天堂2:写来消磨时间的文章

    "好久没玩战狂啦,不是我不喜欢战狂而是有点累了需要休息。下面就写点玩这游戏的感受和经验来打发无聊的时间。因为我个人比较欣赏强壮的兽人,所以拿兽人跟人类做个比较。

  半兽人和人类的职业有不少可以比较的地方,战狂VS先知、破坏VS佣兵、暴君VS剑斗。如果说PK,我认为相应职业的兽更强,以长得丑为代价,(当然不算那些副职业的帅哥美女),换来比人类更为强大的力量。佣有上千物理攻击力和强力远程吸血技能的战狂在跟先知或其他职业的辅助打架时,应该不会输吧。破坏与佣兵的比较。我觉得佣兵不是喜欢打架的人玩的职业,PK就不说了。还是说说组枪团练级吧,破坏是攻击力最高的枪手(特别是血少的时候,那真是一个顶两),没有文身的破坏的特点是血多攻高但速度慢,拉怪不太合适。而佣兵有激怒怪的技能,是专业的拉怪车头,如果再配上收集、舞、战狂、主教和长老这样的枪团就完美了。分工是由佣兵拉怪,破坏是清怪的主力,收集挖宝,舞和战狂也拿枪干干活,主教加血,长老回蓝。大家有机会可以试下,这样的职业搭配赚钱和升级都很爽(只要有足够的怪给你拉)。再说下暴君与剑斗的比较。也可以说暴君是兽人版的斗斗,血多才是硬道理,暴君天生比剑斗强壮,跟暴君比起来剑斗就是一个招式华丽的花瓶,暴君才是有内函的武道家,暴君的图腾感觉比剑斗那些N多华丽的连斩实用。剑斗晕人要换钝器(为什么不能用双刀呢?)而暴君直接用拳套就可以了。具体的细节玩过的才知道,我对这两职业大概的特点有些了解,不算内行,就不多说了。前几天见个家伙发贴说他剑斗与暴君打是互有胜负,我想剑斗拿+4S级双刀靠着属性帮助确实强了不少,如果暴君用的拳套也有加CP加血加蓝的属性那就不一样了(看来这游戏最重要的还是靠武器呀)。游戏的情节设定就是兽人比人类强壮,但是人类凭借数量上的优势打败了兽人。毕竟兽人不是像龙那么强,即使是龙也会败在几百人手下呀。所以说人海战术无敌呀,一个死灵再强,也敌不过一队战狂吧(每个战狂吸一口血就够了)。。。。。。。。。。。。。。

  说太远了,这回发的贴主要是一个朋友跟我说:战狂有时候真的不如先知,如果战狂刚加完状态就有人死了怎么办?(还有中了魔法消除状态没了也是一样的)呵呵,如果是先知那好办,再加次不就行了吗,但换成战狂这还真是个头痛的问题。因为一般情况下战狂加完一套状态蓝也用了大半,马上再加次是不可能的咯,有的人因为这个原因所以组先知不要战狂。我想说的是这时候就要看情况而定了,战狂是为大团而生的嘛,如果是大团除了战狂还会有一两个奶妈(XL、长老或主教)。如果是有XL在,那问题不大,让XL加套状态,战狂只要补XL没有的速度激法和魔防就可以了(所以有很多团先知和战狂都不要,有个XL够了);如果是长老也行,长老可以回蓝让战狂把吸血、速度激法、魔防加了(速度激法是弓团必需的,而吸血是近战团最重要的,魔防是为了减少再被魔消的机率,77级的狂战加灵魂颂歌或黑白长老加神秘保护也能降低中魔消的机率。战狂就怕刚加的状态被消,很高兴听说5章的魔消被改弱了,呵呵),其他状态如引导、弱点、呢喃等蓝回到一定程度再加;最后说下主教的情况(问我这问题的朋友就是主教),其实主教和战狂的搭配还是很好的,主教可以加战狂没有的狂战士和神体(神体和心灵防护两个状态战狂可以用带属性的武器加,但狂战士只有先知、主教和霸主才有啦,真不知道做这游戏的人怎么想的,狂战士都加不了还叫战狂。。。。。。如果说加不了狂战士还可以理解,因为如果有骑士的团不应该给骑士加狂,但是风走也不能加我是无语了,看来战狂真是很需要配合呀,总是需要其他奶妈补状态,合作也是一种乐趣嘛。实在是没奶妈的小团只好自己喝药水咯,呵呵)现在说到主教啦,因为主教是不能回蓝的,如果遇到上面说的情况,战狂也是根据自己蓝的多少先把前面说的那几个必需的状态加了(实在是一点蓝都没有了加个保护盾总可以吧),其他的主教补吧,虽然是2转前的状态也只能将就着用先啦。最后再说说如果是没奶妈的2,3人小团也是一样,只能先加必需的状态,其他的等有蓝再慢慢补上(回够两百多的蓝就可以加一个,不必等蓝满再一起加)有舞的时候其他状态少点也不是不能打嘛。如果遇到连续中魔消的情况也只能叹气啦,RP差没办法的,全队休息好好反省自己有没有干什么坏事吧。最近回来玩的这段时间发现有吸血舞的小团也是组先知了,因为先知状态全(呵,再全也没有吸血和魔催),没有战狂的烦脑。在有能跳吸血舞的小团,战狂又受到排齐啦。555,不管怎么样我要练到78。下班,回家。。。。。。。。。。看完尽管骂
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  • 开发公司:Ncsoft
  • 运营公司:腾讯游戏
  • 发行平台:PC

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