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大话西游之战歌心情故事联赛3V5的可行性

2011-10-07 15:06  出处:pcgames  作者:佚名  责任编辑:litian

   导读:首先声明,这只是猜想,并没有经过任何实践,仅仅只是用作探讨
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  首先声明,这只是猜想,并没有经过任何实践,仅仅只是用作探讨!

  该队伍对战前提:仙鬼技能命中多个目标,如果对方多个目标都有反震,反震伤害可叠加。

  例:对方仙秒5,输出为60000,秒到人身上50%几率反30000,因为有3个鬼和两个吃反震丹的宝宝被秒,鬼负抗仙法

  其反震伤害如果可以叠加,那效果可以想象……

  队型选择:3个三世女魔转的男血鬼,反震几率和程度50%左右+4抗,抗震慑40+, 血达到40W左右

  装备选择:配饰选择抗人法、震慑和反震,武器魔强抽,其中1鬼主强3尸,其他两鬼强遗忘和鬼火

  1个三世男魔转的超敏男魔,1个三世男魔转的超敏女魔

  5个人宝宝全部选择抗冰混遗忘95的低敏血牛宠(全血神兽最好,要吃反震丹)

  对方队型:输出类(如果有两个以上的仙最佳,另人族不超过两个)

  战斗过程中,对方仙只要出手必被反死,魔放抽对鬼没有丝毫作用,我方鬼第一回合主要用4遗控制对方仙族宝宝

  第一回合过后我方两个魔先不起(鬼火加成),宝宝拉鬼70%红,其中两鬼放鬼火,一鬼放三尸,轮番轰炸,宝宝拉双加

  第二回合过后对方见到秒也是死,不秒也是死,直接逃跑,比赛结束。

  最后再声明一次……我只是猜想,你们可以是当我意淫,这种阵型到底可不可行,有待攻略组讨论研究。

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