本人对幽冥副本地位和一些技能的理解

  首先我们来看下幽冥符咒师的定位。

  幽冥符咒师:远程战斗职业,拥有很强的单体诅咒类法术和一定的恢复能力,同时还拥有丰富的控制手段,单人杀怪能力强。在团队中的定位为伤害的输出者和治疗辅助者。我们就从幽冥的定位开始分析:

  一:单体诅咒类法术:败体,噬魂,噬体,魍魉,恶来,妄虚咒(暂且把流失也算进去!)

  败体:30秒内所有属性降低20点,回复2秒,群体状态。

  我去给BOSS降属性?貌似这个可以有,但是只持续30秒,有那100蓝我还不如用个恶鬼(138蓝),出个暴击还能打1000多呢。

  噬魂:一分钟内降低所有抗性20点,回复20秒,群体状态。

  我去给BOSS降低抗性?请问在BOSS根本不吃控制技能的情况下我降低他什么抗性?(如果这个能降法抗的话就是我小白了)。

  另外加一句我是绝对不支持副本BOSS吃控制技能的!因为对于一个本身就不需要多少操作的游戏,再吃控制技能就失去了操作的乐趣了!

  噬体:2分钟内每次受到攻击时额外额外承受10点的伤害,回复30秒,单体状态。

  这个技能我想80%的铃铛下副本的时候都会用,虽然伤害少了点,但是还是挺好用的,最起码持续的时间长。

  魍魉:每3秒损失165点生命,持续30秒(8级三层时的数据),回复1秒,单体。 消耗法力180

  我去给BOSS上流失? BOSS30秒总共才掉1650点血,而我总共用了480蓝,还不如我用三下恶鬼,出个会心就和1650差不了,

  不出会心三下打的也绝对超过1650了,魔尊要是你去挑战副本你会用这个技能么?

  恶来:每两秒损失77点生命,持续8秒。(8级效果),回复10秒,单体。

  这个不多说,自从出了悬铃以后已经成为幽冥PK的招牌技能,但是副本中没多少人会去用,因为它耗蓝比恶鬼多,但是基础伤害

  没有恶鬼高。

  妄虚咒:每两秒流失5点体力,持续10秒。回复15秒,单体。

  流失体力的确很好,也许不能叠加是最大的遗憾了,希望升级后能流失的多一点!

  二:丰富的控制手段:大摄魂,小摄魂,三连击,悬铃,鬼爆。

  大摄魂:迷惑10秒,受到攻击会打断,回复1分钟。群体。不能防御,可闪避。30步技能。

  PK招牌技能,即使杀人的起手招又是救命的招。副本除了清小怪时减轻MT压力无用,而且最致命的是被迷惑的小怪还可能引到别的小怪。

  小摄魂:迷惑5秒,受到攻击不会被打断,回复30秒。单体。无视防御,可闪避。5步技能。

  PK时的利器,副本中保命或者拉走正在攻击大奶的怪时还是很好用的。缺点也是可能引到小怪。

  三连击:输出最高的技能,附带噬魂,恶来和大摄魂效果,回复5分钟。单体。最后一招无视防御,可闪避。30步技能。

  可以说有了三连击的铃铛在所有技能都无CD的情况下是不惧怕任何职业的高玩的!副本中输出的利器。不过貌似很容易拉仇恨。

  悬零术:在目标中恶来的情况下,眩晕三秒,回复10秒。群体攻击,单体眩晕。无视防御,可闪避。30步技能。

  如果没记错的话,最开始炫铃的介绍是不需要恶来状态的,而且是群体眩晕。正是因为像素和谐了这个实在让我这个铃铛都看

  不过去的技能,才使铃铛少挨了很多骂啊,现在这样已经很知足了。输出一般。

  鬼爆:击倒目标并驱散目标身上一个友善状态,回复15秒(带703的时候回复好像是10秒,因为本人703以融,所以不太了解)。单体攻击。

  铃铛副本中的招牌技能,曾经因为此技能在皇陵下种挤掉过天君(皇陵老三)。此技能由于是顺发所以尽管基础伤害比恶鬼高,

  但是实际打出的伤害就比恶鬼少很多(貌似有个叫伤害系数的东西)

  可以看出来铃铛的控制技能多是指的控制玩家,也就是所谓的PVP,副本中除了鬼爆其他的也大多无用!

  最后来谈谈现在法系和物理系的输出的问题,我认为现在法系和物理系输出的差距的根本在于,法系的技能吟唱时间长,但是会心和忽略确又不是很高,而物理系的技能大多是顺发,最主要的是几乎每下都是会心,这就让人受不了了,有的物理系平砍放剑阵都能砍OT了就是这个道理。

  写了这么多终于快写完了,希望看完的朋友尊重一下本人的劳动成果,再次声明此贴并非抱怨,而是让像素和其他职业了解铃铛这个职业的现状,在用的着我们的时候叫上我们一声,而不是在个人签名中写上:“点我PK的铃铛都是山炮“一类的话。

新寻仙

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