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我不算个超级人民币玩家,好几次扫光了5173和u8的金子,还要金子,只好直接卖叶子在叶子交易中,我也不愿意卖小金人。...
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装备都砸差不多了吧,魂币也为了开经验准备不少了吧,装备点好了吧,宝石合好了吧。两样东西帮你致富。...
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和现实比起来,还是不怎么高。一次平均20分钟吧。赚1快钱RMB,1小时就是3快。我国平均水平大概也有6-8快1小时了。手动流光就属于低级劳动者了。...
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这篇文章,献给所有《完美时空》公司的游戏玩家,为的是认识他们的真实的面目,以及辛辛苦苦研发《神魔大陆》的研发人员。看看你们做出来的游戏在被怎么样的摧残着。...
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单挑擂台竞技,现在不是很多人都喜欢喊人单挑,10金一局吗?官方其实可以满足这些玩家,1-50金币或10-100魂币一局,玩家可以申请成为台主,申请挑战的玩家按等级和战力分配擂台,谁输了系统直接从包袱里扣钱给对方。...
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其实摆脱这个尴尬的局面,让竞技场奖励套装不再是“花瓶”摆设,很简单!就是在套装属性上增加命中属性。...
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作为一个打怪杀人的游戏不是我打死你就是被你打死,当初选择棕熊自然或者什么自然的人首先想到的是仅仅是防御和输出两个方面,而其它同类游戏中比较鸡肋的回避与命中并不在此考虑范围之内,但聪明的玩家很快又发现,PVP和PVE在两个游戏中采用了两个不同的计算方式...
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本人进“斗兽场”的次数不多,暂时就发现这些个问题。希望完美能让竞技场真的成为竞技场,不要写着是竞技场,实际是大佬们的后花园!...
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我感觉闪避依旧需要削弱,但不是通过提升某些职业的命中或是削弱某些职业的闪避,只是因为个人感觉这个游戏里对闪避和命中的基础设定就是不合理的...
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在这些玩家当中,之前的技能调整对职业调整产生的影响已经逐渐显现出来了...
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姐妹们你们有这么小气的老公吗?遇到这种情况,到底是隐瞒他好呢,还是直接跟他说好呢?...
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一直都想找个好老公,能陪自己玩神魔,也希望两个人能这么一直玩下去。但这个小心愿却成了心中永远的痛...
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TF天峰战魂军团于2010年10月21日成立,发展速度迅速,目前人员吸纳已满195人。在发展过程中,公会始终没有忘记并肩作战的队友,没有忘记永不言弃的团队,还有同甘共苦的朋友和应变素质极高的统战。...
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我觉得是你完美必须重新打造一个经济格局,也许很多玩家觉得金人系统有效的控制了物价,如果像完美其他游戏,金币来的路子多了,那么游戏工作室会更多,其实工作室的存在是必然的,说明这个游戏还有需求,如果一个游戏没了需求,工作室还会存在吗?就好像一个乞丐家里可能会遭到小偷吗?...
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小牧是一个多愁善感的人,在刚刚看完一篇情感纠葛的文后,心里堵堵的,很难过。不得不佩服神魔的决策者,用“英明神武”来形容绝对不为过。...
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