天堂2:讨论战争的艺术与法则

  • [2008-07-03 15:15]
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  攻守城……讨论战争的艺术与法则看到有许多的大大都讨论过有关于攻城战的问题[宣而不攻] 是战术。战略?? 或是无赖???

  [守城方练攻区杀人导致练功团全灭] 是罪过?? 或是合理战术???

  [挂了攻方盟徽,非攻城状态也该杀] 是合理解释?? 或是无理硬凹???

  ====================挖细分网格线========================一。城堡附近的战斗基本上个人认为<攻守城>的范围并不是只限定在城堡周围的战斗区域以~<战争>~来说限定在城堡周围的战斗对[攻城方]来说~~~~~这叫围城对[守城方]来说~~~~~这叫笼城攻城方守住城堡周围,在外围清空欲 "支持守城方" 的人员作用在于 : 消灭守城方外部的支持,使得不到支持的守城方逐渐消减抵抗力守城方在城堡外围清空欲 "支持攻城方" 的人员作用在于 : 消灭攻城方后续的支持人力,始守城方防线压力降低,进而可以有余力重整防守线

  ===============还是分网格线==============================二。野外遭遇(泛指练攻区域。传点)

  然而当双方人马在 "野外(指非城堡周围的战斗区域)" 遭遇时……

  这就称之为 "野战"有玩过 "三国志" 系列游戏的大大应该知道"野战"这东西"野战迎敌" :是守城方为了将自身拥有的军队发挥出最大的效用,摆脱守方处于的被动状态,进而把战术的灵活性发挥到极大化所使用的手段……

  =================又来个分网格线============================三。回归主题宣而不攻:我认为这是属于攻城方可应用的战术……

  用来消耗守城方的士气与资源……

  而守城方可选择 [笼城] 或 [野战迎敌]笼城:乖乖的在城内等人来打野战迎敌(包含练功区域或传点):1.处于攻城战状态(盟徽在头上) :因为他仍未放弃身为攻城方的权力,当然是杀无赦……

  2.处于非攻城状态(已选择"个人投降",盟徽没在头上;或只是挂同样盟徽的联盟) : 对手已放弃攻城权力,甚至不关他的事情,是不是就可以请守城方的大大高抬贵手呢???

  至于位于城堡周遭的战斗区域,本来就已经属于生人物近的 "战场" ,当然只要不是友盟……就杀吧

  =====================知道你们眼睛酸~这是最后一个了咩====================个人结论 :攻方宣而不攻,这是游戏给予他们的权力所运用的战术……

  守方选择 [笼城] 或 [野战迎敌] 也是基于相同的道理……

  一但战事一起,个人认为整个"亚丁大陆"就将成为双方联盟的战场……

  运用灵活的战术……无所不用其极的手段,都是为了一个相同的目标~~~~"胜利"攻城方宣了之后,若个人想放弃攻城权力或是不想被打扰……

  请擅用游戏中 "个人投降" 的指令,不然被守城方杀也只能鼻子摸摸~谁叫你头上顶着大大的 "我是攻城方" 的招牌呢???

  而跟他组队的队友也应该看的到他头上的招牌……

  若他是真心要练功,也记得提醒他把招牌拿下吧~不然到时被害到灭团,要怪也只能怪顶着 "我是攻城方" 的招牌练功的人噜……

  而守城方不管是选择 [笼城] 或 [野战迎敌]都是可以选择的战术若 [笼城] 无聊到忍不住的话~也可以组织突击队到野外来场 "扫荡战" 阿端看各位的选择吧实在没有必要一边在城中空等,一边破口大骂攻城方无赖战术是活的咩~

  双方都拥有着游戏所给予的权力如何运用要看个人实在不需要为了如此就引发耗费人力。手力的 "口水战" 阿 ˊ ˋ

  非笔战文只是希望各为大大都可以藉此讨论出一个共识~也希望大大能了解这些都是游戏的规则所给予的权力……

  单看规则本身并无公不公平的问题关键在各为大大自己的心里,以及所选择的方式吧……

  反正游戏只是拿来爽的

  那就……爽就好了呗~当然~以不违规为前提噜……

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香车MM

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