










- 支持
- 高兴
- 震惊
- 愤怒
- 无聊
- 无奈
- 谎言
- 枪稿
- 不解
- 标题党
- 搞笑
一路誓志不悔的骑士之路中,再再听到前辈达人们的一句话「挑拨点满就对了」
那时在我小小的反叛个性裡,即潜藏颠覆的念头。
本文主要强调一个大观念——
「等级低挑拨x2效果>等级高挑拨x1效果」
下列列出参考的挑拨MP消耗量与仇恨值量:
骑士40级 挑拨14 MP消耗34 威力1107骑士74级 挑拨49 MP消耗68 威力1963(MAX)
看到上面两个对比后,会有人说,「对阿,MP差一半,效果也差一半阿。」
可是以挑拨威力/MP消耗之比值——
挑拨14為32.56挑拨49為28.87(其实等级越高的挑拨,转换率越差)
大部分人大可以「学高等级使用方便、不脱离常规大道」来概括解释。
但以魔人标準来看待,这才是艺术所在阿。
下面举个例子:Q.假设队伍内第一攻击手的伤害输出需要仇恨威力3000才可以拉住怪物不转头,请问,要怎麼挑?
1.挑拨49一发,让攻击手挨打。(MP消费68+神职低效率性帮打手补血)
2.挑拨49两发,挑死死的。(MP消费136)
3.挑拨14三发,效率较高。(MP消费102)
当然不可以挑威力如此低的样本来作比较,有失公平。
在BOSS战还使用这种鸟挑拨,只会让人觉得骑士靠不住>.<上列只是想破除「低等挑拨无力化」的旧认知。
实际上想执行本文计画,势必会受到其他队友白眼。
一句「你拉不住怪」会伤多少骑士的心阿>.<就连小弟我也已经不知道点了几段了,更是没有说服力= ="
所以只是提供一种新的思考方向。
以组队来说,MP最大限度的利用(让自己更忙= =),挑拨技能越低的人,越是达人骑士。
---------------------------------------------------
强力挑拨。是小弟还秉持本文期望,还没点LV2的技能。
而且完全没有任何实务上的障碍。
就我认為,使用时机大於技能等级。
而挑拨也故意停留在55级的挑拨30.让两个挑拨都停留在MP消耗50的阶段。
(没意外的话,我不打算再点了)
挑拨30 MP消耗50 威力1568强力挑拨1 MP消耗50 威力1078
等级越高后,MP50就越是轻鬆的消费。
直到现在,不管什麼团,强挑!!!
我爽就按一下= ="不爽就按两下= ="按三下就爽死了 = ="按四下……
迷之声:「把这疯子拖出去~.~」
---------------------------------------------------
综观挑拨威力与效果,以及普遍玩家的认同。
建议将挑拨学到LV34.之后则看职业等级、个人习惯与方式等,酌量增加。
不只保留了较低等级挑拨的较高MP转换率,且也是距离800的成熟挑拨技能。
强烈的建议不要随著等级猛点,让「精神凝聚」缓冲骑士挑拨的高MP耗费。
最后结论,要完全提倡不点高挑拨,我并没有绝对的理由说服大家。
只是想提供一种颠覆传统的思考方向,以最低限度的条件,发挥最高程度的效益。
管你挑拨几段,团带的漂亮就好,不是吗??
大家加油吧^^"










