QQ西游刺客70级神通加点 主推生存能力

  本人火焰山刺客一名,即将合并到伏龙寺,会改名的,所以就不留名了,针对该套神通加点图,本人给各位看官作一些简单的解释。

  在如今功勋高攻的年代,刺客作为一个近战且没抗性的职业,不论单挑还是群架,追求生存能力已经成为了主流,包括高级副本拉怪也一样。

  目前主流神通加点,一般大家都放弃了刺杀的破魂,因为灭神可以取代,幻影的吞噬是PK最好的生存技能,一般都会幻影学31级,鬼毒出到护佑,剩余11-12点,有人会学刺杀的暗袭。

  我以前也这样,但后来经过长期的野外实践PK,我发现野外 暗袭完全是个鸡肋,现在基本人手一个冰环了吧,你暗袭了别人,别人早冰环你了,何况你还要隐身作为前置,很麻烦,但就城内插旗用用还不错,但是城内插旗实在是享受不到PK的乐趣,因为缺乏了 真实感。

  其次暗袭的前置神通基本是浪费的,后期的刺客基本都高 全敏加点,暴击率已经够高了,何况刺客背后基本次次出暴,所以暗袭强化无用,而幽冥意志也没用,刺客的命中率奇高,下副本基本不被回避,PK估计就打开了闪避的刺客有用,而十字斩强化150点毒伤害,真心感觉不出来,而下面的5点冥域之刺,加了5%物理伤害,也就面板数据提高了220多攻击,没实际效果,因此刺杀神通可以完全放弃。

  鬼毒神通简单解释下,下一次攻击毒属性伤害提高18%,确实感觉不出来的,暗影3点,60%概率也不低了,降低法防,可以作为下副本打BOSS,和野外PK,为队友法师提供的一个辅助技,而且在丢 毒龙的时候多一个负面状态,给对方清洁造成一定的困扰,下面护佑2级不解释,区别在于 前段时间 活动送了1点神通,可以考虑补到护佑3级,这样 法宝技能就要出吸蓝了,或者 补1点凝血,法宝技能可以出吸血,这样在 后期高级副本,法功怪多的情况下,刺客的闪避几乎无用,不至于在 用完了30秒吸血后,出现30秒的真空期,导致刺客求奶或乱跑的情况发生。

  接下来重点 谈下 幻影神通。 一般主流是31点,这里因为放弃了刺杀的11点,综合三系神通全方位考虑后,只有继续学习幻影,追求更强更高的生存才是王道。

  5点轻身不解释,降低摔伤50%,提高10%法防,5%闪避,可以给刺客的副本野外更强的生存率,毕竟现在 物理职业是主流,包括新出的修罗貌似也属于物理系。致阴5%暴击率,进一步增强刺客副本输出能力,和野外杀人出暴概率。

  灭术不解释,5点冥灵之力,提高5%法伤吸收,可以进一步增强自己的法防和生存力,尤其后期高级副本的法功怪越来越多,面对高端BT法师,也可以避免被秒或打残。

  冥之弑魂30%概率吸血30%,也许在副本不是体现的很给力,但是野外PK的时候,刺客的高闪避,闪个几次物理攻击不是什么难事,在被动吸血的情况下,也可以进一步增强刺客野外的生存,别说30%概率低,刺客的高闪避可以经常闪避物理攻击,何况也有内置CD。

  3级九转,30%概率提高25%回避,持续6秒,进一步增强刺客生存,后期的全敏刺客一般回避可以堆到85%以上的,在被暴击的情况下,可以被动回避提高到110%以上,可以说对物理职业也是很致命的打击,当然一样有内置CD。

  3点克敌进一步提高6%暴击率,没有刺客嫌弃自己暴击率低吧,后期全敏刺客一般裸暴可以达到75%以上的。(幻影直接增强了11%暴击率,换个新力量法宝,也可以进一步提高敏捷)。

  3点影舞,减少 闪避CD50秒,进一步增强刺客副本和野外的生存力。

  说到吞噬,是幻影的精髓所在,但是它同样有内置CD,大概30秒左右,而且1级和5级,回血效果一样,所以3级 30%概率回血,也不算低了。

  3点双持提高武器伤害,提高1%回避,无伤大招,配合觉醒,进一步增强刺客生存能力

  最后1点可以出新神通,闪电反射,当自己频死状态,减免50%所有伤害(包括物理和法术),持续8秒,可以进一步增强刺客的生存,也许就在那最后8秒,刺客可以出个吞噬回血…

  谢谢亲们的欣赏。欢迎各种交流和探讨。

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