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MKZ场景介绍

2009-07-01 出处:pcgames 作者:vovo

  场景表现

  游戏场景主要以亚洲现代人都市、海湾地区的新兴城市及周边地区为主要参考。同时《MKZ》使用了美国NVIDIA?(英伟达?)公司PhysX?物理引擎,拥有强大的表现能力。游戏中具有大量的可破坏的场景物体,包括飞散的玻璃和整个建筑物的倒塌等,还具有可以触摸的树木、花草、水流等真实场景。同时,玩家可以利用其物理特性对敌方造成伤害(类如:高空坠落物体砸伤、物体碎片飞溅伤害等),也可以设置各种障碍延迟对方的进攻。

  不仅如此,游戏中还有高级的布料效果、互动植物、以及Ragdoll死亡特效等.从而达到更复杂、更真实的表现效果。而且游戏中车辆行驶、角色死亡特效等都还原了真实的战斗场景,依靠强烈的视觉冲击力给玩家留下深刻的印象,具有极强的感染力。通过众多震撼人心的精彩画面,《MKZ》视觉效果的魅力完全达到了电影在片所营造的氛围,带给玩家前所未有的感官享受。

MKZ
 

MKZ

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