卧龙诸葛解读身份适应性心得 小鱼原创

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三国杀

卧龙  诸葛亮

  【八阵】——锁定技,当你没装备防具时,始终视为你装备着【八卦阵】。
  【火计】——出牌阶段,你可以将你的任意一张红桃或方片手牌当【火攻】使用。
  【看破】——你可以将你的任意一张黑桃或草花手牌当【无懈可击】使用。

  火拓展包的卧龙是目前饱受争议的一名武将,地位有点儿类似于当初风拓展包的张角,刚出现的时候由于三血三技能的卧龙技能数量的优势及视觉上的华丽被捧为神将,在登陆网杀之后没多久受困于手牌型武将没有多余摸牌技能的通病,以及卧龙自带八卦的国产坑爹,卧龙的地位瞬间被打入低谷,甚至出现了卧龙还不如四血白板好用的言论。小鱼本人的意见,卧龙还是一个相当不错的武将,用的到位团队贡献还是相当大的。我曾经说过,甘宁的使用是最考验一个三国杀玩家的操作水平的,这句话同样适用于卧龙,下面对卧龙做一些详细的解析。

  第一个技能锁定技八阵,是卧龙物理防御方面强势的体现,在防具只有两张且其中两张还是穿上需要极其慎重的藤甲的军装时代,绝对是保命的强力技能。但是问题同时出现,八卦是一个需要看人品的防具,所以不能过分的依赖他,手中要时刻握着一张闪备用是基本思想,毕竟卧龙本身三血的限制且无受伤反击威慑,八阵技能的出现并不能有效的降低他的嘲讽。而卧龙又是一个极其害怕被压低血限的角色,所以时刻保护好自己的血量是应该注意的事情。

  火计是在卧龙身上争议较大的技能。卧龙本身无任何额外获得卡牌的能力,如果不是有刘备、郭嘉、徐庶等人包养,以火计为输出技能则显得相当奢侈,而在对方亮出一张黑牌后,是否值得拍出去换对方一滴血又需要深思熟虑。火攻这个锦囊本身有两个作用,看牌以及火焰伤害,在没有铁索连环支持的前提下,依靠火攻来造成伤害本身是无收益可言的,这个在卧龙的使用上面尤其明显。在我看来,火计这个技能的作用可以这么总结,首先是对对方藤甲的威慑,藤甲在关键时候还是能够憋死人的。其次,是手牌溢出时候看对方的手牌,弃牌的时候不要无故出现红牌,看牌在很多时候还是很重要的。最后,在少数比较好的时机下强制压血,配合铁索连环最好。

  最后一个技能看破是卧龙的主打技能,也是他成为团队武将的关键。无懈可击的数量非常稀少,而且是一张可以用来翻盘的锦囊,发动的时机不受回合限制,众多的特点决定了这张锦囊的珍贵,所以在卧龙这里黑牌的紧缺就体现出来了,黑杀在卧龙这里普遍都是舍不得杀出去的。结合之前在八阵技能谈到的留闪思想,所以卧龙的回合外手牌普遍以一闪两黑为佳。要记住时刻保持血量的健康才能持续为团队提供关键性的无懈,否则在之后由于血量下降限制住留牌量,断黑牌之后卧龙就会成为团队的短板。

  说到卧龙的团队配合,千古良相的卧龙是一个手牌吃紧的角色,所以那些百搭的补牌流都能和卧龙形成不错互动。另外由于卧龙的输出能力偏低,团队中必然也需要有强输出能力的角色来补上卧龙这方面的短板。至于卧龙的克星,张角、司马懿可以直接影响卧龙八阵的使用,而黄忠、典韦、凌统、貂蝉、荀彧这些强制伤害型角色则直接影响卧龙的生命安全。

  使用技巧方面,万不可以火计作为主力输出技能,但是不要弃掉红牌,看对方的手牌也能引导队友定向打击;而对方在被卧龙火计之后则尽量亮黑牌,对卧龙的手牌威胁很大。八阵是个保命的好技能,但是不能过分依赖他,如果可能的话手里时刻握着一张闪。另外看破也不是一个无脑技能,对方不是爆发中的黄月英无中生有这种锦囊是普遍不考虑无懈的,无懈要用在关键时刻,比如我方高攻低防角色头上的乐不思蜀,鲁肃、周瑜、张辽这类摸牌型角色头上的兵粮寸断,伸向我方张角的八卦、黄忠的麒麟弓的顺手牵羊、过河拆桥。卧龙的摸牌期望一回合也就一张无懈,不要贪图一时之快耗尽自己的能量,要记住,卧龙的技能都不存在特别明显的收益,此人无爆发。

