冒险岛独行侠金钱炸的一些数据和几个结论
[2007-03-03 15:29] 出处:PCgames 作者: 责任编辑:wangke
今天我的第二刀终于3转了,就是曾经55级挑蝙蝠怪,56级战狼桥的那个拳晕馒头~~加了1点金钱炸,并把大号也开来(金钱炸30点满),在小白雪人那进行了数据采集,如下:
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[70级/200运/100敏/手拿垃圾武刀] [116级/480运/120敏/手拿黑精灵]
[1点炸/熟练度50%] [30点炸/熟练度100%]
钱数 | 最小杀伤 最大杀伤 平均杀伤 接近值 | 最小杀伤 最大杀伤 平均杀伤 接近值
10 | 101 170 135 135 | 199 339 269 270
50 | 179 303 241 240 | 336 595 465 470
100 | 318 512 415 420 | 591 1009 800 800
200 | 531 869 700 700 | 1003 1646 1325 1300
500 | 1259 2062 1660 1600 | 2685 4094 3389 3400
1000 | 2022 3886 2954 3000 | 4130 7917 6024 6000
2000 | 3824 6373 5098 5100 | 6916 13278 10097 10000
5000 | 6277 9751 8014 8000 | 12892 21298 17095 17000
10000 | 9402 15580 12491 12000 | 18462 32698 25580 25000
20000 | 10900 17210 14055 14000 | 22280 36588 29434 29000
50000 | 17618 21609 19613 20000 | 35042 40132 37587 38000
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数据只是取样采集,仍一定钱数10+次(钱数大的只炸5、6次),炸并记录杀伤数字,从中取最大最小值并计算平均,再给出一个比较整的接近数字~~或许不够准确,但是目的只是得到一些结论~~
从上面的数据可以得到以下结论:
1,一定钱数下,金钱炸炸出的伤害跟技能等级所描述的“熟练度”密切相关,1点炸熟练度50%,30点满炸为100%,可以很明显的看到,两种等级情况下炸出的伤害几乎就是1比2~~
2,一定技能等级下,金钱炸炸出的伤害跟钱数的关系,比较复杂,扔的钱数越多,这个系数越小,应该是某个曲线关系~~(如果要得到这个曲线并得到准确的公式,可能需要更多的数据和一定的数学理论~~不好意思的是本人数学的相关知识差不多忘光了,哪位擅长的可以大致模拟一个曲线以及公式?)
3,金钱炸跟武器装备的攻击没有关系~~(拿BT黑精灵和拿棒棒糖不会有任何区别~~)
4,金钱炸跟运气、敏捷等指数也没有关系~~(比如一个4项指数,包括运,都只有4的刀,拿金钱炸炸怪,照样可以有这样的杀伤~~)
5,补充一点,一定技能等级的可引爆的炸弹数,这个前人已经说过了,比如1点炸可引爆10个,那么扔10堆以上钱时,一下炸炸掉10堆,出来5个数字,每个数字都是只扔一堆相同数量钱能炸的数字的2倍;30满炸是可引爆20个炸弹,也就是扔20堆以上钱时,一下炸炸掉20堆,出来5个数字,每个数字都是只扔一堆相同数量钱能炸的数字的4倍(5个数字加起来就是1堆钱的20倍,也就是20堆钱的总和)~~
6,再补充一点,不论你仍多少钱,钱上站一个怪也好,6个怪也好(最多6个),每个怪都能被炸到这么多伤害~~比如一堆1000块钱炸一个怪是3000左右伤害,如果正好6个怪聚在一起,那么每个怪都能被炸3000左右,也就是这1000块能造成最多3000乘以6等于18000的伤害~~
PS:1点炸马上拿去炸鲨鱼真是痛快啊,练级速度比用六连砍黑白石头快了不止1倍~~下图是扔10个3000块炸出的效果~~






