专访CLG.eu辅助Krepo:9.22周年庆将来华

  CLG.EU战队辅助选手Krepo的采访,他透露EU将于9月22日周年盛典来华参赛,并且他表示LOL地图不平衡,紫色方下路吃亏。

KREPO
 

  和队友去韩国训练的感受如何?你觉得在你们去韩国之后最明显的进步在哪里?

    LOL Krepo:本次韩国之旅不虚此行,不管我们在比赛中取得什么名次,这次去韩国的经历绝对值得。换一个环境让我们放松心情,训练的条件也有所提高,在韩国也有更加积极专业的直播条件。也许我们还是不如欧洲的顶尖战队(比如M5),但是我觉得去韩国至少给我们一个机会来进一步深入理解游戏,机制以及新的打法走向等等。

  就我个人而言,我水平提高不少,和队友的配合也更加流畅了。下路和中路的对线能力更加强大了,而且我们开发了新的打野方法来代替过去的旧战术。

  目前我们的训练重心还是配合,1级团战主要是看思路,但是我觉得作为一个高端队伍配合是必须要好的。在第二赛季我们的成绩并不理想(输给SK和Frost)但是我觉得这就是我们的队伍。

  你和Yellowpete的下路组合并没有上路的Wickd以及中路Froggen那么出名,你觉得你们和其他人的主要差距在哪里?

    LOL Krepo:在韩国我们继续提升了自己的水平,而Wickd和Froggen只是变的更加出名而已...现在我们的打法更加偏向稳妥,宁可前期做出一些牺牲,也决不冒险。现在的下路风格更适合我们的打法,现在我们的打法对于Froggen的发挥更加自由,而对于Snoopeh限制更多。

  我们承认Froggen确实打到了一个新的境界,但是我们并不害怕任何下路组合,也许我们打不过Chaox/Xpecial,Chau/Lift,Genja/Gosu,但是我们很少会被对手直接打崩。我们的优势还是在于团战,以及和Snoopeh的配合。

  在你选择辅助英雄的时候都是怎么考虑的?哪个辅助和ADC配合最好?哪个辅助对团队贡献最大? 你如何在激进辅助(比如雷欧娜)以及稳妥辅助(比如索拉卡)之间选择?

    LOL Krepo:选人这个事情没什么可说的,一切都是根据打法以及对方选人而定的。总的来说辅助就是保护ADC,如果我们需要突进我就选雷欧娜,需要一个后排的保护英雄就用索拉卡,关于辅助的人选还有更多讲究,但是没必要在这里细说了。

  我的考虑顺序

  1)和队友的配合效果

  2)对线能力

  3)团战能力

  4)个人偏好

  如果我有把握或者队伍缺乏一个硬控的话,我会更倾向选择雷欧娜来控制比赛。如果是打消耗战,索拉卡甚至是露露都是不错的选择。一切的一切都是要根据具体情况判断的,具体方法太复杂了以致于无法一下子说清楚。

  你们很少有机会能和全世界的战队进行正式比赛,你们已经和所有北美战队交过手了,当然还有所有欧洲顶级战队,还有来自亚洲的OGN比赛以及和TPA的练习赛。你觉得你们和其它队伍相比优势和劣势分别是什么?

    LOL Krepo:这次的世界总决赛对我们来说太关键了,虽然我们对于欧洲和北美战队的认识已经过时了。我们的优势和劣势在每种情况下都是不同的,我在这里不对任何一支队伍作出评价,我个人觉得M5和TSM最有可能拿下第二赛季冠军,但是其它每一支队伍都有夺冠的潜力。

  对于我们在第二赛季世界总决赛的表现来说,我没有什么期待的。我们的日程有点混乱,因为我们在9月22日要去中国参加腾讯庆祝英雄联盟登陆中国一周年的庆典,最终比赛的时间也调整了。但是我们经过长期的努力,我觉得至少可以进入前四名吧。当然我们会一如既往的发挥自己的最佳水平来保证电子竞技的荣耀以及答谢观众的支持。

  你们为总决赛都做出了什么准备?你们现在在和CLG.Prime一起在加州练习么?

