关于刺客的一些心得

2010-01-10 出处:PConline 作者:yan448974091@sohu.com

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  看到一些人问CK的加点。。所以转下资料,你们参考下。。希望对你们有帮助我也没玩过。

  先说一下1转前的加点(包含所有职业)很多人问1转的时候的点能不能重新加在1-10的时候系统会自动帮你吧属性点全部加到力量上这是爲了方便打怪 然後11-16开始手动 我还是继续推荐加力量因为一开始只有一个力量+3的BUFF和一个攻击技能 所以加别的没有任何用处在1转之後 系统会重新帮你分配好属性点(比如转刺客的话 系统会帮你属性分配为4力量 13敏捷 4体力)16级之後的点是手动的接下来说一下刺客的加点(无视智力 智慧)力量:1点增加1点攻击(负重不知)敏捷:增加攻击(大概6点=5点攻击) 回避 攻击速度 技能暴击(普攻暴击不加)精神:回避 命中 普攻暴击 技能暴击体力:1点增加14点MAXHP(恢复不知)接下来说一下我的加点方案首先说一下16级刺客转职属性为:4力量 13敏捷 4体力因为刺客本身讲究的是高爆 但没有稳定输出的话 根本就无法练级所以敏捷是首要属性 但敏捷加的技能暴击非常的少(现在40多点才加了6点技能暴击)所以今天重新开了个号加了3点精神 发现第1点加了一点命中和技能暴击 第2点加了1点回避和普攻暴击 第3点普攻和技能暴击各加了1点另外个数是5的有2个属性点 个数是0的有3个属性点所以我的加点方案为:

  全敏等级个数是5和0的时候加精神加到敏捷满 精神满16级后每8级加1力有人会问 爲什麽加力因为刺客前期的盾牌有力量要求 如:16级的盾牌要求力量4 24的盾牌要求力量5我只加到5 因为盾牌每阶层只加1点防御..而且转弓的话可能不需要力量 刺客以後双武器...

  考虑到是否能破百的问题如果可以 可以适当的加一点体力 10-20点左右如果不行 力量或者体力可以2选1考虑 我建议是体力如果没算错的话 满级是180级有234点属性点。

  敏捷和精神加满之後还有43点 推荐全体;25点体力 18点力量或者30点体 13点力在负重问题解决掉 不过有仓库 应该没什麽关系~另外提醒下大家16级后是每8级换一次装备 其他职业不知道 刺客换到32级装备之後接下来的是43级的所以大家不要升几级就回城 这样会浪费你的时间另外技能是从16级开始每5级学一个新的技能 1级技能+20级可以升级为2级技能 没有JOB等级2级技能卡片需要打怪掉落复制本页文章地址,传给QQ/MSN上的好

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官方信息
· 游戏名称:圣灵传说
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· 研发公司:韩国DNC娱乐
· 运营公司:游艺春秋
· 游戏状态:内测
 
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