各职业加点心得

2009-11-23 出处:百度有啊 作者:佚名

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  根据2天的各个职业20+的内测体验得出以下结论(目前版本适用)

  注:

  体力/智慧+的是HP/MP上限以及回复量

  感觉这个属性非常鸡肋,目前买蓝红升级完全不是问题,打出的装备卖玩家或者是卖商店完全够药钱消耗

  建议不+

  【战士】全力量高负重和高伤害才能提供续航能力

  【法师】全智力有寒冰术的减速效果……一直输出就好了

  【游民】全敏或者敏精对半游民的敏可以影响攻击力而精神可以+回避和技能爆击游民有+技能爆击的BUFF所以看个人喜好了

  【祭祀】全智力对~没错是全智力!!!本人测试了3个祭祀号得出这个结论一定很多人认为精神才是王道但是药水人人买的起而智力不仅仅是影响祭祀的伤害技能!!重点来了治愈术BUFF技能都收到智力的影响

  本人1个27全智慧祭祀全身+2奉献套开BUFF开力量爆发抬手90+治疗量而智力的呢不开力量爆发就能达到!!!药水是瞬吃的但是技能有释放时间,所以单位治疗量大才不会导致队友死亡国服升级不只1属性点所以智力的效果大于智慧至于公测后会不会调整为一样的1点属性点就不得而知了那时候应该就使用全智慧了

  又及:技能传授者的【力量爆发】技能任务一定要做好技能啊……蓄力5秒技能效果双倍

  任务要求打的小红蝙蝠只有1楼有,而且必须自己最后一击杀死

  怪物的经验以及物品是由最后一击的玩家得到,觉得这样设定很不好会造成玩家恶意抢怪特别是今后打BOSS

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官方信息
· 游戏名称:圣灵传说
· 官方网站点击进入
· 研发公司:韩国DNC娱乐
· 运营公司:游艺春秋
· 游戏状态:内测
 
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