逆战深度测评 机甲枪战风席卷FPS领域

  《逆战》以机甲战争为核心特色,为中国FPS网游市场开辟了全新的“机甲”细分领域。这款集腾讯自主研发、虚幻3引擎打造、全模式射击平台网游诸多光环于一身的国产FPS网游新作,在多次更名的同时,也逐渐为更多的玩家所熟知,成为FPS网游界全模式射击平台的代表之作。

  那么,一年多的时间里,《逆战》的表现到底怎样呢?或者更为确切的说,那些耀眼光环背后到底藏匿着哪些真正诱人的游戏元素?

游戏画面:虚幻3打造丰富逼真特效

  《逆战》在画面方面通过虚幻3引擎超凡的计算能力,为实时动态阴影提供了强大的后盾,令游戏中的光影显得更为逼真富有动态美。同时配合使用各种效果还原材质表面的细致度与清晰度,令材质更贴近实物造型。

  多道工序的后期处理,让整个游戏场景更具空间感,配合高倍抗锯齿技术,使得画面层次通透分明,不仅如此,虚幻3引擎还支持智能分层较色,可根据景物亮部、暗部和居中明度部分分别调整。使得《逆战》这款游戏画面更具拟真度。(下图为实际游戏截图)

逆战

  逆战(NZ)是虚幻3引擎打造的,虽然在画面上比不上AVA,WF等游戏。但是在国产游戏中也算是画面不错的了,如果有些玩家觉得《逆战》画面不是太满意,可以尝试打开全特效看看,画面真的相当不错了。当然不要和那些AVA什么的游戏相比。那些画面真的是很好,但对电脑配置要求也更高。

  而腾讯的另一款FPS网游戏穿越火线(CF)是开源引擎打造的,毕竟引擎赶不上虚幻3,所以经常会有人骂CF画面不是太好。如果画面好,相信CF也会更火的吧。但是画面一下来,要求的配置自然也就下来了。所以CF也是一款大众化的游戏。哪怕是一台很苦逼的电脑,也可以流畅游戏。

游戏系统:注重细节 独具特色

  总体看来《逆战》的基础功能设置还是比较全面的,特别是在细节上的微创新使得《逆战》玩起来比同类游戏增色不少。此外游戏在社交系统上融合进了QQ的平台,增强了玩家之间的互动性。

逆战
详细的系统设置

  《逆战》在保留了诸多经典FPS网游共有系统元素的基础上,创新的加入了许多更为独特、优化的部分。首先专业的反外挂机制有效降低玩家使用外挂的可能性,使比赛更加公平公正。其次游戏内置了战队系统,方便玩家之间更方便的沟通、联系,让战队管理和组织活动更加便捷。同时,《逆战》还加入了“个人天梯赛”、“战队赛”这样的线上竞赛项目,让玩家随时可以体验最激烈的网战对抗,也让线上游戏内容更为丰富。除了这些以外,《逆战》还拥有成就系统、任务系统、内置语音系统、观战模式、及未来开放的万人观战模式等等。不仅让游戏的耐玩度和挑战性满点,还满足了玩家线上对战多方面的需求。

逆战
类目分明的关系系统

  人物动作展示这对于FPS游戏来说是一个很平常的事情,作为3D角色的建模不论是装备细节,还是外貌变化都应该是很全面的展示出来,《逆战》将角色装备武器之后的动作也给玩家展示出来,装备上不同的近战武器会有不同的攻击动作,匕首刺杀,斧头的挥砍等等。

  对于FPS游戏来说没有RPG游戏那么多的设定要求,什么剧情、任务等等。虽然游戏内有成就系统、任务系统但是其根本来讲无非就是叫玩家在战斗之余多一点好处,或者叫玩家多一点点内心的满足感,并不会有很多的玩家是为了追求做任务而去做任务的,FPS游戏很大程度上还是需要玩家们的操作的。《逆战》增加的这么多的细节就是给玩家营造了一个更加强烈的代入感或者说满足感,玩家在游戏之时可以增加更多的选择。

枪械手感:上手容易 选择多样

  也许有些玩家的枪法并不精准,也可能他们的站位稍显稚嫩,但这些丝毫不影响《逆战》逼真的枪械设定为枪战达人带来的那份激情热血。通过游戏可以发现,枪械上清晰的磨损痕迹以及细致的尺码标记均与真实武器无二,同时在射击过程中,激情喷射的火焰与符合物理环境的后坐力也让枪战显得更加真实。当好莱坞音效团队制作的震撼音效声刺激着每个玩家的耳膜,一个个人性撕裂的变异者纷纷在屏幕中的枪口倒下时,那么现实生活中的种种烦闷与压力也得到了极速释放。

  在机械手感方面,CF的枪总体来说是容易控制的,它的弹道很容易熟悉,玩几天就可以上手了(当然不是指能玩的很厉害)CF玩起来相比技巧会更多,比如蹲连跳会使你快速前进,也不容易被击中。CF总体说枪械是容易上手的

  逆战的枪是更容易上手了,从CF过的人一般玩一会儿就能熟悉它的弹道和枪械如何使用了。总体来说逆战的枪械是很容易上手的,如果你是个CF玩家的话,来玩逆战的话那么上手简直可以说是毫无压力的哟!

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