整理幽冥玩家意见全方位说说幽冥困境

  还有介于有许多KH、YJ等玩家出来抱怨说YM们还有什么好抱怨的这点,我必须说明一下,以下说法并不针对测试服开出的新版本,而是YM这个职业长期以来的生存现状,对于你们来说,YM玩家并不是你们的敌人,所以请你们客观点看待YM下副本的地位。

        曾经是否在组队的时候为了一个TJ或QM而踢掉了一个YM呢?无论是副本还是重复现在下副本1TJ+1QM的配置能否换成1TJ+1YM或者1QM+1YM呢? 鉴于此给一个建议,把YM的鬼爆改成一次性解掉BOSS所有增益状态,同时增加高级副本的BOSS增益状态,PK的时候还是只解掉一个增益,这样既可以加强YM的副本需求,同时也没有对喜欢野战和PK的玩家带来威胁。希望大家说说看法,先不提幽冥有没解状态的技能,有没人可以告诉我YM下副本到底有什么优势?输出?治疗?控场(可笑)?还是啥?有没人可以总结出来?

        写在前面:我只是个半RMB玩家,用神兽装茅塔首饰,BB大罗吃满,150被动技能,时装稀有30元神,18%法效一套。这里我只是想说,我没其他要求,不过想下下副本而已。如果有RMB大神系的YM玩家,请无视我下面的话。

  首先来说说输出和治疗:有奇门有天军的时候,要YM加血干嘛? 有控火的有御剑有掌电的时候,要YM输出干嘛? 当然有人会说你们YM多好啊,没输出的时候可以去当输出,没治疗的时候可以去当治疗,但是我就想问下,为什么我们YM天生要去当替补的? 比如今天组好一队去挑战葫芦,天君MM主加血,哎呀,一时没加上,MT就说你怎么没加上啊?TJ就说了,这BOSS本来就是一个人加不上的。然后MT就问我说你YM怎么不帮忙加血啊?我就无语了,我之前一直都在加,要不早就灭团了。好吧,我忍,为什么忍?因为我只是个三奶,一个想找人下副本却找不到人的三奶。所以我忍了。

         然后再一次下葫芦,这次血是都加上了,可是MT又发话了,怎么输出不够啊?BOSS掉血怎么这么慢啊?KH、YJ、QM都不说话了,然后MT就说,YM你怎么在那加血啊?怎么都不输出的啊?组你进来就是看中你输出还可以啊? 然后请问大家这时候我要怎么回答?当然会有人喷我说:你怎么只加血或者只输出啊?那我可以告诉大家,YM我玩了快2年了(公测第一天开始玩),我很清楚该什么时候输出什么时候加血,但是我就是不明白,为什么到最后灭团的原因总会总结到YM身上。

  再来说说控场吧:为什么说可笑呢?控场多数指的是YM可以加血可以输出可以迷惑的能力,加血和输出上面已经提到过了,那么讲讲迷惑吧,可笑之处就在于,现在有几个YM敢在那些高级副本里面放大迷惑了?一个大迷惑下去怪到处跑,MT说:你放什么迷惑啊?等等拉到其他怪了;DPS说:你把怪都迷惑走了,我怎么群啊?(这么一番话的前提是:我们正在挑战葫芦,MT快抗不住了,我放迷惑是为了给治疗减轻压力,至于DPS去群,正式服里面有几个队的DPS敢去挑战葫芦里面群小怪的。。。这个也许是我消息落后了吧)反正结果就是,YM又杯具了一次,没有人能够理解你的苦心,我确实达到了控场的要求,可是问问看,有谁觉得你做的对了?

  关于PK:这个前辈们讲了很多很多了,我也不必要重复了,幽冥PK的时候靠的是手法,手法好的可以封自己为神,当然,如果你装备再好一点的话,你就可以大声喊跨服喇叭说斗神坛PK一把几Z之类的。这点没什么好说,但是我作为一个只想下副本不会PK的YM,这时候就又杯具了。如果说YM可以在PK中获得乐趣,那么请问难道要YM一天到晚都去PK? 

          关于解状态的问题: 说说这么多人争论的30S解状态的技能吧,老实说我一直没真正抱怨过不能解这个问题,虽然PK的时候YJ一下把我辛苦上半天的状态全解了,我也没怎么抱怨过,因为作为一个能加能输出的职业,在PK中肯定占有优势,YM不能去怨恨YJ有解状态的技能。但是803时代的来临,我们YM用自己的高输出去换了这么一个30S一次的解状态技能,请问值得吗? 这时候各位DPS就不爽啦,说你们之前不是抱怨说没解状态的技能吗?现在有了怎么还在抱怨啊?

         可是有没发现YM的解是用高输出换来的,因为XS大人认为YM应该回归符咒师的行列。那么YM作为一个符咒师,看着同门师兄TJ无可超越的副本地位,再看看游侠系的奇门的解状态之神,我问问你们YM抱怨的过分吗?既然我们当不成输出了,那让我们好好当个符咒师可以吗?如果不想让我们当符咒师,还是请把603时代YM的高会心高输出还给我们,让我们继续当后妈的孩子,在外流浪算了。

  说那么多只是希望XS能够加强YM在副本中的地位,还给我们603的会心几率,不要让YM永远是在外的流浪人士,不求像QM、TJ那样不可取代的位置,只求能够留一点生存空间给我们,毕竟我们也想去看看新副本,也希望能够和好朋友们组一队去开荒。

        再次声明以上并不针对测试服新开出的版本(新版本只是让我们看到了继续被忽视),只是对YM长期生存现状的总结。我一直认为XX是一款很好的游戏,但是如果XS大大想用“优胜略汰”的方式,仅留下那部分只PK的YM,以及RMB大神级的YM玩家,那么我们必将是被“淘汰”的那部分,而离开的步伐也不过是个时间问题。

新寻仙

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  • 游戏类型:网络游戏
  • 开发公司:像素软件
  • 运营公司:腾讯游戏
  • 发行平台:PC

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