分析掌电法师在八职业中的定位问题

  其实现在掌电的定位一直不是很明确,只是有个大范围,是群体法师。但具体输出类型定位不明确,属于专业输出呢,还是属于辅助输出?

  一、如果是专业输出的话,那这样的攻击能力确实有点低了。这里说的低,是未等待技能CD的输出,掌电在技能都保持可使用的前提下,前20秒攻击能力,超过驭剑和控火应该不成问题。但驭剑强在他的技能优势,频率快,高输出技能CD时间短;控火的技能高暴击。但掌电更多的依靠法宝、三连击、镜像等CD时间长的技能,但这几个技能都CD没到的情况下,输出能力就一个天一个地了。难道去FB,去打架的时候。每次让所有人都等等我们掌电的技能CD时间之后再开工?更何况等来的却只是昙花一现的20秒。

  二、如果是辅助输出的话,那控制能力又显的弱了点。

  1、比如掌电的曲射和静电,作为一个中远程攻击的法师来说,和近战职业PK,如果要使用这2个技能对对方进行主动控制。那就必须靠近对方至8步以内,使用了后,再远离。既然这样,我还要靠近对方干啥?靠近还要挨打。所以这2个技能只能作为被动控制,就是在对方已经靠近自己的时候才使用。但看看这2个技能的持续时间,现在近攻职业的攻击距离。除了JG外,其他职业都有不少20步以内的攻击技能,从8步跑到20步,对方照样可以攻击你。等你超过20步,对方已经基本脱离控制了,而且虽然JG20步攻击技能很少。但他有个突石,减速能力比起掌电来说,有过之而无不及。

  2、再说掌电的雷暴,击倒后有麻痹状态。但只是不能移动,对方还是可以照样攻击你,照样闪避你的技能。结合上面说的20步以内攻击范围,这个麻痹状态相对同类型火法的火遁,是不是很鸡肋??

  3、接着说掌电的落雷,落雷和火法的火猴同属动作释放。但就论释放速度而言,火法的火猴要略快与掌电的落雷起手动作,并且落雷起手动作很明显。但如果远程的话火猴需要跑动距离更长,落雷则瞬间在对方头顶落下。好吧,就姑且扯平。但问题在于,为什么火猴发招后,自己被对方控制了,火猴照样能攻击对方,落雷呢?明明已经在对方头顶落下,但只要掌电被控制技能打断或击倒,对不起,落雷无效。掌电面对这种情形,应该都已经少见多怪了吧?

  4、在现在的大型团战都是以骑宠对战来说,掌电作为群体法师,对群体的攻击。现在相对以前来说确实提升不少,但对于群体的控制,却太弱了。轰雷时间长,强射受限于直线。雷暴,静电,曲射受限于攻击距离并且作为现在都是120+的骑宠速度。要用这几个吟唱时间长和近距离的技能控制对方,能起到多大的作用呢?而且对于法师来说,在团战里面,需要靠近对方部队去进行控制。那不是找死吗?很容易被对方反控制,现在掌电无疑只能躲在后面放冷枪。

  其实两种类型的掌电我更偏向于增强掌电的控制能力,作为群体法师,如果输出能力能和单体输出接近的话,那还要单体输出干嘛?掌电的副本地位其实也不像大家说的那么不堪,毕竟在技能CD都好的情况下,掌电20秒还是很男人的,还是可以为自己后面的疲软挣不少分数的。毕竟打一个BOSS也要不了多长时间,而且为了不乱仇恨。其他输出也会尽量控制,只是在打一些回血的BOSS时,相对其他职业,在后期缺少一点爆发力而已(高攻击技能CD时间过长)。

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