    LOL Krepo:目前我们在伯班克的CLG训练师中,现在我们在里面保持每日的直播和练习,还和其它队伍打了几场练习赛。目前我们主要训练了一些新的英雄以及一些新的打法。也许我们要向CLG.Prime借点奶酪了,他们有很多存货 :)我现在在为比赛开发更多新英雄,之后我们还会在训练室中继续练习。

  你觉得目前游戏的平衡性做得如何?现在需要更多的ban人位置或者某个英雄需要提升一下么?另外你对于OGN决赛的盲选行为是怎么看的?

    LOL Krepo:我觉得游戏的平衡性做得越来越好了,Riot在这方面做得很不错。不知道比赛用的是哪个版本,戴安娜是否削弱影响很大。现在除了酒桶太强(E已经被削弱了)之外并没有什么特别不平衡的。下路的EZ前期太强势,其它也都算平衡。

  作为一个下路玩家来说,由于地图的不对称性,紫色方有明显的劣势。如果轮到了紫色方,在第一次选人的时候可以技术掉线等下一轮重新分配。为了应对地图的不平衡,换线也可以用来抵消这个缺点。

  至于ban人的话,能ban更多当然更好,但是这样一来很有可能彻底ban掉一名玩家所有的拿手英雄,此时盲选的话就非常有趣了。Riot这次可以借鉴DOTA/DOTA2的ban人机制。

  那么蓝色方的优势在哪里?仅仅是多一个石头人么?

    LOL Krepo:蓝色方可以帮助队友打红buff然后自己打一组石头人,蓝色方帮助打野英雄的话反而会损失经验。在下路某些组合可以利用经验的不平衡获得很大的优势,另外兵线被紫色方控好的话,蓝色方可以选择打一组石头人,总之蓝色方更加不自由。

  从下路的推线来说,蓝色方也比紫色方占优势,因为要gank蓝色方不得不进入敌方野区。从男爵的角度来说,地图还算平衡。但是下路的等级差距确实很烦人,另外蓝色方的中单英雄偷对方的四人帮也更加轻松。

  你希望Riot如何改动辅助这一位置?你愿意看到更多的英雄选择,还是改变辅助0补刀的现状?你现在满意辅助的设定么?

    LOL Krepo:我觉得让更多英雄可以打辅助这一位置会变得更好,当然我理解做好辅助这一位置的难处。

  很多人不知道为什么现在的辅助那么少

  1)如果Riot推出一个在0补刀现状之下效果非常好的辅助,那么也等于承认0补刀就是正统。这样对于Riot下一步的动作就有不少限制。

  2)一个好的辅助英雄,当APcarry一样强大(牛头露露和风女)。所以出一个很强的辅助,很难让他安心辅助而不去走AP。

  我对于目前Riot的改动方向是很满意的,我个人觉得没有最好的辅助和ADC的搭配,每个组合都有自己的独到之处。下路本来就是2v2的战斗,加上打野英雄的参与,变化将更加丰富。

  还有几个辅助英雄我还没有掌握,在我进一步练习的同时我并不担心辅助这一位置。

  你每天在练习之外都做些什么来帮助你放松呢?

    LOL Krepo:音乐是我生命中很重要的东西,和Yellowpete打双排也不错。或者在Skype和fackbook上面聊天也挺有趣。有的时候我会给妈妈写邮件,但是她经常不理我,但是我妈妈对我很好,我就原谅她了。

  累了的时候食物和啤酒能帮助我更好的放松,看电影也是我的娱乐方式之一,但是我不确定是否能坚持到最后。

  感谢家人的支持,感谢朋友带给我的欢乐,感谢CLG战队和我们的赞助商:Razer,own3D.tv,XMG和ELOBUFF。

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  • 游戏类型:竞技游戏
  • 开发公司:Riot Games
  • 运营公司:PC
  • 发行平台:PC

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