80级掌电法师的心里话:电法玩家,加油

  刚刚看了那位掌电玩家的贴子心中有种难以名状的酸楚。同样,我也是80掌电,我也是一个学生。我们只能是半人民币玩家,万血万蓝什么都高的电,的确有,但是正式服要弄成这样真的很贵。

  同意之前神小韵姐姐说的,20秒内论爆发力,电是最强的。不过接下来的几分钟,电就只能无奈的直射。上次(三个月以前吧,把霹雳改4秒,闪电群体改成不需要持续动作)为了提高电的输出做出的修改,真的很粗糙,难道把8秒CD的霹雳改成4秒,输出就直的高了吗。玩过电的玩家都是知道的,几本上输出就是靠着霹雳和直射,霹雳改成4秒后,两个技能没法像以前一样接的顺畅,经常会有两次直射后,然后想用霹雳时 时间没有到,再用直射的话下次用霹雳基本上两次霹雳的时间就是6秒左右 霹雳的4秒CD就显得很鸡肋,和6秒没什么区别。

  我认为掌电之所以弱,就是技能的问题,基础伤害太低。把基础伤害提上去了,输出才会高,如果想靠着装备宝宝等去提高。那掌电的生存能力直的是无法想象的。电和火比不了,火法没什么争议,会心首饰,会心上限宝宝,血的时装或是忽略的。电呢?现在为止也我想也没有谁能确切的说出电应该怎么去弄,火法可以不要法效,因为本身技能伤害就高,电法不可以,要的话不是血上不去就是会心之类的上不去,怎么弄玩家都很难受。技能,我不想过多的去比较,因为必竟不是一个职业,但是有些过于明显的东西是真的是忍不了了

  同样为单体打断技能的落雷和火猴,为什么电的什么效果都没有,火的要有晕,就因为火的没有晕就接不上火凤是吗?雷暴和火的叫火盾吧,我好久没上了记不清了,更是让人哭笑不得,也不知道是傻还是怎么地,就是为了区分火法和电法就弄两个不同技能效果是吗?那你弄你就像点样用脑子好好想想,为什么还是电的技能效果只是火的一部分呢?电的雷暴是一个叫麻痹的状态,火是击晕,刚开始我不知道电的雷暴还有这效果没好好看过,后来知道了以为和火是一样的,后来打架用了才知道,火法的晕,让你动不了,迷糊了放不了技能闪不了身,电的麻痹,只是不能动,可以闪身可以放技能,那请问这有个屁用啊,打架操作方面就是 闪身,跑位,你只不让他跑位,还只是那么几秒,有什么用啊,火的晕可以连火凤,电就没有能连的技能了吗,四十法宝很不好连的,为什么 麻痹状态 就不能让玩家变成石头一样不能动呢。

  而且我觉得还有一个最主要的技能,火可以加血,很多人说电可以吸收,但是电的吸收是有时间的,而且我80了好像是能吸600,我看那些法效400左右的火法一加就是两三千,能一样吗?为什么火的加血技能就可以按法效来,以前火加血这技能不是按法效时加的也应该是600,为什么电的吸收不能改成按法效来呢?而且就是用脑子想一下也能感觉到,有八卦镜护体,这种感觉应该是703第十段的那种减免才对啊,怎么只是加防呢,那对法系打的时候呢,而且加的那些防,我真是觉得就是堆数据看属性时才用的上,打架时,600吸收一下就没了,那个护体的镜子好像就没了。还有80技能和闪电群体等那种技能,感觉就是时间真的好短,看起来很长,但是我们是掌电,掌电就是比别人慢,技能CD不说,那个释放的动作就可以切到多玩看一眼论坛了……真正能造成伤害的有效时间,少之又少。

  因为在广州玩东北区好卡,所以基本上告别寻仙了,之所以写这些主要是因为看了那位电法玩家的贴子,心中有些一直想说的话不得不说。都说电法是怨妇,那为什么电法这么怨呢?呵呵。写这些只是想让游戏的经营者能更好的提高游戏可玩性,网游想要长久的经营下去,职业平衡可以说是最重要的环节之一,如果一个游戏出了转职道具,那说明它离黄了不远了。

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