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属性 |
说明 |
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| 1 |
角色名 |
玩家在游戏中的名字。 |
| 2 |
等级 |
玩家在游戏中的等级。 |
| 3 |
体力 |
玩家的生命值,当活力为零的时候,玩家处于生命死亡状态。,将回城复活。 |
| 4 |
内力 |
发动武功所使用的内力,当内力为零的时候,无法发动任何武功。 |
| 5 |
力量 |
对于怪物产生伤害,力量越大,对怪物所产生的伤害越大。 |
| 6 |
敏捷 |
影响命中率与回避率,敏捷越高,命中率和回避率越高。 |
| 7 |
名誉 |
名誉下降为 –1000 数值时,该用户变成 [ 公敌 ] 状态,死亡时得到丢失道具等处罚。 |
| 8 |
运 |
影响在游戏中获得宝物、合成、强化的几率。 |
| 9 |
攻击成功 |
影响玩家命中敌人的几率。 |
| 10 |
攻击躲避 |
影响玩家躲避敌人攻击的几率。 |
| 11 |
攻击力 |
影响玩家对敌人的伤害。 |
| 12 |
防御力 |
影响减少敌人对玩家的伤害。 |
| 13 |
阳攻击力 |
对阴属性敌人产生阳属性攻击。 |
| 14 |
阴攻击力 |
对魔属性敌人产生阴属性攻击。 |
| 15 |
魔攻击力 |
对阳属性敌人产生魔属性攻击。 |
| 16 |
阳防御力 |
对阴属性敌人伤害产生额外防御。 |
| 17 |
阴防御力 |
对魔属性敌人伤害产生额外防御。 |
| 18 |
魔防御力 |
对阳属性敌人伤害产生额外防御。 |
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