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游戏已经公测一个多月了,论坛上也多次提到什么黑暗的团结,光明的自私,内讧等等,貌似这就是为什么黑暗能压倒光明的主要原因。
我个人不是那么认为的。难道玩黑暗的人都团结,光明的都自私?每个区都是这样的?貌似世界上没那么巧的事吧。想想也不可能,自私的人都在光明,团结的人都到黑暗?
可是现在问题就摆死了,黑暗是团结,光明是自私。这到底为什么……大家有没有想过。
我觉得哦,职业技能上存在很大的差异这个应该是导致现在这个局面的主要问题。
光明没有全辅助职业,辅助职业的射手却成了打手,打手成了板凳!可笑伐!!?
黑暗呢,牧师就是全辅助职业,辅助职业就是辅助,抗怪的就是狂怪,打手就是打手。分工明确合理。不会造成职能不分等尴尬的局面。
玩了那么多网络游戏,我从来没听说过,一个抗怪的能帮队员+G+F!!貌似抗怪的成奶妈了?如果说光明中有类似与牧师的全辅助职业,那么哪个职业就该是射手了。可是现在很多射手都成了主要打手。为什么?很简单因为只有射手的群攻技能最厉害,杀怪最快,而身为狂战的只是单体攻击力最高,在升级过程中就成了尴尬又无用的板凳,拉怪血不够,杀怪没有群。这就导致了N多狂战的郁闷。不是他们要做板凳,他们是被逼着做了板凳的。尤其在刷沙的时候,一个骑士两个弓就能升级了,狂战的位置只能是板凳。你想想骑士和射手忙的半死,狂战舒服的等着升级,什么也不干还有钱拿,是人心里都会不平衡的。而且貌似从来也没有一个战士主动说拿钱给骑士修装备什么的,如果那个狂战给了,就拽个二五八万的,好象一切都应该的。如果我们带狂战1个小时,收10W,貌似老多狂战都不肯,但是有没有想过,这一个小时,掉到狂战包包里的钱可不只这10W啊,更有几百W的经验哦~~~~~
如果说狂战是一个辅助职业,能帮忙+G+F+HP……我想我们光明也会很团结,我们也会愿意无偿的带他练级,可是狂战毕竟还是一个打手,一个什么状态都不能帮队员加的打手。
退一步说。如果光明刷钱再容易的话,没人会去在乎着10W,但是光明穷啊~~~~`
一个贫穷的国家,大家都向钱看齐,能团结吗?如果光明与黑暗的立场换一下,让狂战能有个厉害的群攻,让射手成为全辅助职业,让钱再容易打一点,我想我们也会团结的。
所以关于光明自私,黑暗团结这样的状况,完全是由于游戏研发上的问题所造成的。玩家都是一样的,人也都是一样的,不存在团结的人都去了黑暗,自私的人都在光明的这一可笑的谬论!!
电信一区一服,角色名:亲亲小兔子










