游侠点满短弓掌握之后所得收益小总结

2011-12-22 11:58  出处:其他  作者:渡江鱼213  责任编辑:lintao1

   导读:关于短弓掌握加伤害的方式相信大家都知道了比较坑爹。所以很多人就不相加了。但是我们来算一下点满与不点满的差距吧.......
关键词:龙之谷   弓箭手   游侠   短弓掌握   

  关于短弓掌握加伤害的方式相信大家都知道了比较坑爹。所以很多人就不相加了。但是我们来算一下点满与不点满的差距吧。

  就拿正常刷图说,保守来算都是最低标准如何这个都达不到多去练练吧。

  1分钟内基本你会放2个丸子,4次捆绑+双飞,火焰5个左右,旋风飞腿2次。

  踢射5次,螺旋踢5次基本用来躲技能除了风行就不考虑输出了,鹰击长空4次,爆裂踢4次。

  以上技能均会受到1次6%,总计30次。

  小技能2连射10次,多段2次,总计34次。

  还有最后也是最重要的平A(不知道为什么2次平A才加一次短弓掌握,也就是每次加3%)。

  1分钟一个游侠至少在不放技能的时候都在平A,60次平A无压力吧,总计30次。

  利用率按70%算总共是次短弓掌握65.8次。

  也就是额外394.8%,假设你的攻击是6000(不过分吧)。

  额外输出是23688。

  但是如果你把这9点sp点到别的技能比如成长最高的丸子。

  平均成长: 6%+959(可以加两点),你的收益是5276。

  几乎5倍的差距这还是未考虑精神爆发和技能纹章以及EX的加成的保守算法。要是输出最大化的攻击5倍不止。

  要是开荒的话近身比较困难平A部分增幅会更大,技能会变少,总输出变少,但是短弓掌握利用会更高,占的伤害比重当然更高。

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