【梦三国曹仁出装】曹仁出什么装备_曹仁加点攻略

  曹仁 曹仁,魔族虎豹骑总统领,为人残暴好屠,所统领的军团行军急速、嗜杀成性,所过之处草木皆非,无人生还。曹仁掌握异术“奇门遁甲”,他驾驭利齿暗牙纵横战场,突然消失无踪,同时给以敌人最诡异的致命一击;他常利用异术幻化出数把飞斧同时掷向敌军,令人无处可躲;曹仁喜好圈养小鬼,这些无形的小鬼时常潜伏在敌军之中,帮助曹仁侦查敌军的一举一动;最可怕的是曹仁的“八门金锁阵”能够时空逆转,回到从前。虎豹骑统领曹仁为魔族讨徐州战吕布、救曹操周瑜、抵关羽解樊城,战功显赫,是威震四方的魔族恐怖悍将。

第一页:英雄技能介绍及加点推荐
第二页:英雄定位和英雄成长分析
第三页:英雄出装选择
第四页:英雄打法分析

  梦三国曹仁技能介绍:【原型:地穴编织者】【查看英雄出装请直接点击:梦三国曹仁英雄出装

奇门遁甲*隐鬼

曹仁技能

类型:主动

从尸体中召唤出一个隐形的鬼魂来帮助侦查,鬼魂没有真视能力

施法距离:900
法力消耗:10点
冷却时间:20/15/10/5秒

【等级1】最多召唤2只鬼魂
【等级2】最多召唤4只鬼魂
【等级3】最多召唤6只鬼魂
【等级4】最多召唤8只鬼魂

奇门遁甲*诡道

曹仁技能

类型:主

瞬间将速度提升至极限,同时处于隐身状态,他在隐身状态下所碰到的任何单位受到一定的伤害,持续4秒

法力消耗:60点
冷却时间:13/11/9/7秒

【等级1】碰撞到的单位受到90点的伤害
【等级2】碰撞到的单位受到100点的伤害
【等级3】碰撞到的单位受到110点的伤害
【等级4】碰撞到的单位受到120点的伤害

奇门遁甲*阴阳

曹仁技能

类型:主动

攻击同一个目标两次

冷却时间:6/5/4/3秒

【等级1】 冷却时间秒
【等级2】 冷却时间秒
【等级3】 冷却时间秒
【等级4】 冷却时间秒

八门金锁阵

曹仁技能

类型:被动

瞬间回到5秒前的状态和位置,不会对技能的冷却时间、经验值和金钱造成影响

法力消耗:150/75/0点

【等级1】冷却时间60秒
【等级2】冷却时间50秒
【等级3】冷却时间40秒
【等级4】冷却时间25秒

夏侯惇

附加属性

永久性地增加英雄的2点力量、敏捷、智力值

  梦三国曹仁加点推荐:

  路线一:1-6级:曹仁技能 曹仁技能 曹仁技能 曹仁技能 曹仁技能 曹仁技能  7-12级:曹仁技能 曹仁技能 曹仁技能 曹仁技能 曹仁技能 曹仁技能  13-18级:曹仁技能 曹仁技能 夏侯惇 曹仁技能 夏侯惇 夏侯惇

  比较正常的路线,二级点一技能去两个神符点看符,先加满二技能方便机动和追杀,八级时再放两个小鬼去对方的野区侦察,之后顺序加满三技能和一技能,兼顾对线、侦察和GANK能力,个人比较喜欢和推荐的加点。

  路线二:1-6级:曹仁技能 曹仁技能 曹仁技能 曹仁技能 曹仁技能 曹仁技能  7-12级:曹仁技能 曹仁技能 曹仁技能 曹仁技能 曹仁技能 曹仁技能  13-18级:曹仁技能 曹仁技能 夏侯惇 曹仁技能 夏侯惇 夏侯惇

  早期就加满三技能,这样加点的好处是前期的对线能力更强,在线上的补刀更安逸,但追杀能力比一路线差了不少,假如有一个相对安全的打钱环境而队伍又需要一个副DPS快速成型的话,你可以尝试这种加点。

  路线三:1-6级:曹仁技能 曹仁技能 曹仁技能 曹仁技能 曹仁技能 曹仁技能  7-12级:曹仁技能 曹仁技能 曹仁技能 曹仁技能 曹仁技能 曹仁技能  13-18级:曹仁技能 曹仁技能 夏侯惇 曹仁技能 夏侯惇 夏侯惇

