对装备的误解解读PK之王-幽冥

  太无聊了就谈谈现在的幽冥,此贴不是技术贴,只是看不惯有很多玩幽冥的都对自己职业不了解,有点郁闷得此教育下。

  先谈下幽冥输出的装备配搭以及宝宝的技能选择。

  很多RMB幽冥都喜欢跟火带差不多的装备,认为贵的就肯定好,所以很多RMB即使很有钱,但是依然输出不够,这个不是幽冥本身的问题,而是自身的问题。例子:属性点元神,时装点忽略,宝宝点雄健(会心上限)卦象点兑卦等等。如果这个是一个火,绝对是无可挑剔的装备配搭,但是用在幽冥身上,我敢说,我不需要花1/3的钱,在输出上就能赶上这个幽冥。

  我们先来研究下火在这身装备上如何牛B先。首先火是法师。法师的法宝和职业升级加点令法师比符咒师多很多的会心,不需要刻意的堆就差不多有50%的会心了,50%虽然不多,但是在这50%会心的前提下,带个会心上限的BB,然后点兑卦出来打幸运一击,那些数字绝对恐怖。

  那么我们幽冥穿上这套装备呢?幽冥是符咒师,符咒师会心不高,这个可以说是事实了,带个会心上限的BB也发挥不了作用,起码没有50%以上会心带着是没有用的。推荐还是带个会心宝宝,输出加血高会心那些数字出的频繁也稳定。然后说点卦。有很多RMB幽冥选择了点兑卦,我认为这个是错误的,兑卦看点不是法效和移动速度,要移动速度的可以点离卦。而看点是那个幸运上面。我们研究下控火的技能:火鸦,火猴,火焰弹,火凤投林……其他没有幸运一击的不谈。但是幽冥有多少个技能是有幸运的呢?恶鬼,鬼爆,恶来,炫铃。这四个是幽冥主要的输出技能(法宝不谈)幽冥有幸运的技能就是前面三个单体输出而已。控火有幸运的技能多,而却有个激活技能,火焰弹施法也快,点个兑卦输出大大增加。而幽冥就三个幸运一击,点兑卦又能发挥多少用处呢?觉得幽冥最实际的事点坤卦有忽略有法效最实际,好用又省钱。

  再谈时装,个人觉得幽冥强力点元神,带元转法效这个好,25点元神=1点会心这个不用解释。

  最后说手法,打世界boss,妖王,完全金刚那些血较多的怪物或者PK时,经常看见有幽冥放三层毒,噬魂,噬体,败体等等那些技能,幽冥素来就有debuff之王之称,我觉得这纯属是扯谈。只要有点研究的都知道,三层毒流失30秒流失=1320,要是放了噬体多100血不考虑那些抗流失的,每次流失掉体4点三秒流失一次。体力每5秒恢复一次,我124筋骨5秒一次恢复6点体力(不带体力恢复的宝宝)。三层流失释放大概需要3秒,我不敢说每个幽冥3秒都可以打出1320血,这个输出时因人而异的。但是我知道6秒我可以打三下恶鬼。如果说放了大迷惑就放这些,在这个全民抗迷惑的时代,放了大迷惑除了走近身拼下近身击倒然后恶鬼炫铃以外,根本就不敢有多余的动作浪费时间。其次就是那微不足道的噬魂和败体,减的属性在现在满抗性有80点的面前实在没有实际用途(带上703技能或许有点用,但是用了703再放噬魂再大迷惑这样的套路实在少见),主要用途还是败体是瞬发,1秒CD,范围技能,引怪神技!

  有着DEBUFF之王之称的就只有那80级技能虚妄咒可以在PK上派上用场。说白了幽冥技能是除奇门以外最多的,但是说到刷副本或者PK,要是想输出高,除了放恶鬼,恶来,鬼爆,炫铃,虚妄咒,法宝技能,三连击以外,放其他技能尤其是流失和debuff都是浪费(忘记提及,三层流失超级费蓝)

  新版本快要出了,我说现在的版本用处也不大,只是希望每一个幽冥都可以对自己的职业有着从新的理解

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