专访SOE MATT:行星2将扩充为6张地图

  采访内容如下:

  记者:行星边际2 (预订)在未来时间里,是将继续完善现有内容和功能,还是要推出更多的新内容来扩充玩家?

  无论是从内容还是功能方面都会发展,并且是同时在发展的,就像现在已经开发的内容一样,我们会加入更多的新内容,像目前已经有的地图,是一个全新的地图,但是在这个新地图上发现一些不错的内容也会加到以前的地图上面,所以就是说广度与深度是并行发展的。

Matt Higby先生
Matt Higby先生

  记者:如果推出新内容会考虑推出更大的战场吗?

  目前我们游戏里面有3张地图,他的大小已经达到了我们的预期,它是可以同时容纳2000人同时在线游戏,将来会在地图中增加更多的一些特有的设施,例如机场等地方会有所增大,但是地图可能还是要维持原来的大小。

  地图方面我们肯定还是要增加的,现在是有3张地图,到明年的话将增加到6张,基本上是把世界扩大了一倍。

  记者:行星边际2将如何调整职业平衡性?

  现在来说游戏里面的职业设计,我们还是比较满意的,到目前为止每一个职业都有良好的职业定位,找到他们的位置并发挥了他们的作用,但是从之后开始,我们的计划是把这些职业一个一个的重新梳理一遍,给他们增加更多的内容,但是目前来说我们并不想增加更多的职业,现有的职业将会给他们加更多的工具、更多的武器去深化他们。

  记者:众所周知的中国的网络环境和网吧机器配置情况,行星边际2针对中国市场打算如何进行网吧推广,如此高额的配置要求不会对推广造成阻碍吗?

  这个事情,九城方面经过了无数次的讨论也调研了中国的网吧的情况,我们非常重视这个事情,但是有一点,《行星边际2》不是一款那么好做优化的游戏,优化并不好做,但是我们会一直坚持下去,因为《行星边际2》做了很多与其他设计游戏不一样的地方,首先就是他的千人同图,那么多的人那么大的地图,优化起来并不是那么明显,但是这个优化相当于一个日常的工作,每天、每年都在不断的优化这个游戏,因为他们知道中国网吧会有一定的困难,这个已经成为了一个动力来驱动他们来优化这个游戏。

  记者:未来会推出自定义皮肤和载具模型的相关内容吗?

  是的,肯定会推出的,我们肯定会推出一些装饰性的东西在游戏里面,我们已经开发了很多,但是还会逐步的把这些物品推向给玩家,不光是这种装饰性的东西,更多的是游戏里面的载具、车辆都会有一些新的内容推出来。

  记者:跟我们分享一些游戏制作过程中的趣闻。

  最好玩的就是游戏在开发过程中,还没开发完的情况下会有一些BUG没有修的,就会非常的搞笑的事情,在游戏里你会看到一些玩家会出现腿不见了,一个上半身抱着枪到处走。或者没有了上半身,只有两条腿的情况出现,这是开发中非常非常有趣的事情。

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  • 游戏类型:网络游戏
  • 开发公司:索尼在线娱乐
  • 运营公司:第九城市
  • 发行平台:PC

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