英雄联盟装备性价比研究 物理攻击篇

装备名称 属性价值(属性价值计算即每一点属性的单价乘以物品各属性得出的价值) 最终结论

B. F. 大剑 
 50物理攻击=50X(648/17)=1850G (售价) 属性实际价值为1906G
  结果为:使用1850G获得1906G的属性 
可以省下56G

无尽之刃

75物理攻击+20暴击几率+暴击伤害提升为250%=75X(648/17)+20X(640/13)+暴击伤害提升为250%=4080G(售价)
 
花费236G即可获得暴击伤害提升为250%的效果

斯达克的狂热(单人情况)
40攻击速度+20物理吸血+30生命回复+敌方-20护甲=40X(294/11)+20X(75/2)+30X(675/23)+敌方-20护甲=2550G
(售价)
属性价值为2700G 等于使用2550G获得 2700G属性 和敌方-20护甲

斯达克的狂热(团队情况)
队友获得的效果价值为:队友获得 (20攻击速度+30生命回复)X4=(20X(294/11)+30X(675/23))x4=5660G(属性价值)

 
使用2550G团战时为队友们增加价值5660G的属性

狂热对剑
20攻击速度+10暴击几率+8%移动速度=20X(294/11)+10X(640/13)+8%移动速度=1195G
 
8%移动速度价值=168G 

刽子手的召唤
18物理吸血+15暴击几率+被动敌人受到4点持续伤害+主动敌人治疗下降50%=18X(75/2)+15X(640/13)+被动+主动=1350G

 
使用1350G 获得1413G的属性 外加被动+主动技能
 

三项之力
30物理攻击+30法伤+30攻击速度+15暴击几率+250生命值+250魔法值+被动25%几率减速30%+被动施法后普攻附加伤害=4070G
 
使用4070G 获得4454G的属性(加上强大的两个被动效果)   

魔法末日之刃
 40攻击速度+30魔法抗性+被动42点魔伤+被动42点消魔=40X(294/11)+30X(380/23)+被动+被动=2150G

 
属性的价值为1565G 被动技能的价值为=585G  

阿塔玛之刺
45护甲+18暴击几率+被动攻击附加2%生命值上限伤害=45X(1000/63)+18X(640/13)+被动=2450G
 
属性价值为1600G 被动技能的价值=850G(满级后超值!)  

饮血剑(无buff情况)
15物理吸血+60物理攻击=15X(75/2)+60X(648/17)=3200G 属性实际价值为 2850G
 
间接亏损 350G  

饮血剑(满buff情况)
25LS+100AD=25X(75/2)+100X(648/17)=3200G(售价) 属性实际价值为 4749G
 
使用3200G获得4749G的属性  间接获得1549G 

多兰之刃
100生命值+9物理攻击+3物理吸血=100X(317/122)+9X(648/17)+3X(75/2)=475G
 
使用475G获得715G的属性 间接获得240G

木槌
 225生命值+18物理攻击+被动25%几率减速30%=225X(317/122)+18X(648/17)+被动=1315G 被动25%几率减速30%价值=44G

残暴者
25物理攻击+被动护甲穿透15+被动冷却减10%=25X(648/17)+被动+被动=1337G 2个被动的价值=384G (超值)

提亚玛特之斧
42物理攻击+15生命回复+4法力回复回复+被动伤害溅射=42X(648/17)+15X(675/23)+4X57+被动=2070G
 
属性的总价值为2269G,等于间接获得199G+被动技能  

红爪
15物理攻击+23护甲+被动対野怪造成伤害=15X(648/17)+23X(1000/63)+被动=1000G
 
被动的价值=63G (超值)

Guinsoo的愤怒之刃(无buff情况
35物理攻击+45法伤=35X(648/17)+45X(579/28)=2235G
 
间接获得30G  

Guinsoo的愤怒之刃(满buff情况)
35物理攻击+93法伤+32攻击速度=35X(648/17)+93X(579/28)+32X(294/11)=2235G 属性的实际价值为4112G   间接获得 1877G
 

