金刚兄弟为什么要求加强803的输出?

  每个职业的定位都有他独特的一面。

  力士,重点是高防御高法抗,低输出,这个大家都同意,但是为什么其他职业也可以堆到2500+防御来抗怪呢!

  游侠,职业定位是高物理输出。

  法师,职业定位是高法术伤害。。

  符咒,职业定位就是加血。

  游戏的本身就要做好定位,防御首饰就是给力士用的。+40防御的符,一定要有职业的限制,首饰也是,为什么什么都没有职业限制呢???问题就出在这里。

  JG的803是抱怨最多的,我不赞成加强803的输出,但是起码要加强MT的防御和法抗,JG的803大概少了50体力,100多防御。50法抗 25点减伤,法宝天赋少了很多仇恨,这叫法宝吗?首饰一定要有职业限制,每个职业都随便堆到2000+防御,这样公平吗?什么叫随便堆防御,你们可以算。

  一个防御宠物:

  0677:+750防御,

  6707:+500多防御

  首饰厚土:100防御

  翠玉鳞甲:70防御

  地藏首饰:67防御

  装备5个符:200防御

  其他什么八卦石头,卦象,时装,祈福决的+30筋骨,首饰符,我们忽烈不算,这样随便堆下就差不多加了1200防御了,每个职业2000防御真是随便堆,这样堆需要很多钱吗??带个奇门就是2600防御,那要MT干什么呢???

  回想70级以前,每个职业刷重复都有自己的定位,缺输出,治疗,MT,那个都不行。每个职业有自己的可玩性,现在80级都乱了套,现在除了挑战葫芦需要MT,其他地方根本不需要了。

  JG的抱怨,我相信不是因为法宝的攻击低了,真正的原因是职业不平衡,防御太容易堆起来了以至JG兄弟要求高输出,原因就在这里。

  难道你现在叫JG去堆伤害吗?堆伤害费钱还是堆防御费钱呢。。。

  大家心里有数吧.....

  忽烈宠物忽烈300防御,防御宠却能加750防御。

新寻仙

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  • 游戏类型:网络游戏
  • 开发公司:像素软件
  • 运营公司:腾讯游戏
  • 发行平台:PC

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