《圣灵传说》各职业属性加成及心得!!

2010-01-10 出处:PConline 作者:不想长大了呢2009年12月09日 10:09:22

相关关键词:圣灵传说   圣灵传说经验   圣灵传说职业   圣灵传说加点

  《圣灵传说》虽然首次测试已经结束有段时间了,但据消息说下个月即将展开内测,希望内测前在此发布的内容能够帮助到喜欢《圣灵传说》的各位朋友们!!

  人物基本属性点有:力量 智力 敏捷 精神 体力 智慧

  人物基本属性分为:普通攻击力 防御力 魔法攻击力 闪避 攻击速度 移动速度 命中率 普通攻击暴击率 技能暴击率

  我只统计了一下增加属性点会对角色的属性有什么更改。具体什么叫做完美加点。我个人意见并不全面。 先给你们看看各种职业加属性的效果吧

  战士

  力量 +4点属性点,普攻+1;

  智力 +1点属性点,魔攻+1;

  敏捷 +8点属性点,普通攻击+1; +24点属性点,闪避+1,技能暴击+1; +54点属性点,攻击速度-0.1;+100点属性点普通攻击暴击率没加

  精神 +8点属性点,技能暴击+1,普通攻击暴击率+1 ;+12点属性点,命中+1;

  体力 +1点属性点,hp+4;

  智慧 +1点属性点,mp+1;

  法师

  力量 +4点属性点,普攻+1;

  智力 +3点属性点,魔攻+1;

  敏捷 +10点属性点,攻击速度-0.1;

  精神 +8点属性点,技能暴击+1,普通攻击暴击率+1; +32点属性点,闪避+1;

  体力 +2点属性点,hp+5;

  智慧 +1点属性点,mp+2;

  盗贼

  力量 +6点属性点,普攻+1;

  智力 +1点属性点,魔攻+1;

  敏捷 +10点属性点,攻击速度-0.1; +12点属性点,普攻+1;+24点属性点,技能暴击+1;+100点属性点,普通攻击暴击率没加;

  精神 +8点属性点,技能暴击+1,普通攻击暴击率+1;+33点属性点,闪避+1;

  体力 +1点属性点,hp+3;

  智慧 +1点属性点,mp+2;

  牧师

  力量 +4点属性点,普攻+1;

  智力 +3点属性点,魔攻+1;

  敏捷 +17点属性点,闪避+1; +10点属性点,攻速-0.1; +24点属性点,技能暴击+1;

  精神 +6点属性点,技能暴击+1; +8点属性点,普通攻击暴击率+1;

  体力 +3点属性点,hp+5;

  智慧 +1点属性点,mp+1;

  猎人

  力量 +6点属性点,普攻+1;

  智力 +1点属性点,魔法攻击+1;

  敏捷 +8点属性点,普攻+1;+24点属性点,技能暴击+1;+24点属性点,闪避+1;

  精神 +8点属性点,技能暴击+1;+12点属性点,命中+1:+16点属性点,普攻暴击+1;

  体力 +2点属性点,hp+5;

  智慧 +1点属性点,mp+2;

  预言

  力量 +5点属性点,普攻+1;

  智力 +3点属性点,魔攻+1;

  敏捷 +10点属性点,普攻+1; +24点属性点,技能暴击+1,闪避+1;

  精神 +8点属性点, 普攻暴击+1技能暴击+1;+12点属性点,命中+1;+24点属性点,命中+1;+32点属性点,闪避+1;

  体力 +1点属性点,hp+3;

  智慧 +1点属性点,mp+3;

  属性点添加极限 力量 智力 敏捷 精神 体力 智慧 各项属性点做多+到901点  技能暴击和普攻暴击靠属性点最高加至30就不能再高了 以上内容为内测试验得知,也许并不是完全正确但出入并不会太大!

  以下是个人加点推荐,不过可以加点的游戏每一种加点方式都不一定是最强的,所以大家还是参考参考找到最适合自己最喜欢的加点方式吧~

  战士

  战士我个人来说,认为有2种主流练法。1是力战士,2是体战士。当然不排除魔战士跟敏战士,但是相对来说,不属于主流职业,所以我们不讨论你。

  力战士,顾名思义就是属性点加到力量上,近战高输出,是PVP跟GVG的主流职业之一。打怪也ok,但是相对组队打boss,力战士不如体战士。

  力战士配点,我认为4力:1体比较好,适当加精神以提高应有的命中率。当然,也可以做高力战士,就是8力:1体配点。这个看个人喜好,还有就是你是否有可以依赖的队友。

  体战士配点,我认为2体:1力比较好,血量不少,而且攻击有保证。如果你是绝对的血牛肉盾,那么也可以全体,不过这种战士的用处就是抗怪。别的什么都做不了。可以说这种战士练级完全靠队友带。但是在组队boss中,确实不错的职业。说实话,我不太赞成全体战士,因为毕竟游戏刚刚测试,没有很好的装备,这种战士脱离了集体,基本自己什么都做不了。我认为,体战士的最佳配点是4体:1力。适当精神。