幻影舞者
55攻击速度+30暴击几率+15%移动速度=55X(294/11)+30X(640/13)+移动速度=2895G
 
属性的实际价值=2947G  等于间接获得52G和15%移动速度
 

黑色切割者
55物理攻击+30攻击速度+攻击减少敌人护甲3X15点=55X(648/17)+30X(294/11)+被动=3065G
 
属性的实际价值=2898G  减少敌人护甲的被动价值=167G

暴击利刃
12暴击几率+被动加钱=12X(640/13)+被动=750G       属性实际价值为 591G 被动加钱的价值=159G  (只需318秒即可回本.如果继续保留10分钟可以产生300G.有点慢)
   

绿爪
30物理攻击+40攻击速度+25护甲+被动攻击附加4%敌方生命值上限的魔法伤害=3800G
 
属性的价值为2609G    被动效果的价值为1191G 

最后的耳语
40物理攻击+被动无视对方40%护甲=40X(648/17)+被动=2290G
 
属性的价值为1525G   被动效果的价值为765G       

英勇徽章(单人情况)
 17物理吸血+10生命回复=17X(75/2)+10X(675/23)=800G   属性实际价值为 931G

英勇徽章(团队情况)
 队友获得4X10生命回复=4X10X(675/23)=1174G 队友们获得价值1174G的属性    
 

杀人剑(无buff情况)
  10物理攻击=10X(648/17)=1369G 属性实际价值为381G

 杀人剑(满buff情况)
  110物理攻击=110X(648/17)=1369G 属性实际价值为4193G

神圣之剑
 60攻击速度+被动4下攻击造成100魔伤+主动30护甲穿透,攻击完全命中=60X(294/11)+被动+主动=1970G
 
属性的价值为1604G 被动+主动的价值为 366G
 

幽梦刀
 30物理攻击+15暴击几率+被动20护甲穿透+被动冷却减15%+主动攻速移速上升=2687G 属性的价值为1882G   被动+被动+主动的价值为805G
 

海克斯科技枪刃
  60物理攻击+75法伤+20物理吸血+20法伤吸血+主动造成伤害与减速=3625G 属性的价值为4588G   等于间接获得963G+20法伤吸血+主动技能 

 

比尔吉沃特弯刀

  35物理攻击+15物理吸血+主动造成伤害与减速=35X(648/17)+15X(75/2) +主动=1825G
 
属性的价值为1897G   等于间接获得72G+主动技能 

瑞吉尔的灯笼
23物理攻击+30护甲+14物理吸血+被动対野怪伤害+主动3分钟眼=23X(648/17)+30X(1000/63)+14X(75/2)+被动+主动=1525G
 
等于获得353G+主动+被动

魔法利刃(无buff情况)
350魔法值+7法力回复回复+40物理攻击=350X2+7X57+40X(648/17)=2110G
  (假设英雄目前650魔法值+350魔法值=1000魔法值.由于被动攻击增加20)
 
属性的价值为2624G     间接获得514G

魔法利刃(满buff情况)  
 (假设英雄目前650魔法值+350魔法值+1000魔法值=2000魔法值.由于被动攻击增加40点)
  1350魔法值+7法力回复回复+60物理攻击=1350X2+7X57+60X(648/17)=2110G  
结果为: 属性的价值为5386G  等于间接获得3276G     (乍一看好像很好其实那么多魔法值根本没用.而且攻击最多也就60左右)
 

海克斯魔法吸收器 
35物理攻击+30魔法抗性+被动如果受到将使生命低于30%则产生吸收300魔法伤害的护盾=35X(648/17)+30X(380/23)+被动=1800G
 

属性的价值为1830G 等于间接获得30G+一个护盾技能

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  • 游戏类型:竞技游戏
  • 开发公司:Riot Games
  • 运营公司:PC
  • 发行平台:PC

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