《剑侠世界》关于祈福技巧的分析

 

  网络上很多关于祈福技巧的帖子,我看了很多,大多都是想当然的,自己认为,以及自己尝试过出现过几次,就认为是正确的。但是根据我对于体服的分析,确定祈福是随机的。

  判定原因:

  1、根据一个程序员的角度,祈福采用随机是最简单,最不容易出错,最不会出漏洞。

  2、从利益上,如果有技巧,被广泛采用,祁福护身符N多人都很快可以用,金山没的赚。

  3、从游戏封包分析上,确定不存在自主原因因素。

  方法:对体服祈福时封包进行拦截,发现祈福时发送的封包每次都是相同的。也就是说不存在客户端因素。其次封包只有在点停止的时候才发送,所以祈福在服务器和客户的方式为客户端点开始并且点结束后发送给服务器一个我祈福了的信息,服务器进行随机处理,返回结果。我通过模拟发送祈福比较好玩的是,我模拟发送后,指针没转动,而是直接停止在随机一个数上。可能很多人不明白,最简单的说,你默数几秒等不同的方式都是在客户端完成,而客户端向服务器发送的信息一样,也就是说不管你怎么弄,最后的结果都是向服务器发送一个固定的封包,也就是说这些抉择不掌握在你手中。有些人可能说,可能服务器会计算你点祈福和停止的间隔时间,但是要知道,祈福信息的发送仅仅是在点停止的时候发送一个信息到服务器,也就是你点开始和停止的间隔对于服务器没任何意义。因为点开始仅仅是开始动画,点停止才是给服务器说你祈福了。因为涉及到技术上的一些问题,不是很容易表达,但是意思就是你即使每次固定XXX时间点祈福和停止,效果也是相同的。

  这些是我的分析,自从有了这些分析后,加上我以往祈福出的结果,感觉整体不管你用什么技巧,在数量多了后是偏向于正常概率的。

  我是北斗翠竹溪的新世界古人。

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