lol寡妇制造者出装
  • 物理攻击 4
  • 魔法攻击 7
  • 防御能力 2
  • 上手难度 8
 

2000 1350
英雄定位:暗杀、隐匿、爆发、眩晕、追踪、近身

  • 英雄优势:

    高度的机动性让你的队友只能跟着伊芙琳屁股后面跑,而且神出鬼没的她更是让对手完全无法跟上她的节奏,以至于在线上打钱时都会战战兢兢地害怕伊芙琳是否在身边而不敢补兵,这样伊芙琳就能给队伍带来很大优势。

  • 英雄劣势:

    非常脆,改版后现身一踢由晕眩变为减速更是增加了伊芙琳去GANK的危险性,常常会被反杀。而且后期团战无力,只能作为一个刺客不断地配合队友偷掉对手的脆皮DPS。

伊芙琳的出身神秘莫测,她对此也保持着神秘。人们都知道伊芙琳是瓦洛兰大陆最资深的暗杀者之一。第一眼看见她,你就能看出她不太像个人类。有传言说她小时候受到轻度空想吸血鬼化诅咒。支持该言论的人称伊芙琳既能够汲取她在正义之地敌人的生命精华,又不怕直接光照的事实足以证实这个传言。有证据显示伊芙琳来自暗影岛。这个神秘岛位于瓦洛兰大陆西北部,被一层浓浓的,不自然的雾笼罩着。人们认为暗影岛是无数不死生物的归属地,但似乎没有人急切地想去证实这个说法。伊芙琳既不承认,也不否认她和暗影岛的联系。

瓦洛兰大陆的权利掮客知道伊芙琳的服务价值最高,她最近在英雄联盟的表现表明她的野心越来越大。她在正义之地的野心很大,以至于最近关于她出身的新传言不断地传播。最受欢迎的传言是——小时候受到的魔法诅咒使她变成在战场上饥饿的野兽。伊芙琳只是露出她锋利的尖牙和牙齿,对此付之一笑。伊芙琳现在正巴结联盟的召唤师,积攒影响力,用心只有她自己知道。她这个计划的本质,就像她的各方面一样,无人知晓。毫无疑问,那些计划现在已经摆上世界舞台了。

"她对我来说并不神秘——她是终极掠食者"——贾克斯。

  • 生命值:414(+86 / 每等级)
  • 魔法值:180(+42 / 每等级)
  • 移动速度:340
  • 攻击速度:0.658(+3.85% / 每等级)
  • 护甲值:12.5(+4 / 每等级)
  • 魔法抗性:30(+1.25 / 每等级)
  • 攻击距离:125
  • 生命回复:6.95(+0.55 / 每等级)
  • 魔法回复:7.10(+0.60 / 每等级)
  • 使用技巧:

    ·在前行时,要注意你是否被地方英雄所侦测到。你可以通过地方英雄头上组建变黄和变红的眼睛来识别。
    ·尝试在你的敌人交出了他们的减速技能后,再激活【暗黑狂暴W】
    ·伊芙琳既可以出物理攻击装来提供更多的持续伤害,也可以出法术强度装来提供更多的爆发伤害。在二者之间找到平衡之处也许过于理想化。

  • 对抗技巧:

    ·如果伊芙琳锁定你为目标,尝试提早使用真视守卫或先知药剂扭转败局。
    ·在伊芙琳开启了她的暗黑狂暴后,她就不会被减速了。
    ·如果你猜测伊芙琳已经离开了你的兵线,可大叫"失踪"让友军知道。

  • v1.0.0.150

    痛苦之拥R:每50AP增加1%伤害被修改为每100AP增加1%伤害

  • v1.0.0.146

    暗影迷踪(被动):侦查半径从750减少到700

    憎恨之刺(Q):耗蓝从19 / 23 / 27 / 31 / 35 减少到14 / 18 / 22 / 26 / 30

    暗黑狂暴(W):激活后,寡妇现在将无视碰撞体积;冷却时间从20秒减少到15秒;