  身份适应性分析:

  三国杀 主公:卧龙作为非主流主公的选择,算是比较中庸的,强度略低于同样高开低走地位的主流主公张角。在几个怕被压血限角色中,马谡排第一,张角排第二,卧龙恐怕就要排第三了。主公身份多加的一点血量,让卧龙在惧怕被压血方面多了一点儿底气,存留的无懈数量也会多一点儿。但是和同样惧怕被打击手牌的张角相比,张角雷击的防御威慑及高伤害输出卧龙不具备,主公技黄天的手牌补充卧龙同样不具备,唯一的优势就在于关键牌无懈可击的数量上。所以登上主公位置的卧龙要记住,靠着看破保住搏命的忠臣才是你应该做的事情,不会有人去指望你每回合出一张杀,输出的事情要交给别人。另外如果开局发现左黄忠右典韦,远方还有貂蝉、张辽对你偷着乐,基本也就和张角主公一样离投降不远了。如果还有个反贼张角让你不敢发动八阵,那就更不敢想象了。主公身份容易被反贼针对的特性以及卧龙本身的手牌依赖,决定了卧龙在主公位置上的发挥不会特别出彩,但是好过一些较素的武将选择。

  三国杀 忠臣:忠臣身份是卧龙做的相对比较好的身份,尤其是在如今三大主公面对反贼强劲火力,经常被直接打到一血后,一张乐不思蜀贴上结束战斗的情况下。在孙权、曹操主公局,对他们最惧怕的乐不思蜀能起到很不错的限制。而在刘备主公局,配合摸到的铁索连环,卧龙可以罕有的成为输出流,无愧于刘备蜀国丞相的地位。在张教主的主公局,自身携带的八卦提供判定能给主公提供不少的判定换牌机会,对于主公惧怕的顺拆也能很好限制。袁绍主公局的适应性稍差,不过在主公放乱击的时候可以勉强做到自保。曹丕主公局作为回合外较强的武将,在主公血量偏低时对卧龙翻面补牌也是不错的选择。董卓主公局也没什么好发挥的,估计卧龙本身对董魔王也没什么好感。

  三国杀 反贼:卧龙被很多人黑,多数情况下是因为反贼的身份,对主公连续火攻,没造成什么伤害却发现自己手牌没有了,本想依赖八阵保命却发现国产八卦经常判黑,最后悄然变成敌人的三张牌。卧龙是一个团队型角色,他本身攻击能力短板并不意味着他不适合当以对主公输出为核心的反贼,就像刘备本身也是一个神级反贼一样。卧龙在保护某些强力反贼的时候做的相当出色,比如对貂蝉、袁术的保护。另外如果团队中出现诸如徐庶、刘备之类的补牌流,卧龙也可以偶尔客串输出型角色。总之很难出现卧龙在反贼团队中找不到自己地位的情况,所以总的来说卧龙算是一个比较优秀的反贼,但一定要拥有其团队。不过诸如没人补牌还连续火计的事情,如果在反贼卧龙身上出现,那成为团队短板就不是卧龙这个武将本身的错了。

  三国杀 内奸:卧龙本身是一个团队型武将,在没有真正意义上队友的内奸身份上,做的还是比较一般的,只能说勉勉强强可以做到自保,但是人数偏多时同时要兼顾到主公的存活以及两方实力的均衡还是比较困难的。卧龙无爆发,无队友的情况下连续收人头的能力卧龙是不具备的,甚至连做人头内出杀都相对比较困难。卧龙的能力倾向于人数偏少的时候,人越少卧龙的能力越能得到体现,人数越多卧龙的存在感越薄弱。一定要用卧龙当内奸,生存法则在他这里就体现的淋漓尽致,除了主公生命受到威胁,其他任何人快要丧命都与我无关,只要能保证我自己的健康状态即可。一旦运气不错到后期两边实力均衡,所有手牌都能发动其技能的内奸卧龙才是该真正表现的时候。进入单挑,凭借着八阵不错的物防以及看破不错的魔防,还是有一拼的实力的。


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