  早期加满一技能,强大无比的侦察能力,但是对线则会十分辛苦,因为这样就意味着前期的战斗能力降到最低,只有在你对队友的能力十分信赖的情况下,我才推荐你尝试这种路线。

  虽然还有一种路线是直接放弃一技能,加满二三技能专心做DPS的打法,但是无论如何我都不建议你放弃一技能,因为隐鬼是曹仁最大的特色,如果你只是想要做个DPS的话,那曹仁绝对不是最好的选择。

  W:曹仁的一技能就是灯,并且不只是灯。用隐鬼来如同灯一般的侦察、控制河道和野区,让敌人的行动尽在你的掌握中,在打钱和拆塔时派出隐鬼在附近游荡,在发现敌人的踪迹后立刻溜之大吉,在进攻和GANK时使用隐鬼来探路,或许这是敌人的一个陷阱。

  隐鬼这个技能无限强大,那八只鬼兵象征着对空间的掌握,而他们的力量,完全取决于你的想象力。关于放置隐鬼的地点,可以参考放灯的教程,本人在此不再赘述。

  E:曹仁保命的神技之一,瞬间隐身加上速度提升至极限,只要不是被一下控到死,你就完全可以在敌人的围攻中逃出生天。不过这个技能的作用并不止逃生这么简单,它也是对线和追杀的利器,在对线时利用这个技能来磨血,让对手缓慢地步向死亡的边缘,而在追击红血逃生的敌人时,这个技能可以让你轻易追上他,配合普攻拿下人头。

  R:这个技能是曹仁成为潜力DPS的保证,而且最大的好处就是和DOTA不同,这并不是一个法球技能,所以曹仁在装备选择上又多了很多空间。

  F:曹仁保命的神技之二,如果说隐鬼和诡道代表着对空间的掌握,那么这个技能就代表着对时间的控制。极少的魔法消耗,极短的技能冷却,极为可怕的状态回复,只要你计算好时间,这个技能就相当于你的第二条生命。

  关于曹仁大招的一些使用技巧:

  一、要冷静,在乱战中冷静下来,你生还的希望就大了一倍。

  二、养成计算时间的好习惯,在刚损耗生命时开始计数,争取在吸收了一定的伤害后回复到满血的状态。

  三、不要仗着自己有这个技能就可以大摇大摆的冲上去,以曹仁那小身板,被人一套技能控到死也是常有的事。

  四、改变的不止是血量,还有位置,所以被追杀时有这样一个技巧,先往前跑几秒,看到敌人追上来了,回到5秒前的位置,反方向跑,敌人不可能抓到你的。同理,在越塔杀人后也可以直接用这个技能回到原来的位置。

  五、不一定要费血之后才用这个技能,只要感觉自己处于危险的境地,比如陷入敌人的包围,被人埋伏等等,马上使用这个技能,防患于未然才是最高明的。

  六、多使用这个技能,只有经验的积累才能让你运用的更加熟练。

 

魏国:卞玉儿曹 操曹 洪曹 节曹 丕曹 仁程 昱曹 彰曹 植
邓 艾典 韦郭 嘉贾 诩李 典庞 德司马懿司马昭徐 晃夏侯惇
夏侯渊荀 彧于 禁许 褚张 颌张 辽甄 宓梦许褚  
蜀国:法 正关 凤关 平关 羽黄舞蝶黄月英黄 忠姜 维刘 备
萝 莉马 超马 岱马 良马 谡马云禄糜 竺庞 统蒲 元魏 延
徐 庶张 飞张莺莺赵 统赵 云周 仓诸葛亮刘禅  
吴国:步 婉程 普大 乔甘 宁顾 雍黄 盖陆 逊吕 蒙吕梦茹
鲁 肃凌 统灵 音孙 策孙 坚孙玲珑孙 权孙尚香太史慈吴凤熙
小 乔辛宪英张 紘周 泰张 昭周 瑜孙 桓梦甘宁孙鲁班梦张昭
中立:貂 蝉董 卓公孙瓒华 雄刘 表吕 布刘 璋潘 凤文 丑
袁 绍张 角颜 良孟 获祝 融袁 术    

 

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