神魔大陆开放80级上限后 法师三系新天赋看法

2011-04-22 11:50  来源:其他  作者:佚名  责任编辑:wukuncheng

   导读:神魔大陆法师:开放80级上限后 法师三系新天赋看法
关键词:神魔大陆   神魔大陆天赋加点   神魔大陆法师

  先谈一下火法吧,炎魔气息1级:火球术,炎魔之怒,怒焰狂涛技能基础攻击伤害增加10% ,可提升至3级 也就是30%。

  聚能1级:火系法术有50% 有50%几率给法师叠加1个2%暴击伤害的效果,可叠加10层持续10秒,10层后就是20%,天赋满为1级。

  还有个75级天赋技能 星火爆裂:攻击目标10米范围内目标,造成200%的基础攻击伤害,附加攻击力5229,对范围内

  的目标造成1~5秒的眩晕效果 施放时间5秒,冷却时间25秒,施放距离18米。

  以上三个技能,感觉在副本里面实际用途比较大一点,而在PK中存在的缺陷实在太大,75的大技能施放时间过于长,PK中往往难以出手,虽然说打出的伤害很大,但是不太实用,因为冲锋,刺客的沉默,其他的职业的控制技能下,这个技能很难出手,个人觉得把基础伤害降低成100或者150,然后附加攻击改成2000,施放时间也相应的减少1~2秒,眩晕的时间也相应减少为1~3秒。这个也比较实际点。

  再谈一谈风系的法师,强化麻痹1级,闪电之怒50%几率附加一个强化麻痹效果降低目标60点命中40点闪避持续15秒,可提升至2级。

  雷电狂暴1级:消耗5%最大魔法值直接进入雷电狂暴状态,施放时间瞬发,冷却时间90秒,施放距离 无,天赋满为1级。

  雷光炼狱:6段攻击,攻击自身16米圆形范围内目标 每段造成50%基础攻击伤害,附加攻击818,40%几率麻痹目标,施放时间3秒,冷却时间15秒,施放时间 无。

  风法第一个天赋技能强化麻痹很JP,至于雷电狂暴,我很少接触雷法,目前不太清楚如何,至于75的天赋技能,喜爱下副本的朋友,这个技能够给力了,但是PK的话,这个技能比冰雪狂暴更杯具。

  为何这么说?因为PK中,你如若用这技能打狂暴战士或者在群P野外打架工会战放这技能,倒的绝对是你,因为战士PK野战工会战占的数量是比较多的,一个6段攻击下去,只要有一个70级学满反伤大师的战士开了反伤,那么,就等于自杀,所以这技能很杯具,冰雪狂暴和这个技能都是群战自杀式技能。

  再说一下水系法师天赋技能,冰封禁锢1级,冰箭术,冰锥之刺会将目标燃烧和麻痹效果转化为冰封禁锢效果降低目标10%攻击力10%防御力,25%移动速度,持续10秒,可提升至2级。

  急速凝固1级;冰霜领域,极寒领域的冷却时间降低5秒,可提升至2级。

  极寒领域;攻击目标10米范围内最多16个目标,造成100%基础攻击伤害,附加攻击力1852,使范围内目标进入冰霜领域状态,无法移动,防御力提升5%,在攻击2次后定身提前消失,施放时间1秒,冷却时间45秒,释放距离18米。

  冰封禁锢这个技能好鸡肋,需要在目标有燃烧效果或者麻痹效果下才能产生冰封禁锢的效果,急速凝固降低两领域的CD时间,这个技能相对还算过得去。最后一个是天赋75技能,是冰霜领域的强化版,除了攻击,CD和释放时间一样,这个技能相比火系和风系技能确实是低廉了一点。

  总体来说,80级新的版本,法师始终难以有一个增加命中或者减少闪避的技能,就只有风系的某技能击中后才增加该效果,命中确实很重要,在PK当中是决定你的输出问题,雷法的天赋迈向了副本路线,火法的天赋副本PK均可,至于冰法,天赋的效果平庸了点,还是只能KAO冰雪狂暴来蹭饭了。

  本贴不是抱怨贴,只是个人看法,无论法师怎改,我始终也能玩下去, 玩的游戏太多了,感受不平衡的职业也太多了,已经很淡定了。

  游戏玩的是心态,希望各位在得到更新80增加你职业天赋技能,觉得鸡肋或者觉得没太大作用的朋友,不要老说你让XXXX职业如何走下去,XX职业出路在那里。

  因为你是在玩游戏,不是游戏玩你,至于出路么,是有的,看你选择那条路了。那条路走不通就换路走呗,非要把自己困死在一条路上么。

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