分析寻仙PK需要的优势以及对电法的建议

  先说说PK需要什么吧,以寻仙为例,寻仙需要的是4种:

  1、是高单体输出

  2、高级控制

  3、治疗优势

  4、高血高防

  四者有其一,就可以在PVP中占有一席之地。那么先来分析一下,703时代八大职业所拥有的优势吧。

  驭剑:高单体输出

  火法:高单体输出

  奇门:高单体输出,治疗优势

  天君:治疗优势

  铃铛:高级控制,治疗优势

  金刚:高血高防

  罗刹:高血高防或高单体输出

  掌电:?

  也许有些人不同意了,掌电单体输出不次于火法,应该也有高单体输出的,优势才对啊。但是仔细想想,单体输出是掌电的定位吗?掌电拥有现在的单体输出靠的是什么?掌电的单体输出在5个输出职业里面能拍第几呢?明白了这些问题,掌电的位置就岌岌可危了,拉轰发过掌电的连招,还有打火法的视频。但是仔细分析一下其爆发力和连招的伤害,靠的是什么?毫无疑问,是单体输出和瞬间的爆发力。

  而这些,不正是有违掌电的定位吗?既然如此,XS要使八大职业回归定位的话,掌电这一优势势必丧失殆尽。现在,对掌电的定位重新认识一下,应该是群+控制,作为掌电法师,注定不能拥有力士一样的体魄和符咒的治疗能力,单体输出又不可能与火剑抗衡,不影响平衡的情况下,只有控制这个方面,电法能有所发挥了。那么控制方面要怎么加强呢?

  先和同门的火法比火法有个强力群控技能,就是葫芦喷火,瞬发,群体伤害,高频率,击退,甚至可以打断闪光摄魂,这就是葫芦喷火术。掌电可以加一个类似的技能,用于拉开距离,很多玩家应该对燕赤霞的雷电幡念念不忘把。只要可以群体击退,伤害倒是其次,电法需要的是控制。单体输出,个人认为无需加强,和符咒类似就可以,但符咒可以加血,掌电的控制应该在符咒之上,最少要比幽冥强一些。电球,这个技能不知道什么样的,等出来在看看效果吧。继续分析,其实控制不只是指控制别人,既然控制不了别人,控制自己总可以了吧。

  掌电的介绍里面,说镜子照地点可以转移。但是到现在也没发现掌电有这个功能,倒是奇门的木桩遁可以瞬移且能解定身,掌电加一个转移自身的技能实现瞬移,同时解定身。此过程不是无敌的,可以被攻击。但是可以躲开无跟踪的控制和大招,对于血少防低,不能治疗,单体输出又低的掌电法师来说是很有必要的。

  先说以上3点吧,个人感觉只要这三个方面改进一下,电法的PVP还是可以期待的,就算杀不了别人也可以保命。

新寻仙

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  • 游戏类型:网络游戏
  • 开发公司:像素软件
  • 运营公司:腾讯游戏
  • 发行平台:PC

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