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怀念:几天前,我那个等级最高的帐号,不幸被盗。帐号本身没什么意义(没留钱,没留高级机体),可惜的是那几台指挥官。...
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个人认为作为一个拳头机来说,SP的积攒速度是最快的,需要用必杀是最多的,虽然布机的必杀都是攻击型的,但是我觉得还是拳头机需要输出的次数比较多。...
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关于剪刀,作为全队的中枢之一,在队伍里能发挥不可代替的作用...
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我几个月前和朋友一起加入了SD敢达的机师行列,这款游戏给我的感觉确实很不错,比满街都是猥琐流的XX无双强得多了。游戏需要的是技术,机体性能并不是决定你实力的主要因素。有了好的机体,没有技术的话同样是废物一个。...
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很多朋友应该看过,以前我写的「从TF来看GF时怎样失去玩家支持的」一文。现在就结合更新的浪潮,再说几点,以挽救我们快要成鬼服的GF....
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剪刀,这个从新手阶段开始就一直深受广大玩家青睐的属性。当然除了源于他比较平均化的作战能力;还有就是面对使用倒地炮,在远处进行狙击的布机,他那得天独厚的属性克制优势。也就是这样,很多使用剪刀的玩家慢慢走进了一个误区,那就是他们认为剪刀的作用只是击杀布机...
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玩SD高达,大约2个月而已。但个人是游戏专家。通常都会对游戏多方面做出总结。只是懒打字而已,这是处女贴。给大家分享一下。不好别骂。大家研究研究。...
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好多人对于加点都很不在乎推进,认为推进减了1——2点没什么影响,没什么感觉。...
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4v4讲的是配合,什么叫配合,就是你老人家面前一台克你属性的机,你老人家不是冲动的过去拼命,是马上呼叫队友,边退边呼叫,然后等队友来搞……...
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加点的方法都描述了,支持那真的红一下。...
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狙击,除了技术还有更多我们去感悟的东西。...
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