《三国风云》新手指引

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《三国风云》玩家成长初级攻略

  再强架不住人多
  
  《三国风云》里最厉害的是什么?人民币玩家?老玩家?24小时在线的玩家?这些玩家都挺厉害,但是再厉害的人,也架不住人多群殴。纵使有许多座城市,有数不尽的财富和军队,只要多个玩家轮番进攻,肯定也会坚守不住。每一座城市,可以供给的士兵是有最大上限的,那就是粮食的产量。即便玩家通过收费道具等手段增加产量上限,也有一个最大值。除非玩家能够在受到进攻的时候随时调兵防守,或者不断的从其他城市运量补充,否则防守的士兵总有一个上限。只要多几个同样战斗力的城市一起进攻,肯定就防守不住。再者,士兵的训练是需要花时间的,这是用金币也没办法缩短的。就算资源充足,士兵的补充也没法赶上车轮战的消耗。所以,在《三国风云》中,最强大的是同伴的数量。只要同伴的数量足够多,行动统一,那么就能形成最强的战斗力。要想玩好《三国风云》,需要加入一个好公会,或者约好几个伙伴一起玩。要加入的公会必须对游戏抱有很大的热情,公会主力经常上线,处理公会事务,能够保护每一个公会成员,统一指挥行动。这样的公会会很强大的。

  地理位置很重要
  
  《三国风云》里,玩家的坐标决定了很多事情。两个城市时间进攻和运输资源花费的时间都是和他们的距离成正比的。两个相邻的城市,运送物资一趟只花几分钟的时间。相邻远的城市,一趟可能需要几个小时。城市的距离近,运输资源的能力也就扩大了好几倍。在《三国风云》中,城市之间的进攻会预先给被攻击的城市警报。如果两座城市距离远,那么被攻击的城市就有时间转移资源,发展兵力,停止进攻计划,或者向更近的城市请求支援。如果支援的城市过远,那么支援也就没有用了。距离远的城市进行一次攻击需要花费几十分钟或者好几个小时,在这段时间内军队只能发动一次进攻。而距离近的城市可以隔几分钟就发动一次进攻,让被进攻的城市没有时间补充士兵。所以,玩家所在的位置比资源、军队都更重要。在参加公会的时候,一定要本着就近原则。不要看整个公会的排名有多高,而要看在附近区域里面,公会的实力有多大。只有位置离的近的公会,才可能在你受到攻击的时候及时给予支援,你也才可能参加公会的统一行动,融入到公会中。相反,如果附近的公会向你发动进攻,那么就算你在远方有多强大的朋友,也无济于事。同样的道理,和朋友一起玩的话应该让朋友和自己呆在非常近的地方,这样才能及时的互相帮助。如果被某些玩家穷追不舍的进攻,无法防御的话,可以在其他地区重新建立城市,也许这里周围的玩家不那么好斗,游戏过程也就更顺利的多。

  在线时间弥补战斗能力
  
  虽然《三国风云》对玩家没有在线时间的要求,只要隔一段时间下次命令就可以了,但是在战争中,长时间的在线能够弥补战斗力的不足。如果能在敌人进攻之前接到警报,并且觉得自己不能抵挡敌人,那么就可以用运输和交易的方式把资源尽量多的运出去,减少损失。如果敌人的距离远,资源运输的对象距离近,就可能多运输几次。还可以让武将去做任务,这样武将就不会在战斗中被打跑,省去了召回武将所用的资源和时间。在线时间长可以避免自己积累太多的资源,一有多余的资源就可以用来生产,这样防止在敌人劫掠的时候,留下了太多的资源来不及转移。长时间的在线还可以让你摸清对手的在线规律。一般什么时候发动进攻,什么时候进攻比较少。在对方不在线的时候连续发动进攻,就可能取得奇胜。《三国风云》并不是一个对玩家在线时间要求很高的游戏,但是想要发挥出强大战斗力的话,还是要尽量多保持在线才好。

  资源、攻防要平衡
    
  到底先建设那个建筑呢?正因为不好选择,《三国风云》才变得好玩。资源是发展的基础。在没有发生战争的情况下,当然全力生产资源是最好的策略。但是战争总会发生,一旦有敌对玩家发现你拥有了一个资源产量高,防御力却很低的城市,他可能会反复劫掠你的城市,把你当作了他的资源点。这不仅很让人郁闷,而且频繁的资源消耗让你来不及反击,连军队都组织不起来。所以,在脱离了新手保护期以后,要尽快建立起一直防御部队。要选择防御力高,成本低的兵种,升级它们的防御力,积攒几百个或者上千个,才能够保证一般的敌人不能一次消灭掉全部的军队。一般来说,如果前期注意发展资源的话,在《三国风云》中资源生产的速度应该会大于建设消耗资源的速度。所以玩家可以在不耽误生产的前提下生产部队。

  但是光有防御力量也不行。有些玩家虽然不能一次劫掠到资源,但是如果在战争中他消耗的兵力不多,也会乐于反复的进攻别人的城市,为的是获得将领的资源,或者没有理由。要真正威胁敌人不来进攻,就需要建立反抗力量。每个国家的进攻兵种都不相同,升级该兵种的攻击力,积攒到上千个,就有了强大的威慑力量。如果愿意做坏人的话,这批部队平时就可以用来到处劫掠,增加城市的资源。

  发展分城
  
  发展分城是高级玩家的最终选择。但是建立分城需要冒一定的风险。建立分城需要三个垦荒者。垦荒者需要大量的成本和建造时间。如果在垦荒者没有攒够之前城市被人进攻,垦荒者就可能被消灭。在没有足够的防御力量之前,不要轻易的生产垦荒者。虽然分城建立在远处,可以获得更多资源点的支持,但是从协防和资源运输的考虑,分城建立的越近,越便于城市之间的互相援助。分城容易受到进攻,所以更要求玩家增加在线时间。当分城受到进攻的时候,得到警报的玩家可以早一点从主城派遣军队救援。两个城市的距离越近,救援需要的时间就越短。

  一般来说,分城在主城粮食可以还可以供给更多士兵的时候,当作主城的资源供应点,让主城生产更多的军队。在主城的粮食已经不足以供应更多军队的时候,分城用来帮助主城储存部队。因为资源等级的限制,分城支持的军队数比主城要少。再多的分城也只有在互相援助的时候体现出优势。如果分城在没有支援的时候被分别攻击,那么分城并不能形成足够的战斗力,只能被敌人分而治之。

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  • 游戏类型:网页游戏
  • 开发公司:昆仑万维
  • 运营公司:太平洋游戏网
  • 发行平台:PC

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