LOL经验浅谈 如何翻盘以及防止被翻盘的分析

  近来经常打一些逆风局变成直接崩盘的战局,所以觉得有一些必要稍微分析一下逆风局如何坚持到反败为胜而不是进一步被对方扩大战果造成直接崩盘。

  首先对于逆风局暂且定义成人头落后若干防御塔比对方要少的情况,这属于比较早期的逆风,其实影响还不是很大,若是人头落后十几个,防御塔被对方领先4个以上或只剩高地塔这种比较大的弱势的情况其实也是有机会翻盘的。

  先从早期的劣势说起,早期其实落后几个人头,少1-3个塔这个情况基本还不至于造成团战直接崩溃这种严重的后果,其实这种局势基本只要有目的的3-4个人集火推敌方的一个外塔,如果对方大量回防不要冲动进攻适当的牵制,可以让己方剩余的队员适当的带线,同时一定记得在河道和我方野区插眼保证不被对方包抄抓到。因为身后可能没有塔做退路,所以视野很关键,切忌被对方包抄造成劣势扩大的局面,其实只要这种牵制做的到位,前期的弱势局面基本是很容易平滑拖延过去的,只要注意不被对方抓住机会造成滚雪球效应还是很容易打的。

  然后就是比较大的劣势了,这种时候基本团战的话没有胜算的时候打的就需要更加的谨慎,切忌头脑一热造成团战直接崩盘的情况,基本这也是大多数逆风局变成崩盘局得原因,咱们在这里说的是逆风局,非崩盘局,就是说己方非见到对方就算是龟缩塔下也会直接被对方团灭的,而是在变成这种局面之前时候,很多时候路人局这个时间段都比较迷茫,延误战机和头脑过热纠结于GANK对方地图上出现的落单选手,其实大部分时候这种人的出现都意味着这是对方设计的一个陷阱,2-3个队员去GANK很容易就造成瞬间5打3被秒造成团队直接崩溃,对方会直接一波推上高地要水晶的情况,这基本也会是大多数崩盘情况的前一战,既然知道了大多数会是陷阱的就一定要谨慎,放弃量队员的抓人GANK,适当的带些兵线,一定不要把兵线变成3路压己方塔下的情况,这样相当被动,带线前尽量多插眼,越是这种逆风越是要变态的渴求视野,视野也是这个时间段的关键,只要兵线不是3路一直向己方推进就要5人抱团找机会了,陷阱不踩对方很可能会分散带线或者打野,这时候如果视野上有优势的话可以看准机会5个人GANK。

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  对方野区的1-2人,占便宜之后一定要退的果断,切忌脑子一热继续杀人,因为很可能就算剩下三人过来己方虽然人多但是大多数大招和控制技能CD而被对方少人的情况下直接吃掉,这也是很关键的一点,很多队伍都是因为撤退不果断造成本来占到了便宜而变成更大损失的情况,这时候退走大家可以适当的带线或者回到安全地带打野和BUFF平稳的得到这轮小便宜,如果对方气急败坏直接抱团推我方只要龟缩塔下不停的消耗敌人,如果情况允许就可以让一个队员去别的线适当的带兵线,这样基本都是对方在吃亏,还是要大家稳得住有一个良好的心理状况也是很容易度过这种逆风的难关的,但是一定要保证视野上盲区少,其实买些眼不会造成经济的损失有时候反倒有更好的收获。

  当然也许大家可能会觉得我说的很简单,但是局面上瞬息万变我只能提供是一个让大家平稳的度过逆风时期,使落后局面不至于变成崩盘局面这种雪球化效应的一些应对的方式。

  其实顺风局被对方翻盘也很有可能是上边我说的一些不理智GANK和冲塔造成的,LOL的后期一波团灭或者去GANK对方反倒被对方埋伏造成损失惨重以至于被翻盘造成的。总的来说大家逆风或者顺风的时候都需要有一个良好的心态和清醒的大局观,力所能及买眼是路人局所需要的,因为毕竟不是专业团队会有一个辅助一直包眼,大家每人买个眼不会对经济造成怎么样的影响,但是会得到更大收益,希望大家互相理解打路人局的时候少一些抱怨多一些自省也许你会翻盘的很愉快呢。

  后边说点废话,我知道我的版面大家看上去估计会觉得有些乱,敬请谅解,以前也是很少写个人技术性帖子所以还不是很熟练,而且我标题符号用不好大家都会发现的,习惯了没办法,一直都是用这东西断句的,别砍我就好了,写的不好的地方也请大家多多原谅了。

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  • 游戏类型:竞技游戏
  • 开发公司:Riot Games
  • 运营公司:PC
  • 发行平台:PC

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