[心得]说说我玩“幽冥符咒”的心得 详解

 

  玩过寻仙的玩家都知道,幽冥是寻仙里面的双向职业,一方面它他可以为大家提供强大的治疗。而一方面在缺少法师的情况下,他可以进入控魂状态,用百鬼悬铃辅助队友给予怪物持续的攻击。因而幽冥也成了寻仙里面热门的职业,也因为他手持的可爱法宝是铃铛,因而这个职业也被大家亲切地称为铃铛。

  或许因为这是个双向职业的关系,铃铛在寻仙所有的职业当中,攻击算是差不多最低的,而治疗也没能及得上他的同门天君!但是铃铛在PK中却是常胜利将军,成了数一数二的高手.究其原因铃铛能如此杀人靠的是什么?对,靠的是状态.铃铛的流血技能和恐惧搭配简直就是天衣无缝.令对手望而生畏!

  本人以前一直玩的是铃铛也经常和朋友们一起研究PK,以下为本人的一些经验:

  技能搭配

  最基本的是技能的搭配,玩过铃铛的都知道,铃铛的几个流血技能[鬼附.魍魉][鬼附.恶来],后期还有一个法宝的流血技能(因CD需要几秒,建议不用).一个击倒技能[鬼爆符](将目标击倒,并且去除目标一个增益状态.还有一个就是[慑魂铃](使目标恐惧5秒,四处乱跑),这个可以说的上是铃铛PK中的招牌技能了,关键的时候还能反败为胜。

  本人把这几个技能的搭配顺序为[恶鬼符][鬼附?魍魉][鬼爆符][鬼附?恶来][慑魂铃]([恶鬼符]是铃铛唯一一个CD比较短的单攻,PK中的输出伤害还得靠他).当然每个人的操作手法不同,技能的设置也根据个人的操作习惯而定.

  技能搭配是最基本的,而操作也是一个重要的环节,熟练的操作能让自己出招更快,先发制人,让自己略胜一筹,我不知道部分PK的玩家会不会紧张,其实要保持良好的心态,放松心情来.下面进入实战状态:

  PK各职业的打法

  铃铛VS力士

  力在众多职业中是高防御的那种,而攻亦在中等之上。力技能的状态以击倒类居多。一般情况下力都仗着血多高防采取冲锋达到先发制人的效果。而作为铃铛是远程的职业最好与对手保持一定距离,但要在技能的范围之内,开始以防为主,力是近身职业,基本要近身才能伤害到对手,所以当靠近时候没什么可想的第一个就是恐惧,然后立马放[鬼附-魍魉]

  注意这个技能是叠加伤害的确可以叠加三次增加伤害,而且可以破防.为配合后面技能的CD,能把技能连起来,一般这个放两次就够了,(怕对方从恐惧中醒过来,进行防御,而在用击倒就没用了),然后接下来的技能就是[鬼爆符]

  因为之前已经放了[鬼附-魍魉]对方必定倒地的,而且有可能还没从恐惧中醒过来.这招必中,而接下来就要用[鬼附?恶来]伤害40到48并且流失生命。

  中间过程中还可以根据实际情况给对方来个[恶鬼符],这样的话对方的生命差不多去了一半.放完技能后记得立刻回防,因为对方很可能马上要反击了.如果对方防御的话,继续用技能虐qq他,但要注意防御。

  这样的话也离胜利不远了...如果一开始就给对方连上了招的话,还有机会生还的话起来立马防御,等待对方过来,给个恐惧,然后治疗符..回血,注意治疗符要与恢复符一起用,那样效果才明显,然后再防.留得青山在不怕没柴烧,等待机会反击...

  而方法是死的,操作是活的,精英的玩家还是很多的,操作好的力士门当然不会这样给人白白挨打,这也只是一种方法罢了.关键的还得靠大家灵活运用!

  铃铛VS御剑

  防御比较低而攻在物理TEngxun系中最高的职业。不但可以近攻还可以远攻。如果说铃铛PK输了给剑的话,那90%是中了剑的那个秒杀技能(中了不死也差不多了没玩过剑,名字不知道)这也是每个职业都比较惧怕的技能把.特别还要注意剑的剑锁技能和闪光技能(效果和恐惧差不多但可以给打断.

  一般剑会用这几个技能连招,PK剑千万不能近其身,中了剑锁后,后面来和秒杀的技能那是致命的.而铃铛对付剑要先发制人,拉好距离后放技能,注意剑的冲锋一下就能到自己的身边,可防,但要注意其近身后放剑锁或闪光,这样的话最好用技能将其击倒制服,还要注意用闪避.避过了其中一招赢的希望都比较大.切记要和其保证一定距离!

  铃铛VS奇门

  奇门这个职业其突出特点就和他的名字一样“奇”。本身职业攻不高xx.games.qq,防一般.但召唤签将的技能弥补了这一缺点,奇门自身的技能不多.技能都集中在控签身上远程,近程.是PK中比较强的一个职业,和奇门PK就等于和多个人打架.和奇门PK也是一个头痛的问题,防也不是,攻也不是.而作为奇门却可以做到攻防自如.

  能克制其的方法基本很难找到,其原因有两点:

  1.其召唤的签将CD并不长,而且可一远近兼施,打死了其技能也恢复了,继续召唤.其签将可以说是打不死的小强.

  2.即使防御等待时机,其签将虽然攻不上高,不算是猛虎,但是2挑1还是使本身的体力掉的很快,很快出破绽,体力消耗尽,对方的可乘之机到..

  等着受虐,而奇门却可以用签将耗你,自己走出你的技能范围.而现在唯一期望的是铃铛后期的百鬼悬铃可以使其签将恐惧,获得可乘之机!

  铃铛VS法师

  PK这个职业比较简单,和P力士手法差不多,关键的是要注意其攻高,必要时给自己补血!

  铃铛VS本职业

  一样的职业一样的技能总的来说需要先发制人,获得先机,最重要的还是熟练的操作,良好的心态和应急能力!

  影响PK的几大因素:

  1.各职业本身的技能,这个是先天的,无法改变.

  2.装备方面,高级,优质的装备让自己在PK中比别人略胜一筹!

  3.宠物方面,寻仙中的侍宠对提腾讯资料站升玩家的属性起着举足轻重的作用,一个极品的宝宝让你如虎添翼!

  4.操作技术,这个要靠平时多多练习!熟练的操作往往可以先发制人!

  铃铛加点方面

  本人的加法:基本属性方面:追求PK的话觉得腾讯资料站先+筋骨.原因:.铃铛不是靠输出伤害为主的职业,其输出伤害都主要靠流血状态.而战斗中防御是比较多的,防御起了关键的重用,如果加体魄,血在多也不能与治疗类技能成正比..其次是元神和体魄.而不喜欢PK的玩家,可以以元神和体魄为先!

  抗性点方面:

  主加迷惑,然后到流失。定身的话各职业中这类的技能比较少,所以不加。

新寻仙

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  • 游戏类型:网络游戏
  • 开发公司:像素软件
  • 运营公司:腾讯游戏
  • 发行平台:PC

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