三国志OL:玩家自定义的公会功能更强大
日期:2008年11月03日 作者:互联网 责任编辑:yeguoying
《三国志OL》,这款由全球知名游戏开发公司日本光荣十年磨一剑,打造而成的三国题材史诗级网游巨作,继日本推出后即将在中国与国内的玩家见面!沉淀了十年的《三国志OL》巨作,打造出公会的全新概念。丰富多样的玩法、紧密的公会凝聚力、别样的公会之家完全呈现出一个全新的公会标准。就这些谜团,让笔者和广大三国爱好者一起去探一个究竟。
遵从史实公会新名词“部曲”
部曲,这是一个游戏玩家不曾接触过的名词,据史实记载部曲在汉代本是军队编制的名称,大将军营有五部,部下有曲。联称泛指某人统率下的军队。遵从史实,在本款游戏中对「部曲」的定义:即效力于同一势力,同一武将的玩家建立的组织,也就是我们所说的公会。每一个势力下,都有7名三国时期的知名武将。每一个部曲都可以自由的选择成为某一武将麾下的军队。
部曲可以通过各种的方式,捐献粮草、帮武将达成任务、协助武将救援等来促进和武将之间的关系和增强武将的军团值(“军团值”是由兵力、兵粮、资材、技术、4个要素所构成),军团值会对玩家在部曲战,国战中的胜败都会造成一定的影响。
另外如果自己所属部曲在游戏中很活跃,对某一名武将的贡献非常大,那么这名武将将会派出自己麾下的一名武将来拜访你的部曲,成为你部曲中坚强的后盾,这就是客将系统。拜访部曲的客将在拜访的这段时间内,会给部曲提供各种帮助。包含协助部曲,参与大小不同的各种战斗。
这一设定不仅给玩家一个全新的公会概念,更把史实的三国完美的融合到其中。
加入你崇拜的武将麾下
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