LOL法系carry分析 老牛安妮冰鸟齐上阵

  我在美服已经玩了有将近两年的时间,慢慢摸索适合自己的位置以后坚定的选择了5人团队的法系carry。本文将囊括所有可以以法系出装为主的英雄,附带一些简单的片面的简介给大家参考。当然众多法系carry中有的用得比较多,有的比较少,有的老牌强力,有的最近崛起,很难把每个都分析到位,还望各位见谅。

  老牛Alistar:1

  优缺点概括:最近这个英雄非常火,在Riot改了老牛的被动后,由fnatic战队的shushei发扬光大。DH以后,美服排位,普通比赛中,ap老牛屡见不鲜。这个英雄毫无疑问是不能作为核心法系的,但是由于qw技能的存在,其线上磨血能力,gank能力平均处于中上等,摆脱了以前前期只能游走打打gank的尴尬地位。一般前期在主升w顶人技能以后,配合e回血技能,在线上磨血能力大增。在蓝允许的情况下,很快便可把对方顶空血被迫回家。由于被动技能的改动,farm能力也变得更加稳定。

  双人路或者游走gank时,由于双控制技能的存在,配合闪现,人头获得能力比大部分法系carry的要强一些。团战时可以开大无视对方急火能力去骚扰敌方后排远程carry和法系。但是相对的,由于只有两个技能输出,而且cd均较长,不具备秒人能力,只能打残对方或者逼退,这时如果有控制技能招呼上来,很难达成自己的作战目标,甚至在接下来的一段时间内,只能造成很少的伤害,容易死在人群中无法逃脱。并且要直奔法系核心装备,死亡之帽,(不这么出真的就废了)

  逆风局抗压能力偏弱,如果帽子出的过慢,对方后排单位先出了一定魔抗的话,此英雄很容易酱油。团战插入时机和开大时机是一个很讲究意识的问题,可以成为一个强力的团战发起者。一切都看起来很美,但是想用起来也很美,需要很强的gank意识来保证gank成功率,对自己的技能伤害有清楚的认识和计算cd、大招持续时间能力。对于新手不推荐走ap路线,对于老手也是需要练习的一个英雄。练得好了,老牛会成为敌方后排的噩梦,当老牛消失在敌方视野中,线上敌人不得不后退自保。玩家要有自信带领团队在前期走向顺风,带起团队gank节奏,领导队伍gank后的推塔。

  适合一些已经有强力可靠的法系,有一个插入型队友,但是爆发力不够的队伍。不适合作为团队核心ap,更不适合没有T,被迫又坦又搅的团队。

  综合难度:★★★

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  • 游戏类型:竞技游戏
  • 开发公司:Riot Games
  • 运营公司:PC
  • 发行平台:PC

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