    毁灭打击(E):施法距离从185增加到225;

    痛苦之拥(R):冷却时间从120 / 100 / 80 减少到120 / 90 / 60

  • 打野出装
  • 中单出装
  • 出门装备
  • 生命药水*5
  •  
  • 中期装备
  •  
  • 后期装备
 
  • 技能加点1-6级
  • 7-12级
 
  • 13-18级
 
  • 召唤技能
  •  
  • 天赋加点
  • 2190
  • 推荐符文
 

经过一次补丁的削弱后,寡妇很少拿来中单,而更多地被人们用来打野了。特别是在反隐手段缺乏的S4版本,寡妇打野比以前更具威胁。

寡妇打野的优势在于GANK时无法被眼发现,但缺乏有效的控制技能,一旦遇到逆风很可能成为一个打酱油的存在。

由于被动的存在,寡妇很轻松就可以接近敌人,但要注意的是前期没有留人能力,输出也不太足够,最好可以配合具有控制技能的队友,也可以让队友先勾引对面,自己再趁机上前。

团战时,寡妇仍然需要注意以下几点:1.利用被动绕到地方侧翼,如果正面突进寡妇很可能没走到就被秒了;2.大招命中的人数越多提供的护盾值就越多,因此大招要尽可能大中多数人,最好要大中ADC和APC,大招的范围减速效果也可以作为先手使用;3.团战目标主要是对面ADC和APC,REQQQ的伤害非常可观,装备好单杀对面脆皮毫无问题,实在不行也要把他们逼退。

最后说一句,逆风的情况下尽早出肉,不然团战会完全成为酱油。

  • 出门装备
  •  
  • 中期装备
  •  
  • 后期装备
  • 技能加点1-6级
  • 7-12级
  • 13-18级
  • 召唤技能
  •  
  • 天赋加点
  • 21 9 0
  • 推荐符文

S3由于冥火的涨价,这件装备不再适合寡妇。而法穿鞋+大面具+深渊的打法便开始流行起来了,寡妇的强大之处在于6级后就拥有超强的暗杀能力,可以利用被动频繁GANK上下路,只要兵线推过去对面是无法知道你到底是不是来GANK了的。。另外寡妇制造者也是非常强大的团战英雄,她的大招是她团战的核心,在战斗爆发的中心使用大招就可以获得非常强大的护盾以及高额AOE伤害和减速。如果敌方想利用分散来降低你大招AOE的效果,那么寡妇制造者就可以轻松突进敌方的ADC英雄。但如果前期优势不够大寡妇制造者就难以有所作为,所以一定要奠定好前期的经济基础。

6级之前的寡妇没有什么单杀能力,也是比较弱势的时期。尽量保持补兵,没打野爸爸来别和对面随便乱拼,小心对面也是有爸爸的。6级后就可以选择推线,然后开始游走了,有被动回蓝,不用怕你去gank没有蓝,线上先手,然后你W上去>R>E>QQQ,对面不死也得交出闪现。

中期是寡妇的黄金时期 你要做的很简单,大招在CD就在中路补兵发育,大CD好了就把线推过去游走gank。做出三件核心装备的其中两件寡妇就能输出成吨的伤害。中期寡妇很强,但是也必须要玩的谨

到后期游戏的时候,对面T什么都起来,也都开始抱团了。寡妇的任务就一个,秒掉对面ADC,抓准机会秒掉对面的ADC后,团战就是一边倒的趋势。后期团战没ADC就等于输了一半,所以你就算你是用命一换一也是值得的。寡妇的男爵团战是很强大的,特别是去抓正在打男爵的敌人,大招的范围刚好能覆盖男爵的入口,很轻易就能让你命中5个敌人,这对敌人来说完全是毁灭性的打击。若能命中5个人,寡妇的护盾也很夸张,这时寡妇即肉又有输出,只要别被集火秒杀绝对能做很多事情。

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