、策士。

  计策职业都要读条,所以也不存在什么被动技能职业。道士其实属于控制职业更多一点,但是他的崩雷是计策类中最好的群体输出技能了。

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