lol影流之主出装
  • 物理攻击 8
  • 魔法攻击 1
  • 防御能力 3
  • 上手难度 8

4500 6300
英雄定位:近战 刺客 减速 分身

  • 英雄优势:

    劫是LOL中第四位忍者英雄,也是以能量消耗为主的无蓝条英雄。他拥有很高的技能爆发,能够很轻松收割人头,他还能利用隐分身进行位移,骚扰,补刀等。因为被动技能的存在,劫可以轻松的补尾刀,并且本身也拥有出色的清线能力,是一名极具开发价值的物理英雄。

  • 英雄劣势:

    劫的上手难度很高,隐分身的使用技巧也需要不断的练习。中后期极度依赖大招的伤害来进行秒杀,隐分身的CD时间也过长。对线期,劫的小技能太容易清线,以吸引对面打野GANK。劫的技能对于能量消耗也很大,很容易无法精准控制能量而放不出技能。

劫是200年以来第一个冲破古老、禁忌之路的忍者。他违抗了他的宗族和导师,抛弃了束缚他一生的均衡与信条。劫现在为那些拥抱影之奥义的人提供力量,并屠杀那些墨守成规的人。

劫是一个孤儿,他被一名伟大的忍者大师收养并 训练。在他心目中,只有一个人能与他匹敌,他 就是大师的儿子,慎。 劫似乎永远都得不到导 师的青睐,因为他与对手们的每一次较量都是以 平局结束。在挫败感和嫉妒心的驱使之下,他开 始寻找取胜之道。这个年轻的忍者冒险进入了宗 族寺庙里的禁地,并找到了一个装饰华美的不祥 之盒。在感觉到盒子里的暗黑奥义后,劫知道他 不应该打开它,尽管如此,他还是进行了窥探。 顷刻间,影子触碰到了他的意念,并展示了被长 期隐藏的禁忌忍术。凭借着这个秘密武器,他再 次挑战了慎,且这一次他赢了。在这胜利时刻, 他期待着赞许与认同,但不知为何,导师知道他 使用了禁术,并将他驱逐了出去。

劫屈辱地徘徊了数年。他将苦难转化为决心,并 开始用影子流派来训练其他人。他的力量日益增 长,他的追随者们也是如此,但他知道,少了那 个不祥之盒,他的忍术将永不完美。某天,劫审 视了他的跟随者们,并注意到,他的徒弟们现在 已经是一支可怕的部队了。于是他带领他们返回 寺庙,去索要那个盒子。在大门口,他惊奇的发 现苍老的导师正在等候,并且犹如迎接贵客一般 接待着劫和他的弟子们。这个老人将他的剑放在 劫的脚边,并声称他是一个失败的导师。因为他 作为导师,没有能够将曾经的徒弟带回均衡之路 ,反而将劫放逐,迫使劫遁入了影子。苍老的导 师恳求劫能够进入寺庙毁掉盒子,并带领他的追 随者们重归均衡。于是这名暗黑忍者与导师一同 走进寺庙。片刻后,已经集结的忍者们听到了劫 发出了痛苦的大喊。让人费解的是,劫毫发无伤 地现身, 并将导师的头丢到了慎的脚边。伴随 着狂暴的尖啸,劫命令他的部下们去屠杀导师的 徒弟们,并夺取不祥之盒。

那天,旧忍者教团覆灭。尽管有很多徒弟死去, 但在慎的英勇抗争之下,也有一批徒弟得以逃生 。现在,这所寺庙已经成为了影子教团的一处训 练场所。劫是教团的主人,并且他的法令很简单 :完善你的忍术,然后杀光所有拒绝拥抱影子的 忍者。

''均衡只是一个谎言——我们才是真正的忍者。 ''——劫

  • 生命值:530 (+85 / 每级)
  • 魔法值:200 (+0 / 每级)
  • 移动速度:320
  • 攻击力:52.4(+3.4 / 每级)
  • 护甲值:20.5 (+3.5 / 每级)
  • 魔法抗性:31.25 (+1.25 / 每级)
  • 攻击距离:125
  • 生命回复/5秒:6 (+ / 每级)
  • 能量回复/5秒:50 (+0 / 每级)
  • 使用技巧:

    ·使用大招前,攒好能量和技能冷却,最大化 大招的伤害输出。
    ·快速双击W,将会让劫立刻传送到影分身的位置,从而快速逃生。
    ·在使用死亡印记前使用一次W,能够让劫安全从战斗中逃脱。

  • 对抗技巧:

    ·在劫使用了他的W之后,他将陷入最无力的状态,因为他的伤害、减速、和机动性都依靠这个技能。
    ·劫的【Q影奥义!诛刃】如果在命中敌方英雄之前,穿过了其它单位的话,那么它的伤害值会降低。
    ·只有中了劫的影分身的E才会被减速,而中了劫的E则不会。

  • 单路出装
  • 出门装备
  • 中期装备
  • 后期装备
  • 多米尼克领主的致意
  • 技能加点1-6级
  • 7-12级
  • 13-18级
  • 召唤技能
  • 天赋加点
  • 12 18 0
  • 推荐符文

是一名以消耗能量为主的近战刺客,他拥有超高的技能爆发,在线上也具备十足的威胁力。但在版本不断更替之后,现如今劫的后期能力已经有所下降,因此想要使用劫赢得比赛,必须要在前期积累出优势。红色符文可选穿甲或攻击力

1级对线先点出Q,和平补刀,如果敌人离小兵很远可以用Q骚扰。在拥有全部小技能后,可以平凡的使用W与Q、E的组合消耗对方血量,当对手血量低于50%时,还可以利用W接近对方平A触发被动,几轮下来即便没有大招也可以达到斩杀血量。当劫拥有大招之后,就来到了他的第一个强势期,在此期间可以放出兵线尝试利用大招击杀对方,或者选择推兵线帮助其他路、入侵野区等。

在密集的团战中,利用QWE间歇性输出,保存自己的战斗力的同时,在目标血量过低时使用R技能收割;在分散的团长中,标记对面的CARRY,然后用R技能起手辅以小技能打出一套伤害。后期如果你风筝技术不错,那么尽可能多风筝久一点,直到能确保击杀了再开打。没事不要往对方阵型里冲,除非你确信你能插到他们后方。使用大招或者W技能,你能狂按E进行大量风筝,如果使用正确,你还能赶走对方的ADC。技能的范围减速效果可是非常致命的。

最后要说的是,劫确实是一名强大的中路刺客。但现在克制劫的手段过多,而成型的战士、坦克型英雄基本不惧怕劫的输出,因此即便对方水印、中亚、坩埚在手,劫的第一目标依然应该是对方的脆皮,在大后期劫的团战能力急剧下降,此时可以利用自己的分带能力为团队创造获胜的机会。

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