LoL官方游戏议会摘要 游戏设定及焦点讨论

  欢迎来到第二期的议会摘要,这是一个每月一次的一些议会成员之间的关于LOL游戏的会议,对于那些可能不太了解他们的玩家,他们(议会)其实是一些热心玩家自发组织的一个致力于推进LOL发展的组织。他们给游戏提出了很多建设性的意见,既有游戏内容也有竞技设定,通过论坛和这些特殊的回忆,我们希望利用他们的热情来给玩家们带来更好的游戏体验,接下来就让我们一起看看最新的内容吧。

  游戏设定

  下面是这次会议主要的针对改进游戏的一些提议:

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  疯狂炼金师-在最近的更新补丁中已经削弱了炼金师的敏捷。

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  希维尔-就在Zileas提出意见的时候希维尔已经被重做了,现在没有人能确定这个英雄会变得多么强,至少现在每个人都很喜欢她!

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  闪烁-在这个技能被重做之前没有人确切地知道它会变成怎么样,目前看来似乎要比以前更好点。

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  尤德里-当这个英雄被发布的时候就有很多讨论,而在他被加强之前议会成员们都觉得他很乏力,而现在大家都知道他已经相当不错了,不需要再做过多工作。

  护甲穿透-这里有两个主题:一个是讨论增加护甲穿透的符文是否需要改动,另一个是关于黑色屠刀,最后的轻语以及这些游戏里“最好的装备”。

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  索拉卡-在第一次这个英雄被重做使得治疗效果变成瞬发的时候议会成员们就认为这个英雄过于强大,然而现在玩家们都会更多的使用刽子手的呼唤,这个英雄已经变得相当平衡了。

  滚雪球-两个主题,一个是在游戏里让你变得越来越强的装备,特别是梅贾的摄魂剑和混沌战甲需要做出一些削弱,另一个就是死亡时间,因为现在的后期游戏团战爆发后会需要很长的复活等待时间。

  符文-哪些符文是好的,哪些符文是不好的?高级坚韧精华现在看起来实在过于强大,因此它们最后要被削弱。

  一级团战-蓝色一方会占据一些优势,因为他们这边的蜥蜴巢穴距离巨龙更加近一些,议会成员们讨论了团战发生的不同情况并且做了一些演习,另外一个就是取消对巨龙的控制来推塔的设定。

  更新日志-Zileas提交了一份新的更新日志的草稿,最近议会成员们正在测试服务器上测试这些更新,马上玩家们就可以看到这些新的东西了。

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  点燃和清醒-议会成员们询问了是否清醒可以移除点燃的效果,看起来作者有意这么做,只是现在还没有实施。

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  卡牌大师-在这个英雄被削弱之前,他是游戏里最热门的选择之一,现在这个英雄已经变得相当平衡,当然他还是具有一定的竞争力的。

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  卡塔莉娜的大招-有一个人曾经这样问过我:这个技能的伤害是不是太高了?因此未来可能会将这个技能改成AOE伤害。

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英雄联盟

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  • 游戏类型:竞技游戏
  • 开发公司:Riot Games
  • 运营公司:PC
  • 发行平台:PC

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