玩家S3打野盲僧攻略:洞察之石可以有

    盲憎专题

  做为一个传统打野,在之前有着极高的人气。S3的来临,本人测试了一下,感觉野区的改动并没有影响到他的霸主地位。以下分享一些个人的心得体会。附带一些个人分析。

  【 符文天赋 】

  符文

玩家原创S3打野盲僧攻略 必备洞察之石

  红色印记6个+1.28护甲穿透3个+0.95AD 或者 9个+0.95AD(由于盲僧的技能,装备AD加成很高,天赋和符文的AD都算是装备AD, 的一二段都有0.9的加成, 有1.0加成, 更是2.0加成。综上9个AD印记比3AD6破甲印记多了5AD,也未尝不可。而且符文页紧张的话也是很好的选择。)

  黄色符印固定护甲*9

  蓝色雕纹9个每级+0.15魔抗18级+2.7魔抗成长/+1.34固定魔抗(看个人喜好,固定魔抗可以在前期抓AP时少受到些伤害,而且对付AP上单,固定魔抗也很好用。符文页紧张的话也是很好的选择。)

  紫色精华固定攻击*3

  天赋

玩家原创S3打野盲僧攻略 必备洞察之石

  由于当前版本存在BUG,导致第一层的屠夫(对小兵伤害提高4点)天赋无效,因此我选择了点上3点的巫术(+3%技能冷却)。如果BUG修复了,请点满屠夫。

  选择攻击系天赋,是因为盲僧的 自带8%目标已损失生命值的斩杀效果。浩劫(2%伤害提升)和死神(对生命值低于50%的目标伤害提升5%)天赋能更好的服务技能。0/21/9 9/21/0的天赋,我更偏向去选择其他将狗

  防御系的耐久(每级+6生命值)和老兵伤痕(+30生命值)要花费5天赋点,但是却不能提升打野效率,并且不能减少消耗(红瓶)。因此我更趋向于硬化皮肤(减少野怪伤害2点,四鬼一轮齐射就是减少8点伤害,三狼和BUFF营一轮齐射减少6点伤害。4轮四鬼齐射就把那微不足道的血量充掉了

  )实打实的硬通货,能在野怪加强了的S3减少红瓶的消耗。同时刃甲(对攻击你的小兵和野怪造成6点真实伤害,同样的,变相的提高输出,提高了打野效率)

  小技巧:有的时候野怪还剩下一丝血,可以依靠反伤和红BUFF的DOT将其杀死,这样就可以减少平A次数,提高打野效率,一边走路时野怪就死了,深藏功与名。

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