  法师

  法师是游戏中最受人关注的职业。高输出以及华丽的魔法攻击,吸引着每个人的眼球。当然了,任何事情都有两面性,在高攻击的背后,是他那柔软的身躯。

  法师我倒觉得不需要太分。主流法师永远是智力法师。但是圣灵的属性影响比较奇怪,决定MP的不是智力而是单独的智慧属性。智慧决定了人物的MP值跟MP回复速度。所以使得法师不能把所有的点数集中于一项属性。因为法师是3智力+1攻击力,所以我觉得配点的话应该是6智力:1智慧这样子比较平衡。到了后期不会有MP不够用的事情发生。如果你认为你有足够的钱买药水,那么就9智力:1智慧吧。我之前说过,我看到过全智力法师,我称其为BT法师,这类法师的MP完全靠装备,属性跟药瓶支撑。如果你想练全智力法师,那么请先练一个能够为他的正常运转提供足够资金的人物吧,或者你松下你的钱包,掏出RMB……

  想练什么?自己决定吧~个人推荐:6智力:1智慧。

  不要以为法师只需要这2种属性,因为有的装备要求力量,所以可能会有那么几点需要加到力量上,法师去郁闷吧~还有就是,经过测试,发现法师的魔法攻击会出现Miss,如果你喜欢可以加几点到精神。不过个人感觉不需要,因为miss还是很少的,一次两次的,别浪费属性点了,后期有了辅助性职业,什么都解决了。

  盗贼

  贼呢,是我最不喜欢的职业,听名字就觉得猥琐。不过呢,盗贼可是打家劫舍必不可少的职业。也许在组队打boss的过程中作用不大,但是PVP,GVG谁敢谁一定是贼的对手呢~而且,谁又知道贼的后期转职成猎人或者CK之后,会不会有BT技能呢。

  好了,贼的话,不用说,大家都知道是敏职业。所以敏捷必不可少了。我们来看他的属性影响。6点力量+1攻击,10敏捷-0.1攻击速度,12敏捷+1攻击。看到这个你是不是小小的兴奋下,应为主要的属性--敏捷,竟然可以加攻击力。是的,这是圣灵的特点,对于敏职业来说很有利。如果你不考虑那一点点的攻击力,可以10敏:6力量加点,如果是我,我不会忽视这一点攻击,有了就要用。所以我推荐的配点是12敏:6力量,也就是2A:1P的加点方式。我觉得这是最合理的。不要忘记加精神哦~适当加不会有错的。具体加多少,需要大家自己测试了~毕竟我们没有练到顶级,后期不是很清楚。

  当然了,如果你要做暴刺,那么就要加精神了。我们没有练,等待你的经验啦~

  牧师

  MS配点我觉得跟法师差不多。但是MS的MP很重要,为了不长时间坐地板,为了不因为没有MP,导致灭团,还是狠狠地加智慧吧。

  我个人认为,MS加点是:6智力:1智慧。这样的加点,后期会很强大,但是前期就需要刷药,就需要金钱供给,这个就要看队伍的其他成员啦。拿出你们的M,去给我们的奶妈买水喝吧。

  如果队友不配合你,不给你买药买装备的钱,那么就3智力:1智慧加点吧。不过呢,如果那样,我建议你不要改变自己的加点方式,去脱离队伍,找别的队友吧~

  跟法师一样,力量是需要加的,不然有的武器是那不了的哦~而且呢,后期的MS需要适当加体力,毕竟到了主动攻击怪物区,到了boss,到了PVP,GVG,活命是第一要务。大家都知道,PVP跟GVG的时候,敌人会先盯着MS打,人家的CK跟猎人可不是吃白饭的。为了自己,也为了队伍的完整性,加强体力是必不可少的。这个具体怎么加,还需要大家自己测试唠。

  至于猎人和预言,因为猎人跟预言家是2转职业,我们没有测试到(美F升级真是跟蜗牛一样啊),所以大家最终还是需要自己测试才知道怎么配点最合理。

  猎人

  我觉得很奇怪,猎人这种远程攻击的职业,竟然+力量也会加攻击力,这就跟法师,牧师需要加力量才能拿武器,+敏捷可以加攻击力一样雷人。

  我觉得,猎人的配点是24敏捷:6力量:12精神。也就是4敏:1力:2精神。看上去很是混乱,但是却没有办法。当然了,你也可以考虑放弃力量。不过我要说+8敏才+1攻击,+6力量就1攻击了,你舍得放弃吗?加精神是因为命中跟暴击。如果你说我不是暴猎人,不需要暴击。如果你说命中够用就好。那么就把点数分给力量跟敏捷吧。精神适当加,你可要保证不会miss哦~因为这个游戏不能洗点,所以如果你这么决定了,如果配错了,准备用装备补吧。

  预言

  最后了,预言家。我都写的有些累了~说实话,预言家我真的不敢写。因为现在官网没有出预言家的技能,都不知道这个职业什么用。之前听说是PVP,GVG不可缺少的职业。这让我想起了RO中的诗人,舞娘。不过真实情况,真是不知道。我建议在技能出来之前,大家不要贸然练预言家。

  预言家,看名字我们就觉得他应该是智力型职业,可谁知道他后期会不会变成跟RO中的武术宗师一样的BT职业呢。

  我按智力型职业说下配点,如果错了,大家就快点儿准备臭鸡蛋吧。

  6智力:1智慧。这是按照预言家是辅助性职业的配点。不知道实际情况啊,心里有些小不安。

  为了大家,最后补充一点:最佳组队方式,组队有经验加成哦!

