英雄联盟韧性 lol新版本加入全新道具属性

  此次新版本进行了一些较大的改动,包括新属性:韧性,几个主流英雄的平衡,以及物品改动。

  全新的属性:韧性(或意志Tenacity)

  其作用为降低受控制效果持续时间(类似原水银之靴的效果,注意,此处的韧性与WOW中的韧性作用完全不同),致盲和沉默也将被加入控制效果的列表之中。(原水银之靴不能降低以上两效果的持续时间)每点韧性将降低控制效果持续时间1%。

   水银之靴特效移除,改为提供35韧性。 

  加入新的韧性物品

  袍中剑 匕首斗篷(Cloakand Dagger)

  1450总价

  20%攻速,20%暴击几率,25韧性

  合成公式如图 

匕首斗篷  

 

  月华法剑 月华魔刃(MoonflairSpellblade)

  1290总价

  50AP,25韧性

  合成公式如图

 
月华魔刃
 

   伊莉莎的圣物(Eleisa’sMiracle)

  1200总价

  25每5秒HP回复,20每5秒MP回复,25韧性

  合成公式如图 

伊莉莎的圣物  

  来自不同物品的韧性不能叠加(比如,如果同时装备水银之靴(35韧性)和匕首斗篷(25韧性),总韧性将取两者中最高韧性:35韧性。

  引入新属性的目的在于,当对阵强控场队时,水银之靴不再成为必须物品,给玩家更多的装备选择空间。

  英雄改动

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  • 游戏类型:竞技游戏
  • 开发公司:Riot Games
  • 运营公司:PC
  • 发行平台:PC

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