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游戏入门-战斗事项

海战条件:
在海上移动时,被海盗袭击就会进入海战模式,当然,自己也可以对其他船只开战。

进入战斗:
靠近船的时候,对方的名字会显现出来,点取船只弹出动作选单。

选取指令,就会进入战斗。

胜败条件:
只要击沉对方旗舰便可赢得胜利。(船耐久度0或船员数0)

同样的我方旗舰被击沉就会败北。

胜利会得到战利金、战斗经验、战斗名声,有机会获得战利品。

从战斗中撤退:
朝着蓝色的边界线前进,就会从战斗中撤退。

只要旗舰撤退,战斗也会结束。

战败无法航行:
在海战战败的场合,会失去部分的金币、货物,若是白兵战的时候战败,则会再失去一个装备。

选取就会回到最近的出航所。

船难损失:
持有金、持有物
货物
船只
回去的港口码头
等级合计六以上 所持有金额减半。有保管技能的话可以减轻伤害。至于在所持品方面有时消费道具会不见。 物资跟交易品都会全部不见。 最大耐久度减少。装备中的船舰零件有时会不见。 回到离目前最近的港口。但会以能航行海域的城市为优先。
等级合计五以下
没有损害。
在该场所回复。
1.玩家有在银行保险的话无法航行或发生船难时会视情况给予一定的赔偿金。
2. 追随舰队伙伴到港口或使用救助技能、道具时就不会发生船难。

炮击战:

使用装备的大炮攻击,使目标船只耐久度降为0。

炮门数量越多,大炮的贯通力越高,造成的伤害就会大。

受到炮击而降低的耐久度,可以由造船所的船工修理,发动「修理」技能回复耐久度,或是使用工房的船工道具。

炮击开始:
选取要攻击的目标,就会出现瞄准框框。

无法攻击:可以攻击: 攻击中

瞄准目标后出现黄色框框按Enter即可发炮。

 

大炮发射后需要时间装填弹药。
装填所需的时间可以从画面右下角的黄线条确定。
黄线条转红的时候装填完毕。

大炮有射程限制,无法攻击射程外的船只。

海上的淡蓝色范围就是大炮的射程。

船身的方向会影响大炮的射程。

炮击要领:
将船的侧面面向目标船只,能攻击的炮门数越多。

如果炮击能击中对方的船头、船尾,会提高会心一击的机率。

白兵战:
1.跟敌船接触就会进入白兵战,只要敌船船员数0就会获得胜利。
2.船员数、熟练度、忠诚度、装备品都会影响白兵战的攻击、防御。(装备品的武器攻击力/4=白兵战攻击加成)
3.船员数可以用「外科手术」技能跟工房买入的手术道具回复数量。
4.白兵战胜利会提高夺取对方货物跟装备品的机率。

白兵战技能:
白兵战使用的相关技能,「防御」「突击」「铳击」「战术」有相克关系。
「防御」
白兵战暂时提高我方防御力。
      
「铳击」
白兵战暂时降低敌方攻击力、防御力。
     
 
「突击」
白兵战暂时提高我方攻击力。
「战术」
白兵战暂时提高我方攻击力、防御力。

对人战:
在特别的情况下,对玩家进行海战。

对人战的胜败条件跟一般海战相同。

有处罚规则:「危险海域的对人战」。

无处罚规则:「模拟战」、「大海战」、「讨伐悬赏人头」。

被悬赏的玩家在安全海域也会被玩家攻击。

危险海域:

大部分的海域都是能进行对人战的危险海域。

只要对玩家进行战斗,就会增加「恶名」跟「敌对度」,「恶名」达到1500就会成为被悬赏 的人头。

进入危险海域时,指南针会显示
被攻击的玩家方,战斗胜利不会增加恶名、敌对度。
攻击被悬赏的人头,战斗胜利也不会增加恶名、敌对度。

悬赏人头:
恶名达到1000就会成为悬赏人头。
成为悬赏人头,在危险海域之外的地方也可以被玩家攻击。
如果悬赏人头对自国的敌对度0,看到的玩家颜色是橘色,除此之外都以红色表示。
在危险海域与玩家交战,只要击沉一艘船就会成为「悬赏人头」。

恶名:
攻击玩家或是攻击同国籍的NPC,只要击沉一艘船就会提高恶名。
恶名随着航海日数会逐渐减少。
据说...在某个地方可以找到降低恶名的道具...

敌对度:
只要击沉其它玩家的船,被攻击玩家所属国的敌对度就会提高。
敌对度达到90的港口就无法进入,而且进入高敌对度的国家领土附近,就会被十分强悍的国家舰队讨伐。

敌对度随着航海日数逐渐减少,在某个地方也有降低敌对度的道具。
敌对度的情报可以从酒场的交易商得知。

模拟战:
选取里面的「状态设定」,选取「模拟战许可」即可在安全海域进行模拟战。

仿真战就像大海战的规则一样,并不会提高恶名跟敌对度,可以安心的累积对人战经验。(船跟物品的耐久度会降低,船员数也会减少)

开启模拟战许可的船只,点取船只会出现,点击后便会进行模拟战。

大海战:
参加大海战的玩家可以进行对人战。

大海战中的对人战不会增加恶名跟敌对度。

讨伐赏金人头:
在各种海域都可对被悬赏的舰队攻击。
依照被悬赏人头的恶名与强度提高报酬。
战斗胜利不会增加恶名、敌对度。

陆地探险:
从城门或是海上的上陆地点上岸。
陆地上的敌人也会向玩家主动攻击。
陆地上战斗中的玩家会以表示。

道具屋有贩卖「标记的缎带」,可以直接移动到入口。

气绝:
疲劳度100或是在陆地战战败,就会陷入「气绝」,气绝后会回到陆地入口重生。

气绝会损失持有金跟装备品,船员也会减少。

陆地战规则:
敌全体的体力0的时候就会胜利。

自己的体力0的时候就会败北。

陆地战胜利会夺取对方的金钱跟战利品。

进入战斗:
靠近敌人选取就会进入战斗。

如果附近还有其它敌人,也会进入参加战斗。

点选玩家会有「援军」的选项,点选就能加入战斗。

陆地战的战斗方式是回合制,陆地战的道具有特殊攻击跟回复用。
战斗等级、剑术等级会影响攻击力、防御力的数值。

道具的使用:
当道具线条转红即可使用道具,使用道具会有「COMBO」效果。
跟伙伴合作,在限制时间内使用道具来产生COMBO,随着COMBO数增加,使用的道具效果也会提高。
当道具线条满了可以使用2次道具,1人也能发动COMBO。

范例:突刺攻击->投掷攻击->毒攻击->3COMBO

COMBO种类
道具攻击效果
COMBO的攻击效果
突刺攻击
投掷攻击
毒攻击
投掷攻击
黏着攻击
毒攻击
毒攻击
火焰攻击
黏着攻击
黏着攻击
火焰攻击
爆炸攻击
火焰攻击
幻惑攻击
爆炸攻击
爆炸攻击
摧眼攻击
幻惑攻击
幻惑攻击
摧眼攻击
突刺攻击
摧眼攻击
突刺攻击
投掷攻击