无尽之刃 物品数据流分析:改版后DPS变化实测

无尽之刃
无尽之刃

作者:wiwiwcwc

  改版前的无尽之刃的属性

  +75攻击力+20%暴击几率

  被动(唯一):将基础暴击伤害从200%提高为250%

  改版后的属性

  +80攻击力+25%暴击几率

  被动(唯一):将基础暴击伤害从200%提高为250%

  而且由于BF大剑和暴击披风降价,无尽的整体价格下降了250。而无尽带来的DPS提升也经过了计算。

  以下统计均建立于21/0/9,对手为裸体的情况下,符文就不算了。

  以一个我习惯的打法为例,18级的爱射在装备了灯笼+攻速鞋子+多兰剑后购入改版前的无尽之刃dps为

  209(攻击力)x1.443(攻速)x(1+0.22x1.60)=407.7

  改版后为:

  214(攻击力)x1.443(攻速)x(1+0.27x1.60)=442.2

  dps提高了将近10%!如果你不出灯笼多兰过度的话,数字会更可观。

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  • 游戏类型:竞技游戏
  • 开发公司:Riot Games
  • 运营公司:PC
  • 发行平台:PC

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