lol熔岩巨兽出装
  • 物理攻击 5
  • 魔法攻击 7
  • 防御能力 6
  • 上手难度 3

2500 3150
英雄定位:战士、刺客、晕眩、赖线、Carry、近战、护盾、减速、逃生、限制、肉盾

  • 英雄优势:

    作为近战的墨菲特拥有强筋的护甲及相当强势的法系突进杀伤力,所以加成的护甲的同时即曾强法系输出减速就是给对手的沉重打击,在战争号角吹响的同时别墨菲特顶上的人只能祈祷。

  • 英雄劣势:

    做为战争号角的墨菲特不惧怕千军万马但很畏惧分散的人流,因为墨菲特输出和限制技能范围有限,而且墨菲特的花岗岩护甲在切入战场时只能抵挡一下对方输出,极度容易与队友脱节陷入敌阵被对方减速限制技能拖垮或者无视并且法抗较为软肋。

曾经有一个完全和谐的世界,在那里,一切都是这个整个世界的一部分。巨石是一切事物的本原,他们的外来居民则是一个个独立的部分。墨菲特一直在使用自己全部的潜能来斗争以证明自己是这个世界的一部分,一个高贵的寻求这个世界完美秩序的战士。有一天时空裂缝被打破,他穿越宇宙被召唤到这个世界上来。 一开始他就很快觉察到这个世界的不协调并产生了愤怒。那些寻求将混乱秩序带到大陆来的人试图召唤这个巨石的创造物来帮助他们。可是需要注意的是墨菲特是一个值得敬佩的和值得信赖的勇士。今天他用自己的重拳击打着这些试图扰乱瓦罗然大陆正常秩序的恶魔们,尤其是使用混乱魔法的分子。

墨菲特是巨石的产物,它的拳头强劲有力,而且它极度强壮几乎不可能被摧毁。它的坚硬皮肤可以有效的降低来自敌人的攻击。墨菲特并不是一个快速或者灵敏的战士,但是忽视他的敌人都会被他的重拳击倒。

混乱世界的怪物们,小心了!熔岩巨兽来了!

  • 生命值:423 (+90 / 每级)、(2043 / 每18级)
  • 魔法值:215 (+40 / 每级)、(935 / 每18级)
  • 移动速度:310
  • 攻击速度:0.64(+3.2% / 每级)、(1.01 / 每18级)
  • 护甲值:20 (+3.75 / 每级)、(80.5 / 每18级)
  • 魔法抗性:30 (+0 / 每级)
  • 致命一击:2.05 (+0.45 / 每级)、(10.15 / 每18级)
  • 生命回复:1.49 (+0.11 / 每级)、(3.47 / 每18级)
  • 魔法回复:0.78 (+0.07 / 每级)、(2.04 / 每18级)
  • 使用技巧:

    ·花岗岩护盾承受的伤害受护甲减免。在敌人摧毁你的护盾前激活野蛮冲击,将伤害最小化。
    ·虽然墨菲特的技能和护甲息息相关,但有些时候你需要堆法术抗性,这时候考虑下军团庇护之盾、水银之靴与守护天使之铠。

  • 对抗技巧:

    ·如果你是物理攻击英雄,攻击墨菲特时不要冲前。
    ·墨菲特很适合草丛伏击,留神带有点燃的墨菲特。

  • 11月2日泽拉斯版本:

    【W野蛮打击】修改了【W野蛮打击】的被动溅射部分的形状和距离,为被【W野蛮打击】所击中的目标增加了一个视觉指示器。

  • v118:

    被动的护盾充能时间降低为10秒,原为12秒

  • v113:

    花岗岩护盾,重置时间从8秒增加为12秒。大地震颤,伤害加成从70%护甲值减少为50%护甲值

  • v106:

    地震碎片,伤害从80/135/190/245/300减少为70/120/170/220/270

  • v105:

    大地震颤,修正BUG-打破法术护盾后仍然对目标生效

  • 上单出装
  • AP出装
  • 出门装备
  • 中期装备
  • 后期装备
  • 技能加点1-6级
  • 7-12级
  • 13-18级
  • 召唤技能
  • 天赋加点
  • 9 21 0
  • 推荐符文

熔岩巨兽 墨菲特(以下简称石头人)是一个典型的团战型英雄,拥有LOL中不多的大团控,因此石头人团战非常强大。

石头人对付不同英雄有不同的打法,这里简单讲一下:1.对面是近战英雄的时候主升E技能,远程英雄则主升Q技能;2.如果对面上单是近战,建议带AD符文,如果是远程则带AP符文;3.如果对面上单是AD先出日炎,如果是AP先出深渊;4.多兰戒是石头人的神器,感到对线有压力的时候请多出几个。

石头人对上远程和近战有不同打法,这里先说如何打近战AD:主升E技能,线上不要主动招惹对面,当对面英雄过来打你的时候,给他一个E,然后打他两下就走。因为E技能有减攻速的效果,他基本对你造不成什么伤害,最多打掉护盾和一点血皮,这样他很难击杀你。等到6级的时候招呼打野过来GANK,配合你的大招很容易拿到人头;如果打野GANK不成功也没关系,E技能清兵速度很快,专心在上路打钱直到出日炎,如果这时你的装备没落后太多,站着对A的话大多数英雄都不是你的对手了。

再讲讲怎么打远程英雄:主升Q技能,但是前几级不要过多使用技能,因为石头人非常耗蓝。等到5级的时候可以尝试较多地用Q磨血,但是要留够一套技能的蓝,如果磨血比较多,等到6级的时候就可以尝试大招上去一套秒杀了。远程英雄大多不会出什么肉装,可以多出几个多兰戒,然后用Q多消耗,出了两三个多兰的石头打人非常疼,同时多兰提供的回蓝也很可观,这对缺蓝的石头人很有帮助。

有几个英雄确实没有太好的办法,比如吸血鬼、炼金、兰博等,打这类英雄建议出一个小圣杯(不用合成大圣杯),然后用Q不停地消耗,然后呼叫打野过来帮忙,实在不行就早点参加团战,毕竟团战才是石头发挥自己能量的地方。至于石头如何打团,限于篇幅问题我们在下一篇讲解。

  • 出门装备
  • 中期装备
  • 后期装备
  • 技能加点1-6级
  • 7-12级
  • 13-18级
  • 召唤技能
  • 天赋加点
  • 21 0 9
  • 推荐符文

因为纯AP石头人比一般的肉装石头人更需要装备来保证输出,而中路压力比上路小得多,因此AP石头人一般都选择中路来获取更好的发育。

小技巧:大招飞行过程中可以使用冥火。

具体对线方法请参照半肉篇。

这里讲讲打团。石头人的核心玩法就是团战用大招控制住尽量多的敌人来给队友制造输出环境。但实际游戏中遇到对面5个人挤成一团让你大的机会实在太小,这个时候就要分清大招给哪些英雄比较好。大招优先给ADC,其次APC,然后才是其他英雄。一般一次大招能大到三个人就算很完美了,但这三个人中一定要包括一个ADC或APC;有时候ADC和APC站一起,那么大招给他们两个人也未尝不可。

半肉石头人主要提供一个控制和吸收伤害的效果,AP石头人则承当一个伤害输出的角色,甚至可以当做一个AP刺客来看;但AP石头人毕竟不是主流法师,到后期输出会远远低于普通法师,所以他强势期在中期。

石头人的E技能有减攻速的效果,这也是石头人为什么优先大ADC的原因之一。

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