  从我们测试的情况来看,前期组队的最佳搭配是 1ZS+2FS+1MS 4人队伍。经验分配比较理想。多了人,感觉经验就少了。当然了如果你有8个人,那么可以2ZS+4FS+2MS,不过因为国F卡,组一队,分2小组吧,分开练级吧~

  后期的搭配个人认为是:2ZS+1LR+3FS+2MS。拿掉一个FS加一个LR是因为后期都是主动怪,FS跟MS都很危险,ZS总不能一直站在他们身边吧。加一个远程职业,帮助FS跟MS抗打突然刷出来的怪。如果你的法师,牧师操作很好,那么就2ZS+4FS+2MS的组队方式吧。

  最后的,有了预言家这种职业,就在队伍中需要加了,具体怎么样,看个人吧~不过我觉得,后期ZS跟FS最少都是2个,如果MS操作好,1个就ok。我在ro曾看到一个牧师MM自己管10个人(RO是12人一队),操作超级快。圣灵比RO好的是,牧师的技能不需要落在人物身上,只需要点到右面的组队列表中的头像上就好了,这降低了操作难度,所有的牧师MM跟牧师GG加油吧~队伍的安全都靠你们了~

  其实圣灵前期冲级还是很快的

  下面给新手介绍下快速成长的方式

  上线后就接新手任务 系统会自动带你跑去交任务的NPC

  这样跑来跑去 中间会去快乐湖(新手地图)打一次小红帽和蓝色八爪鱼

  需要注意的时候 有个任务是需要把所有的3件装备全部穿上才可以交的 还有个是必须把2个蓝和2个红全部喝掉(不能丢和提前喝)才能交 这样直接升到12级

  12级拿了一套强化的平民装备后 直接出三岔口 打小怪 一直打到16 很快的 人少半小时 人多 就不一定了 人多的话就和别人组 这样就非常快 不用担心抢不到怪

  16级马上回去转职业 决定好自己要转的职业 具体加点推荐 可以参考上面的!

  转好职业 继续三岔口出来 一边打一边往左边某某盆地那个地图走 一直过图直到拉特溪谷暂停 在这里练到20级 使用位置记录书保存返回点后回城 到莫街的左下角的酒店(就是仓库)那里接丢失的项链任务 然后买好药水回城 传送卷轴 和位置记录书 使用传送卷轴回到拉特溪谷 打蝴蝶 掉项链 最好可以两个人组队 一个人打 一个人身上装项链 如果只有一个人的话 打到项链可以先丢地上 打另一直蝴蝶 还会爆项链不过要注意丢地上的项链别消失了 等打到没药了 回去交任务 重复交 又有钱又有经验 这样循环做 升级非常快 又而已赚点药钱,在这里升到26级

  26级后 传送到伊斯内 找技能指导者和东门警卫接寻找技能之书 和魔力之书两个任务 最好同样是两个人组队 出北门第一个图或者西门出去第4个图大概(叫玛丽安森林)这里毛毛虫和小海星比较多 然后就开始了重复刷书任务 一直刷一直刷 直到刷到你吐血 再也升不动了为止 这样刷到书回去交 交完再回去刷 你会发现你很快就40多级了

  记住刷书的前期 不要存很多再回去交 打到个20~30本就两个人分了 回去交 基本可以升级了 升级了不是打的更快 血也多防高点不容易挂!至于装备技能书什么的 打不到暂时可以先在商店拉点白的凑合用 反正刷书是不缺钱的!~

  40多级之后 你也对这游戏有初步了解了  后面的升级路 可以自己选择去哪里了!建议是组队越级刷怪 很快的!!非常快!不过这是内测的时候,公测的时候人一多~~唉,毛毛虫啊,我心中永远的痛!

  当然了,这些数据并不完全是我一个人能够收集的,都是和公会的兄弟姐妹们一起努力得结果,至于升级前期就我上面写的主要升级方式了,40级之后大多大家组队越级打很高级的怪所以到时候大家就能够知道也不多写了,感谢公会内兄弟们通力合作才能收集到这么详细的数据,我厚脸皮占个原创了!也祝各位喜欢《圣灵传说》的朋友们游戏快乐!

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官方信息
· 游戏名称:圣灵传说
· 官方网站点击进入
· 研发公司:韩国DNC娱乐
· 运营公司:游艺春秋
· 游戏状态:内测
 
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